公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南 - 原神公子怎麼培養

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公子是《原神》1.4版本中即將返場的一個五星水屬性角色。雖然使用的武器是弓箭,但是主要使用的是水屬性雙刀與高倍率的大招。這就具有迷惑性,讓玩家走入培養誤區。這篇《原神》公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南為大家詳細介紹了公子的各個機制,有需要的小夥伴就來看看吧。

原神公子怎麼培養 公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南

《原神》公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南:

引言: 本文的宗旨是以淺顯易懂的方式讓各個型別的玩家都能get到一個角色的核心玩法,因此不會涉及過多的資料討論,用詞也儘量白話,就算你是真萌新也能毫無壓力地看完~

1.4即將返廠的溫迪和公子你準備好了嗎?風神很好判斷,那就瞭解下公子吧!

原神公子怎麼培養 公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南 第2張

原神公子怎麼培養 公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南 第3張

0-5命: 水屬性副c 掛水元素工具人 破火盾工具* *招通過打水+火的蒸發反應觸發高額傷害

6命: 以上玩法 + 站場主c

原神公子怎麼培養 公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南 第4張

原神公子怎麼培養 公子角色解析及聖遺物陣容搭配指南 第5張

特殊效果: 斷流

斷流機制是公子獨有的被動技能, 在公子開啟E技能處於近戰狀態時,普通攻擊和重擊造成暴擊時,會產生斷流效果. 斷流效果可簡單理解成持續的水元素傷害,掛水能力很強,缺點是可能會頻繁地觸發導致提前觸發蒸發反應. 另外,已有斷流buff的敵人在死亡後會傳染.

普通攻擊

標準弓箭手的普通攻擊, 蓄力情況下造成水元素傷害 需要注意的是,開啟E技能後的普通攻擊的傷害倍率按照E技能的傷害倍率計算,簡而言之就是提升普通攻擊等級不能提高開E狀態下的普攻傷害(但能提升斷流的傷害倍率)

元素戰技(E技能)

小範圍AOE水元素傷害 不會被滿命班尼特大招的火附魔效果覆蓋. 攻擊視為普攻, 斷流視為元素戰技.

E技能是區分滿命和非滿命的技能,滿命公子只需要熟練掌握在開啟E技能狀態下釋放元素爆發(大招)就能免除E技能的超長冷卻時間. 非滿命的公子在輸出時建議開E不要超過10秒,不然公子會陷入很長時間沒有E技能用的窘境.

元素爆發(Q技能):

公子的大招分為兩種施放手法,一種是遠端弓箭形態下,朝前方大範圍造成水元素傷害,施加斷流效果並返還部分元素能量; 另一種是在開啟E技能狀態下,向前方扇形區域橫刀一砍,造成大量水元素傷害,並能引發斷流-爆. 對於滿命公子玩家,一定要熟練掌握近戰形態的大招釋放範圍和施放時間,這樣可以讓你的E技能永遠不會進入冷卻. 通常情況下,遠端的大招使用情況較少,主要是因為遠端的傷害倍率比近戰的倍率低了很多,不是很划算.

神級天賦被動: 諸武精通

之所以稱之為神級天賦,是因為它足夠簡單,足夠暴力.效果是隊伍中的角色普通攻擊等級+1. 沒有什麼是比傷害倍率提升更香的了. 對於甘雨、可莉、魈和胡桃這類受普通攻擊加成影響很大的角色而言,隊伍中加入公子堪稱完美.

天賦優先順序

滿命主c:E>=Q>>A

低命主大招: Q>=E>>A

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