CS2D控制檯命令型別及說明一覽
命令 型別 引數一 引數二 引數三 說明
Ah 設定 0 / 1 自動幫助。
Ak47 控制 購買 AK47。
Alias 指令碼 別名 命令 給命令設定別名。
Aliases 除錯 列出別名命令列表。
Attack 控制 使用/選擇武器。
Attack2 控制 特殊攻擊,轉換武器模式。
Aug 控制 購買 AUG。
Autobuy 控制 根據金錢自動購買最佳裝備。(讀取“sys/”)
Autoscreen 設定 0 / 1 每次開啟積分榜時自動截圖。
Autoswitch 設定 0 / 1 自動切換到撿起的武器。
Awp 控制 購買 AWP。
Back 控制 向下移動。(向後移動)
Banip 伺服器 IP 禁止IP進入伺服器。
Banname 伺服器 玩家名稱 禁止這個玩家進入伺服器。
Bans 伺服器 列出被禁止進入伺服器的名單。
Banusgn 服務 U.S.G.N. ID 禁止使用這個USGN賬戶進入伺服器。
Bind 指令碼/控制 按鍵 命令 把一個命令繫結在一個按鍵上。
Bot 控制/BOT 開啟機器人控制選單。
Bot_add 伺服器/BOT 新增一個機器人。
Bot_add_ct 伺服器/BOT 新增一個機器人到CT陣營。
Bot_add_t 伺服器/BOT 新增一個機器人到T陣營。
Bot_count 設定/伺服器/BOT 1 - 32 新增這個數量的機器人。(保持人數平衡)
Bot_jointeam 設定/伺服器/BOT 0 / 1 / 2 設定機器人加入的陣營。(0=自動 1=T 2=CT)
Bot_kill 伺服器/BOT 殺死全部機器人。
Bot_prefix 設定/伺服器/BOT 字首 設定機器人的名稱字首。
Bot_remove 伺服器/BOT 隨機踢除一個機器人。
Bot_remove_all 伺服器/BOT 踢除全部機器人。
Bot_remove_ct 伺服器/BOT 在CT陣營踢除一個機器人。
Bot_remove_t 伺服器/BOT 在T陣營踢除一個機器人。
Bot_skill 設定/伺服器/BOT 0 - 4 設定機器人的技術。(0=最差 4=最好)
Bot_weapons 設定/伺服器/BOT 0 – 7 機器人使用的武器。
Bullets 設定 0 / 1 射擊時的子彈。
Buy 控制 開啟武器購買選單。
Buyammo1 控制 購買主武器彈藥。
Buyammo2 控制 購買副武器彈藥。
Buyequip 控制 開啟裝備購買選單。
Changelevel 設定/伺服器 地圖名稱 更換伺服器地圖。
Changemap 設定/伺服器 地圖名稱 更換伺服器地圖。
Chooseteam 控制 開啟陣營選擇選單。
Clientport 設定 埠 設定伺服器埠,推薦使用0(自動探測最佳埠)。
Close 控制 關閉所有開啟的視窗。
Connection 設定 0 - 2 你的網路連線速度。0=最弱 2=最強
Connections 除錯 顯示有效的UDP連線列表。
Console 控制 開啟/關閉控制檯。
Copyaddress 除錯 複製伺服器IP地址。
Customkill 伺服器 殺手ID 武器 被害者ID 模擬一個殺人方案(殺手、凶器、被害者)
Deagle 控制 購買 Deagle(沙漠之鷹)。
Deathslap 伺服器 玩家 殺死一個玩家。
Debug 設定/除錯 0 / 1 除錯模式。
Debugai 設定/除錯 0 / 1 機器人AI除錯資訊。
Debuglog 設定/除錯 0 / 1 除錯資訊記錄(文字檔案)。
Debuglua 設定/除錯 0 / 1 LUA指令碼除錯。
Debugstats 除錯 詳細的系統除錯資訊。
Defuser 控制 購買 Defuser(拆彈器)。
Disconnect 控制 離開遊戲返回主選單。
Dmgindicator 設定 0 / 1 顯示受到傷害的方向指示。
Fowdetails 設定 0 – 1 戰爭迷霧的質量。
Fps 除錯 顯示當前FPS值在控制檯。
G3sg1 控制 購買 G3SG1。
Galil 控制 購買 galil。
Glock 控制 購買 glock。
Gore 設定 0 - 4 血液表現的細節。
Grenademode 設定 0 / 1 扔彈模式,0固定距離 1游標距離。
Hegren 控制 購買 HE(手雷)
Hudtxt 伺服器 內建ID 文字 X Y 對齊方式(1-3) 顯示/隱藏文字在螢幕上。(全部玩家) 顏色程式碼:©RRRGGGBBB
Hudtxt2 伺服器 玩家ID 內建ID 文字 X Y 對齊方式 在某個玩家螢幕上顯示文字。顏色程式碼:©RRRGGGBBB
Hud_fastwitch 設定 0 / 1 切換武器(數字鍵)需要確認。
Hud_takesshots 設定 0 / 1 每次開啟積分榜自動截圖。
Include 指令碼 檔案 在這個指令碼檔案中執行所有指令碼。
Invnext 控制 切換至下一個武器/物品槽位。(數字鍵)
Invprev 控制 切換至上一個武器/物品槽位。(數字鍵)
Items 伺服器/除錯 伺服器全部物品(包括武器)資訊顯示在控制檯。
Itemshadows 設定 0 / 1 物件陰影。
Kick 服務 玩家 原因 隨意地踢除一個玩家。
Kill 控制 自殺。
Killobject 服務 實體ID 拆除一個實體。(例如:炮塔、傳送門等)
Killplayer 服務 玩家ID 殺死一個玩家。
Lastinv 控制 切換到先前的武器/物品。
Left 控制 向左移動。
Lefthand 設定 0 / 1 左手持槍。
Listbans 服務 顯示被禁止進入伺服器的名單。
Listplayer 伺服器/除錯 顯示伺服器內所有玩家的資訊。
Localport 設定 埠 設定伺服器埠,推薦使用0(自動探測最佳埠)。
Logaddress_add 伺服器/除錯 IP 傳送全部控制檯命令到這個地址。
Logaddress_remove 伺服器/除錯 IP 停止對這個地址的控制檯控制。
Logaddress_removeall 伺服器/除錯 停止對所有伺服器的控制檯控制。
Logsplit 除錯 0 / 1 把記錄分開。
Logstamp 除錯 0 / 1 除錯記錄的時間。
Lua 伺服器/控制/除錯 指令碼 執行一行LUA指令碼。
Luareset 伺服器/控制/除錯 重置整個LUA指令碼引擎,移除所有讀取的指令碼/HOOK/變數。
M249 控制 購買 M249。
M3 控制 購買 M3。
M4a1 控制 購買 M4A1。
Mac10 控制 購買 MAC10。
Makect 伺服器 玩家 讓這個玩家加入CT陣營。
Makespec 伺服器 玩家 讓這個玩家成為觀察者。
Maket 伺服器 玩家 讓這個玩家加入T陣營。
Map 設定/伺服器 地圖名稱 更換地圖。
Mapinfo 除錯 在控制檯顯示當前地圖的詳細資訊。
Maps 伺服器/除錯 在控制檯顯示地圖列表。
Mapshadows 設定 0 / 1 地圖上的各種陰影。
Mapsounds 設定 0 / 1 播放地圖的聲音(包括實體發出的聲音)。
Markplayer 設定 0 / 1 標記你的角色。(角色周圍出現指示燈)
Memory 除錯 顯示記憶體資訊。
Menuselect 控制 1 - 10 選擇/選擇這個槽/選單。
Mp5 控制 購買 MP5。
Mp_antispeeder 設定/伺服器 0 / 1 檢查速度(例:移動速度)作弊者。(會造成伺服器緩慢不穩定)
Mp_autogamemode 設定/伺服器 0 / 1 會根據地圖字首自動轉換遊戲模式。
Mp_autoteambalance 設定/伺服器 0 / 1 保持陣營人數平衡。
Mp_building_health 設定/伺服器 建築物 耐久度 設定建築物的耐久度。
Mp_building_limit 設定/伺服器 建築物 數量 設定建築物的上限數量。
Mp_building_price 設定/伺服器 建築物 價格 設定建築物的價格。
Mp_buytime 設定/伺服器 時間(分) 購買時間。
Mp_c4timer 設定/伺服器 時間(秒) C4的爆炸倒計時時間。
Mp_curtailedxplosions 設定/伺服器 0 / 1 爆炸傷害穿牆。
Mp_damagefactor 設定/伺服器 0 – 1000 武器傷害乘以這個數值。例:0.5=傷害減半,2=兩倍傷害,0=不造成任何傷害
Mp_deathdrop 設定/伺服器 0 – 4 死亡/離開後掉落武器/物品。0全部…(略)…4沒有
Mp_dispenser_health 設定/伺服器 0 - 100 在Dispenser建築周圍時,每次恢復的HP。
Mp_dispenser_money 設定/伺服器 - 16000 在Dispenser建築周圍時,每次獲得的錢。
Mp_dmspawnmoney 設定/伺服器 0 - 16000 每次重生時得到的金錢。
Mp_dropgrenades 設定/伺服器 0 / 1 允許把手榴彈放在地下。(不會爆炸)
Mp_floodprot 設定/伺服器 0 / 1 防止黑客向伺服器的傳送大量資訊。
Mp_freezetime 設定/伺服器 0 / 1 凍結時間(不能移動、射擊)。
Mp_grenaderebuy 設定/伺服器 0 / 1 允許重複購買手榴彈。
Mp_hostagepenalty 設定/伺服器 1 - 1000000 殺死x個人質後踢除。
Mp_idleaction 設定/伺服器 0 - 4 在(mp_idletime)達成時執行,0.踢除1.置空 2.掌摑(受傷20HP)3.殺死4.顯示資訊
Mp_idlekick 設定/伺服器 0 / 1 (mp_idletion)、(mp_idletime)的開關。
Mp_idletime 設定/伺服器 10–3600 玩家在x秒內沒有做出任何行動,執行(mp_idletime)。
Mp_infammo 設定/伺服器 0 / 1 無限彈藥。(不包括手榴彈)
Mp_kevlar 設定/伺服器 百分比 防彈衣的傷害吸收。1.0=100%~0.0=0% 預設0.3(30%)。
Mp_kickpercent 設定/伺服器 百分比 投票百分之x時,踢除。1.0=100%~0.0=禁用。
Mp_killbuildingmoney 設定/伺服器 0 / 1 玩家得到變賣自己建築的錢。(建築模式)
Mp_killbuildings 設定/伺服器 0 – 3 玩家離開時拆除他的建築物,0.全部拆除 1.不拆牆2.只拆除D+T +S 3.什麼都不拆除
Mp_killinfo 設定/伺服器 0 / 1 顯示殺手的資訊(名稱、HP、護甲,或者說已經離開遊戲)。
Mp_killteambuildings 設定/伺服器 0 – 2 對拆除隊友建築的玩家的行動。0.沒有1.殺死2.殺死+懲罰
Mp_lagcompensation 設定/伺服器 0 - 10 高延遲的玩家得到最高x秒補償時間(射擊仍然按原來的位置命中)。 預設5秒
Mp_localrconoutput 設定/伺服器 0 / 1 隱藏遠端控制命令的日誌(資訊)。
Mp_luamap 設定/伺服器 0 / 1 自動為LUA地圖設定LUA指令碼在伺服器執行。
Mp_luaserver 設定/伺服器 檔案 伺服器執行LUA指令碼,(“/sys/lua”為根)。例:mp_luaserver
Mp_mapgoalscore 設定/伺服器 0 / 1 安裝、拆除C4使玩家得到額外積分。
Mp_trace 設定/伺服器 0 – 5 當移動過快時(hacker),位置會被重置;會導致高延遲玩家得到不好的遊戲體驗。
Mp_turretdamage 設定/伺服器 0 – 1000 Turret(炮塔)的基礎傷害
Mp_unbuildable 設定/伺服器 建築名稱 禁止建造這建築物。
Mp_unbuyable 設定/伺服器 武器名稱 禁止購買這武器。
Mp_vulnerablehostages 設定/伺服器 0 / 1 人質狀態。1=正常 0=無敵
Mp_weaponfadeout 設定/伺服器 0 – 60 武器/物品在地上x秒沒有被撿起就消失。
Mp_winlimit 設定/伺服器 回合 任意陣營贏得x回合後自動更換地圖。
Mp_wpndmg 設定/伺服器 武器名稱 傷害 改變武器的傷害力。
Mp_wpndmg_z1 設定/伺服器 武器名稱 傷害 改變武器縮放一倍後的傷害力。
Mp_wpndmg_z2 設定/伺服器 武器名稱 傷害 改變武器縮放兩倍後的傷害力。
Mp_zombiedmg 設定/伺服器 百分比 殭屍只受到百分之x的傷害。1.0=100%~0.0=1% 預設0.5=50%
Mp_zombiekillequip 設定/伺服器 0 – 255 如果殭屍殺死人,給他一種武器或物品。(下一局收回)
Mp_zombiekillscore 設定/伺服器 1 – 10 被殭屍感染成為殭屍後殺死一個倖存者獲得的得分。
Mp_zombierecover 設定/伺服器 0 – 100 殭屍每秒恢復x點HP。
Mp_zombiespeedmod 設定/伺服器 -100 - 100 殭屍的移動速度,殭屍正常移動速度為0。
Msg 伺服器 資訊 傳送一條訊息給全部人。在資訊結尾加上@C可以把資訊顯示在螢幕中心。
Name 設定 名稱 更改名稱。
Netinfo 除錯 在控制檯顯示網路資訊。
Nick 設定 名稱 更改名稱。
Nightvision 控制 開啟或關閉你的夜視鏡。
Nvgs 控制 購買 夜視鏡。
P228 控制 購買 P228。
P90 控制 購買 P90
Particles 設定 0 – 4 粒子數量(細節)。
Playershadows 設定 0 / 1 角色陰影。
Quit 控制 完全退出CS2D。(沒有任何提示資訊)
Radio1 控制 開啟無線電選單 1。
Radio2 控制 開啟無線電選單 2。
Radio3 控制 開啟無線電選單 3。
Rcon 伺服器 命令 在遠端伺服器上執行命令,必需先用(con_pw)。
Rcon_password 伺服器 密碼 輸入伺服器的遠端控制密碼。
Rcon_pw 伺服器 密碼 輸入伺服器的遠端控制密碼。
Rebuy 控制 嘗試購買上一次購買的全部商品。(如果錢不夠只會購買一部分。)
Recol 設定 0 / 1 顯示反作用力動畫。
Relativemovement 設定 0 / 1 改變運動系統。1=相對 0=絕對
Reload 控制 為當前武器重新填充子彈。
Removeitem 伺服器 物品ID 刪除一個物品/武器。
Reroute 伺服器 玩家ID 伺服器地址 將一名玩家轉移到另外一個伺服器。
Resources 除錯 詳細的顯示外部資源(圖形/聲音)
Restart 伺服器 0 – 10 在x秒後重新開始本局。
Restartround 伺服器 0 – 10 在x秒後重新開始本局。
Right 控制 向右移動。
Say 控制 資訊 給整個伺服器傳送資訊。
Sayteam 控制 資訊 給隊友傳送資訊。
Scout 控制 購買 Scout。
Screenshot 控制 截圖。
Server 除錯 顯示伺服器名稱+IP地址在控制檯。
Serveraction1 控制 執行自定伺服器方案 1。
Serveraction2 控制 執行自定伺服器方案 2。
Serveraction3 控制 執行自定伺服器方案 3。
Serverinfo 控制 開啟伺服器資訊,每次進入伺服器時都會出現的。
Setarmor 伺服器 玩家ID 0 - 255 玩家的護甲。
Setdeaths 伺服器 玩家ID 死亡次數 設定一個玩家的死亡次數。
Sethealth 伺服器 玩家ID 0 - 250 設定一個玩家的HP值。
Setmaxhealth 伺服器 玩家ID 1 – 250 設定一個玩家的HP值上限。
Setmoney 伺服器 玩家ID 0 – 16000 設定一個玩家的金錢值。
Setname 伺服器 玩家ID 名稱 更改一個玩家的名稱。
Setpos 伺服器 玩家ID X Y 把玩家移動到x,y。
Setscore 伺服器 玩家ID 積分 設定一個玩家的積分值。
Setweapon 伺服器 玩家ID 武器ID 設定玩家手中的主武器。
SG550 控制 購買 SG550
SG552 控制 購買 SG552
Sgren 控制 購買 煙霧彈
Shadows 設定 0 – 100 影子的不透明度。
Slap 伺服器 玩家 減少這個玩家一些HP。
Slot0 ~10(*略) 控制 選擇武器/選單槽。(對應數字鍵1~10)
Snapshot 控制 截圖。
Sounddriver 設定 驅動名稱 更改音訊驅動。
Soundmode 設定 0 / 1 立體聲/單聲道。
Spawnitem 伺服器 物品ID X Y 在x,y位置產生一個物品。
Spawnnpc 伺服器 型別ID X Y 角度 在x,y位置產生一個NPC。
Spawnobject 伺服器 型別ID X Y 角度 模式 陣營 創造者 在x,y位置產生一個帶陣營/創造者的實體。
Spawnplayer 伺服器 玩家ID X Y (讓)玩家在x,y位置產生。
Specmode 控制 改變觀察模式(跟隨/自由)。
Specplayer 控制
Speed 控制 緩慢行走。(無聲,需配合移動)
Speedmod 伺服器 玩家ID -100 – 100 設定一個玩家的移動速度。0=正常速度
Spray 控制 噴圖。
Spraycolor 設定 0 – 7 設定你的噴圖的顏色。
Spraylogo 設定 檔案 設定你的噴圖。(“/logos”為根)
Strip 伺服器 玩家ID 武器ID 拿走一個玩家的武器。(保留一個)
Sv_fow 設定/伺服器 0 / 1 戰爭迷霧。
Sv_friendlyfire 設定/伺服器 0 / 1 隊友傷害。
Sv_gamemode 設定/伺服器 0 – 4 遊戲模式。0常規/1死亡/2團隊死亡/3建築/4殭屍
Sv_gm 設定/伺服器 0 – 4 遊戲模式。0常規/1死亡/2團隊死亡/3建築/4殭屍
Sv_hostport 設定/伺服器 埠 設定伺服器埠。預設36963
Sv_lan 設定/伺服器 0 / 1 區域網模式。(不顯示在USGN網際網路列表內)
Sv_map 設定/伺服器 地圖名稱 更換伺服器地圖。
Sv_maptransfer 設定/伺服器 0 / 1 傳送地圖(向沒有伺服器地圖的玩家傳送地圖,否則無法進入)。
Sv_maxplayers 設定/伺服器 1 – 32 設定伺服器上限人數。
Sv_msg 伺服器 資訊 傳送一條訊息給全部人。在資訊結尾加上@C可以把資訊顯示在螢幕中心。
Sv_msg2 伺服器 玩家ID 資訊 傳送一條資訊給某個玩家。在資訊結尾加上@C可以把資訊顯示在螢幕中心。
Sv_name 設定/伺服器 名稱 設定伺服器名稱。
Sv_password 設定/伺服器 密碼 設定伺服器密碼。
Sv_rcon 設定/伺服器 密碼 設定伺服器遠端控制密碼。
Sv_restart 伺服器 0 – 10 在x秒後重新開始本局。
Sv_restartround 伺服器 0 – 10 在x秒後重新開始本局。
Sv_sound 伺服器 聲音檔案 播放一個聲音給伺服器的全部人。
Sv_sound2 伺服器 玩家ID 聲音檔案 播放一個聲音給一個玩家。
Sv_specmode 設定/伺服器 0 / 1 / 2 允許的觀看模式。(0全部 / 1自己陣營 / 2什麼都看不到)
Sv_spraytransfer 設定/伺服器 0 / 1 允許伺服器傳送/接收自定義噴圖。
Sv_usgnonly 設定/伺服器 0 / 1 只允許登入了USGN賬戶的玩家進入伺服器。
Team 控制 開啟陣營選擇選單。
Tileanimations 設定 0 / 1 動態圖塊。
Tmp 控制 購買 TMP。
Transfer_speed 設定/伺服器 1 - 500 伺服器每秒上傳速度(kb/s)預設25
Trigger 伺服器 觸發內容 觸發實體。
Ump45 控制 購買 UMP45
Unban 伺服器 玩家 從禁止進入伺服器列表中刪除玩家。(USGNID、IP、名稱)
Unbanall 伺服器 清空禁止進入伺服器的名單。
Use 控制 使用附近的東西。(拆除炸彈、建築物等)
Usgn_addserver 伺服器 強制將伺服器加入USGN網際網路列表。
Usgn_info 服務/除錯 USGN的細節資訊。
Usgn_pw 設定 密碼 USGN密碼。
Usgn_user 設定 賬戶 USGN賬戶。
Usp 控制 購買 USP。
Vest 控制 購買 防彈衣(*65 護甲)
Vesthelm 控制 購買 防彈衣+頭盔(*100護甲)
Visibleshots 設定 0 / 1 顯示受到傷害的方向。
Volume 設定 0 – 100 遊戲音量。
Votemap 控制 地圖名稱 投票更換地圖。(mp_mapvoteratio)
Votemenu 控制 開啟投票選單。
Weapon 控制 武器 切換到這個武器(擁有時)。
Wiggle 設定 0 / 1 移動時的扭動效果。
Xm1014 控制 購買 XM1014