命令方塊製作閃電弓教程 - 我的世界怎麼用命令方塊做閃電弓

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閃電弓製作教程:在命令方塊輸入1、/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~ ~ 2、/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b} 3、/kill @e[type=Arrow]

我的世界怎麼用命令方塊做閃電弓 命令方塊製作閃電弓教程

命令方塊製作閃電弓教程

首先,我們需要用到execute,在射出去的弓箭那裡召喚神龍!!

在那裡持續召喚閃電,下面放指令

/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon LightningBolt ~ ~ ~

有人就問了箭不消失那閃電不是一直會出現嗎

沒關係,只要有了這個就可以把閃電招回去了

/testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

/kill @e[type=Arrow]

探測剛剛射出去的弓箭有沒有著地,要連上高頻,後面再連一個比較,兩個中繼的輸出,連到/kill 弓箭,就會把持續召喚閃電的弓箭清除掉

於是@e後面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探測一個最晚刷出的箭只。這裡c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一個刷 出的箭只。如果是c=-1的話就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他數字的話那就是選中多個目標,沒有早晚之分。所以c=1和c=-1是難 點,主要用處可以在伺服器裡分辨。所以指令裡的c=1,那就是當機器啟用後,會探測一個最早飛出的箭,並給出輸出。(新手可能聽不懂)。於是後面的 NBT:{inGround:1b}就是探測箭只是否著落。b是單位,必須要加。所以,這個指令方塊加脈衝的話主要功能就是探測一個已經著落,並且是第一 個射出的箭。然後給出輸出

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