超冷門鳳凰元素法打法 - 爐石傳說元素法卡組推薦

來源:樂享遊戲吧 2.87W

爐石傳說元素法卡組推薦 超冷門鳳凰元素法打法

前言 

新版本開了,LZ給自己定了個規矩:不借鑑任何的卡組......開包優先開到哪個職業橙,就帶著這張橙卡自組卡組衝傳說。

事實證明,人作死就會死,大概開70包就2橙,先開了個新逐星,最後幾包好死不死來了個法師鳳凰......還好不是騎士任務。

爐石傳說元素法卡組推薦 超冷門鳳凰元素法打法 第2張

元素法上個傳說實在是不容易

於是LZ開始嘗試各種帶著鳳凰的元素法和宇宙法套路...被各路賊爺獵爹各種教育過之後,總算整了套還算能打的亡語元素法......一路艱辛的打上傳說......

期間作為練習,我還玩了不少冰法和奧祕法,不得不說這個版本法師相當強......而且可以說構築方式成百上千,打法上完全是無招勝有招,無從可破。

我玩的幾種形態裡,元素法是最弱的,想要無腦毒瘤上傳說的請玩奧祕法或冰法。

先分享下卡組......大家湊合看......

卡組詳情 

爐石傳說元素法卡組推薦 超冷門鳳凰元素法打法 第3張

套牌講解

給新人們的簡單攻略,也歡迎各路法神指點:

思路:

借用風清揚老爺子的說法:死招數破得再妙,遇上了活招數,免不了縛手縛腳,只有任人屠戮。這個‘活’字,你要牢牢記住了。學招時要活學,使招時要活使。倘若拘泥不化,便練熟了幾千萬手絕招,遇上了真正高手,終究還是給人家破得乾乾淨淨。

法師打的一定要靈活,不要拘泥於場面或搶血,該放棄場面時果斷放棄。

大多數情況下:前中期元素壓場蹭血,場面崩潰前一回合開始全力打臉。

前中期我們是元素薩,後期我們是冰法。

構築分析:

法力浮龍:前期強大戰力,為了前期場面必滿

寒冰箭,火球:超標傷害牌,必滿,後期不靠雕文就這4張就有12費18點斬殺,是法師飄逸起來的基礎。

派烙斯:卡組核心...一張隨從可以撐起一個恩佐斯...面對亡語牧時略尷尬,但是元素套路必帶...

祕法學家,冰箱,男僕:我各帶了一張,這3張卡乍看之下特別蠢,和整套卡組格格不入,但是即使全都裸下,這3張也沒虧到哪去,2費曲線的2個23非常重要,2費的元素都太蠢了,3費也不需要用到前置元素,更何況,如果COMBO成功,過牌,站場打3,苟活1回合,都是我們極端需要的能力,就當是曲線的補充品吧。

血法:我們這卡組,後半段就是冰法思路,而且很缺2費隨從,帶個血法沒毛病...2費賣了就當過牌,後期增加斬殺線......

雕文:新版本法師神卡,這麼說吧:4火球2冰箭=30傷害,新版本奶甲量大不如前...法師法術裡,發現傷害又很輕鬆,打傷害打控制解場都能用,靈活的飛起,最後依靠雕文賭傷害幫我翻了不知道多少盤...不滿2張不建議玩法師。

火山藥水,呼啦:對抗鋪場職業,還是稍微帶2個AOE心安,有信心的大佬可以去掉換低費隨從壓場。

火巖元素:323元素好蠢的身材,但是看在元素+亡語的份上帶一張,湊個3費曲線

麥田傀儡:一般般的牌,但是4費怪太多了,我去掉了一張蒸汽元素換了他,勉強支援下恩佐斯,前中期賴個場也不錯。

焦油爬行者:牆,無敵,一張卡抵抗海盜戰3張卡系列。對快攻利器,要麼交解牌,要麼交2-3個小隨從,必滿。

托維爾塑石師:435聖盾,無敵,雖然自身不是元素,但是一張卡勸退快攻,打後期也可以靠他3點攻擊賴場+搶血,元素套最超標的卡之一,必滿。

水元素:元素,36身材太好,還有控制特效,帶1-2張都行

蒸汽湧動者:元素,54身材在場面有牆的情況下,輸出很足,補的2點傷害也還算靈活,好卡,但是4費位置不多,帶一張。

被感染的蠢牛:423嘲諷垃圾身材虧模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆隨從而一個牆都沒有也是件很蠢的事,所以我帶了一張,補亡語,順便也是個牆

卡里莫斯的僕從:好卡,補元素手牌,而且5費曲線只有他,必滿。

老牛:女王走了之後的最強亡語怪了...賴場+支援恩佐斯......當然主要是因為6費沒有給力元素,給他一個6費曲線位置。現在版本沒了埋葬,任務賊很少帶悶棍...能很好的處理老牛的職業真不多......

火焰使者:766,還能打5,解怪打臉都行,費用略高,但是起碼1張是肯定值得帶的...

恩佐斯:亡語的核心......如果前期鳳凰送的多,後期拉起來一地的鳳凰老牛什麼的,幾乎所有職業都要崩潰,元素法後期打臉傷害不足時,恩佐斯是我們唯一的翻盤點,使用時注意儘量小心別給髒鼠拉了,手裡捏1,2個小元素防備下,下場的時候往往對面一臉懵逼......

我沒選的一些牌:

亡靈藥劑師:1費22很好,還是亡語,但是和我們後期打臉斬殺的思路不符,如果後期抽到或者恩佐斯拉出來,給對面奶4反而可能導致我方崩盤...

囈語魔典:給牌不是發現,太不穩定了,111身材對場面也沒啥用......

海盜殺手蟹:好卡,可帶,但是現在海盜戰不多,賊的海盜又很難吃到...可以考慮填充2費曲線,就當多帶個男僕

髒鼠:很騷的卡,但是我們要搶前期,2費不能裸拍的隨從,後期冰法思路又用不了...就為了抗衡任務賊帶著個也太浪費了,拋棄。

活體風暴:法師221元素過牌,首先過的牌不是發現,太不穩定了,其次這身材簡直是給盜賊法師獵人小鸚鵡等等喂刀,身材太蠢了,放棄。

不穩定的元素:221我都嫌棄身材差...這個211...反正3費不缺元素,直接拋棄......

烈焰噴湧:傷害只有2點...主要感覺不是很缺元素,蒸汽湧動本身能給一張,浪費個卡位帶著個感覺一般般,屬於可帶可不帶的,我選擇放棄......

奧數愚蠢(奧術智慧):怎麼說呢...感覺元素法的過牌能力還可以,前期按費拍怪,不太可能3費送節奏......還是捨棄了......

其他奧祕:後期我們就是冰法,沒有什麼抵得上冰箱的一個輪次,前期3費虧節奏沒有任何意義......

暴風雪,冰環,末日:感覺成COMBO才厲害,又沒那麼多卡位去帶這些卡,一併放棄了。

炎爆:當真需要的話用雕文找吧,不然起手一張10費法術真的蛋都碎了......

卡扎庫斯:這不是單卡,而是把整個卡組改宇宙流的一張卡,1來我感覺單為了教主搞宇宙有點不值得,而且2火球2冰箭2雕文的傷害感覺無可替代,最終捨棄了宇宙流。

黑騎:作為6費曲線帶過,發現用的上的機會很少,還挺卡手的,最終換了老牛。

火門:好卡,可以帶,但是我們有2個766火舅舅代替火門了,而且LZ的火門大概率出自爆小隊,最終放棄。

安東尼:低費法術不多,啟動太慢,單冰箱的我們耗不起......

對陣打法分析  

優劣來看,這套元素法可以和其他所有職業55開,多是小優小劣,除了自己卡手對面天胡,大多數情況沒有對抗不了的對局,完全看打法和操作。

初期的打牌思路:優先讓強力的隨從站場並輸出,有多餘的費用可以掛冰箱-雕文先發現一次法術壓縮費用方便後期斬殺等等,後期儘量預見對面會怎麼解我們的場面,很多時候,我們場面崩的比想象的要快,有時候甚至要相信右手第一張的斬殺能力,要不到的場面果斷放棄,現在的卡組奶甲能力已經大不如前了,不一定要等傷害夠,場面HOLD不住了,提前2,3個輪次就開始打臉吧。

任務戰:天梯大戶之一,任務戰前期是鋪不過我們的,我們元素的345連拍任務戰拿頭來解了...但是注意任務戰一旦完成任務,場面就不再是我們的了,努力苟活斬殺吧。時刻關注任務戰的任務進度和血量。疊甲能力低下的防戰已經不復當年欺負冰法的榮耀了...初期可以儘量留著傷害牌,以牆戰超低的攻擊力,即使完成了任務,對付20+血量並掛著冰箱的我們也需要好幾輪,儘量輸出,用冰箭火球砸爆他的光頭吧...

任務賊:天梯大戶之二,起手全力找法力龍和低費站場隨從,現在的賊完成任務速度很快,初期爭取把他血量壓到20以下,讓他完成任務後,苟活斬殺。很拼牌序的小劣對局,但是賊初期通常會賣一點血量來解怪,我們會讓他付出代價,我極限反殺過很多次。

奇蹟賊:拼操作吧,祈禱435不給刺殺花吃,活用雕文是關鍵,打的好的採花賊確實厲害,但是我們的超高苟活斬殺能力是賊的剋星。

元素薩:元素本家,很拼起手,讓薩滿鋪滿了我們會很難受,前期場面優勢的話,中後期AOE也別防了,還是走臉斬殺為主。

各形態蝙蝠俠:初期隨從拼刺刀優先解完所有動物不讓他進化和架牆,我們當真345連拍的話,獵人是幹不過我們的,元素薩怎麼欺負獵人我們就怎麼欺負,當然卡手場面鋪不過了,可能獵人打臉比我們更快..

冰法:優勢對局,前期隨從可以盡情的打臉,中後期拼斬殺的時候,通常是她先出冰箱,我還有30血....

奧祕法:天胡奧祕法打不過...但是年輕的奧祕法會把自己玩死...多留幾個小元素,小法術試奧祕吧,很吃經驗的對局。

奶騎:雕文找羊!羊了弗丁之後用腳打...找不到就努力搶臉,在他摸到足夠奶量前斬殺他...

其他流派人數不多,統一說下,

快攻:找低費隨從,34費的2個牛逼牆,苟住前期用腳打。

鋪場:找火山藥水,前期優先場面別崩,中期元素的質量很高,傷害牌可以扔掉搶場面,到中期場面還是55開的話我們就贏了

控制:前期祈禱不卡手...搶到足夠血量...能斬殺就斬,多思考斬殺方式,不錯斬的話勝率很高的。

總結  

說實話,完全自構築的卡組,強度不能算很強......傳說之後瞎玩了一段時間的奧祕法,感覺熟悉了法師的思路後,幾乎輸不了......

我有的選,恐怕不會選元素法,牌組本身不是很強勢,當然也不至於弱到週報都上不了。

雖然元素法可能也就這樣,但是大膽預言下吧,之後節奏法,冰法,奧祕法會輪流衝擊T1卡組的位置,雕文給了法師靈活的資本,牆奶大削的版本,法師的直傷實在太騷了......

完全不用主流卡組,自組非主流卡組上傳說確實也不怎麼容易,發個帖就當留個紀念吧......這裡小小的佩服下老王隨便捏一套沒人用過的牧師都能上傳說......

熱門標籤