劍、術、法 古劍奇譚3系列講了什麼劇情 系列事件年表及世界觀完全整理

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劍、術、法

劍、術、法 古劍奇譚3系列講了什麼劇情 系列事件年表及世界觀完全整理

古往今來,無論鑄劍術、偃術還是法術,它們得以流傳的契機,無一例外,均是一次次的三界浩劫。

一、劍

“劍”是古劍奇譚全系列的線索。

第一柄劍為安邑部族襄垣所鑄的“斷生”,被稱為“始祖劍”。始祖劍為伏羲所得後陷入長眠。一方面,伏羲令天宮仙匠學習鑄劍技藝,以圖製造出天界神劍;另一方面,安邑旁系龍淵部族隱忍百世,始終未放棄以血塗之陣和魂魄之力鑄劍。

後魂魄鑄劍之法雖已散佚,但龍淵所鑄之劍及鑄劍殘片為後世所得得以流傳,如西陵等部族也多有名劍傳世。及至三代遊戲所處時代,劍派和鑄劍流派均已式微,如渭水劍爐之流的沒落令人唏噓。

劍心

世間用特殊方法鑄造而成的絕世名劍都會有天生的“劍心”,安邑龍淵一脈以魂魄鑄劍,魂魄之力即為“劍心”,進而化為人形劍靈,此類劍靈在劍鑄成之時就存在。劍靈雖為魂魄化形,但也曾經是擁有肉體的仙、妖、人、獸,不過被鑄劍工匠強行引出生魂鑄入劍中,且往往並非收齊三魂七魄,而是有所取捨,魂魄分離之痛苦難以言喻。劍靈脫出輪迴,非生非死,除非劍被毀去或被光陰銷蝕成灰,則跟著灰飛煙滅。

天界一脈以天材地寶鑄劍,天地靈力即為“劍心”,經過悠久歲月才有可能修煉成有意識和智慧的劍靈。這類劍靈很少以人的形象出現。

魂魄鑄劍

魂魄鑄劍之法傳自安邑,由襄垣所創,經安邑、龍淵而傳承,自龍淵之後幾近失傳,只留下了所鑄之劍和殘片流傳於世。

魂魄鑄劍法的兩大條件,一為“血塗之陣”,一為“鑄魂石”,分別承擔生魂引出和儲存的功用。每一柄古劍雖只得一個劍靈,鑄造之時卻可能吸納了千千萬萬魂魄。

[血塗之陣]

襄垣於不周山龍冢的寂明臺領悟的法陣,和造物主一樣古老的天然之陣。周圍的石陣暗合天地間某種生與死的祕辛。

法陣中央的生命,死亡前的一剎那引動雷光,三魂七魄一起,直接被抽離肉身,此陣成為魂魄鑄劍的基本法陣。

歷經血塗之陣的魂魄,無法再輪迴往生,只能化作“荒魂”。該陣被廣泛應用於始祖劍、龍淵七凶劍、紅玉等古劍的鑄造,百里屠蘇獲得太子長琴命魂也與此陣有關,但後世承襲者並不能知曉其中真正隱祕。

[鑄魂石]

由黑色的原礦“引魂礦”精煉而成,出產於荒巖山。

鑄魂石為白色玉石貌,其中隱約帶有赤色紋路。澤部將其作為隨葬品及煉製祭器的靈石。相傳商羊經過澤部時感覺到山中有魂魄居住之所,乃始神死後留在大地上的一滴神血結成凝晶。澤部人挖開山脈而得到引魂礦。後蚩尤將整個礦脈挖盡,將所得鑄魂石全部用於鑄劍。

魂魄遭其取走,長久即無法投胎輪迴,而一旦催動鑄魂石之力,存於其中的魂魄都將消失殆盡。安邑滅族後大部分為龍淵所得,龍淵之後散落於世。後世姬軒轅為縉雲收殘魂所用以及玉衡均為其中之一。

古劍

[始祖劍]

[collapse]由黑色的原礦“引魂礦”精煉而成,出產於荒巖山。

鑄魂石為白色玉石貌,其中隱約帶有赤色紋路。澤部將其作為隨葬品及煉製祭器的靈石。相傳商羊經過澤部時感覺到山中有魂魄居住之所,乃始神死後留在大地上的一滴神血結成凝晶。澤部人挖開山脈而得到引魂礦。後蚩尤將整個礦脈挖盡,將所得鑄魂石全部用於鑄劍。

魂魄遭其取走,長久即無法投胎輪迴,而一旦催動鑄魂石之力,存於其中的魂魄都將消失殆盡。安邑滅族後大部分為龍淵所得,龍淵之後散落於世。後世姬軒轅為縉雲收殘魂所用以及玉衡均為其中之一。

[龍淵七凶劍]

安邑旁系龍淵部族,隱忍百世,以血塗之陣引生魂鑄就。七把劍分屬陰陽以及五行。

不嗔(金)第一,焚寂(火)第二,長目(木)第三,絕雲(水)第四,彗蝕(陰)第五,大矩(土)第六,煌滅(陽)第七。七劍均有劍靈。後被女媧封印於人界清氣濃郁之地,但封印隨著時間推移日漸減弱。

[焚寂]

龍淵七凶劍之一,屬火,遊戲第一代logo劍。帶有焚燬一切的邪煞之力。焚寂是所有被封印的上古凶劍中,封印之力最早衰竭的一把,被女媧封印於烏蒙靈谷。

龍淵鑄劍師角離所鑄,劍靈為太子長琴命魂四魄,後劍靈由血塗之陣引出,此劍雖仍霸道,卻再無上古之威。百里屠蘇化為荒魂後由風晴雪保管。

[煌滅]

龍淵七凶劍之一,屬陽。由補天嶺一脈寮族鎮守,封印於補天嶺地下神殿中。是七凶劍中威力最弱的一把。

[紅玉]

紅色雙劍,由姒父以龍淵魂魄鑄劍之法鑄造,慶楓族人紅玉為報滅族之仇甘願以身殉劍,成為劍靈。

紅玉肆意瀟灑,儀態萬方,嫵媚之中又帶著幾分凌厲的劍氣。因為外貌妖嬈,身具高深的法術,而常被人當成女妖。

該劍遵照約定守護炤夫人血脈,直至虞曉蓮還其自由。紅玉赴天墉城認紫胤為主,但由於無需日常隨侍,大部分時間都在沉睡。直至百里屠蘇私自下山,被古鈞喚醒,遵照之前紫胤所囑在屠蘇身邊隨護。

[昭明]

第一柄神劍,遊戲第二代logo劍。仙匠禺期採星河之沙,匯同蒼老星辰的殘骸,以及崑崙山巔萬年玉魄鑄成,具有斬斷一切靈力流動的力量。補天時伏羲曾以其斬巨鰲四足撐天,由於劍心之力過於剛猛,之後崩碎散佚各處。

[晗光]

仙匠禺期下界後所鑄,未完之劍。昭明崩碎後,伏羲禁止禺期再鑄劍,禺期心有不甘,私自下界尋求鑄劍之法,被伏羲削去仙籍。禺期下界後多方嘗試終無所獲,心緒難平下跳入爐中,魂魄入劍最終以禁忌之法鑄成晗光,禺期成為晗光劍靈。

由於並未鑄造完成,晗光自身力量不足,需抽取持劍者精氣靈力,只有劍靈沉睡劍中之時,凶力才會稍微平息。晗光深具邪性,飲血越多,便越發銳不可當。

自古以來,晗光劍主多為沙場將領,累任主人均是橫死,身後多半眾叛親離身敗名裂,被冠以“邪劍”之名。

[無名之劍]

禺期以昭明劍身,四分之一昭明劍心以及晗光重鑄之劍,鑄成後禺期消散。流月城之戰後被樂無異帶至百草谷保管。

[太歲]

縉雲的佩劍,遊戲第三代logo劍,縉雲死後被姬軒轅葬於其鼎湖衣冠冢陪陵中。

由西陵鑄劍師婆燁所鑄造,在第二次鍛造中融入了辟邪骨血,繼而擁有破邪斬虛之力。凡人肉身無法驅使此劍,縉雲因接受過辟邪的力量,方能成其主人,但也需辟邪指環輔助以更好駕馭。但由於魔族侵襲來得十分迅猛,太歲第二次鍛造實際沒能真正完成,是一柄“未完之劍”。

太歲雖無劍靈,凶性卻極大。蓋因所屠多為魔族,劍身怨憎之氣繚繞。若無過人的意志和辟邪之力鎮壓,即便是縉雲想要駕馭此劍也是凶吉未知。

[天鹿]

西陵鑄劍師婆燁所鑄,其中融入了辟邪骨血的力量,與辟邪王城同名。姬軒轅將其贈予辟邪王族。天鹿劍由辟邪王族代代相傳,用以為天鹿城大陣注入妖力,維持大陣運轉。不具有為王資質者無法駕馭該劍,強行馭使會帶來妖力透支,而受重傷。

玄戈身故後,該劍被北洛留於天鹿城大陣陣樞,維持大陣運轉,並未使用。

[青桐]

劍靈為鳳凰又麐,鑄成於姬軒轅在位期間,以魂魄入劍之法鑄就。青桐並未經歷幾任劍主,又麐向來自由無拘,周覽九州,因對人族的劍技有興趣,便收集了人族歷朝歷代裡叱吒風雲的劍派劍術。包括太華山御劍道、萬里龍庭斬幽之陣、崑崙山天墉城、厲鄉學宮橘中劍等。

渭水劍爐興盛時,有緣結識該派弟子。隨著劍道衰微,可入其眼的劍術越發稀少,又麐陷入沉睡。青桐劍由渭水劍爐代代相傳,直至印鐵山之徒肖瓚盜劍譜出逃,將其藏於得桐山中小祭壇旁的山洞內。

與北洛一戰後決定前去一覽人事變遷,青桐劍身寄放於北洛處。

[無爭]

北洛的佩劍,由其老師曲寒庭相贈,取“君子無爭”之意。因辟邪天生為戰,實質是師門對他的期望和教誨。後在鼎湖與縉雲殘影相鬥中損毀嚴重,被北洛收起不再使用。

二、偃術

偃術主要是二代遊戲的線索,同時在一代、三代和網路版中亦有相關資訊。

所謂偃術,就是用金石木料做成機關,再用磁力法術加以驅動,用偃術做出來的就是“偃甲”。精通偃術的人被稱為“偃師”。

相傳偃甲之術最初源於神農。神農授以先民加工和使用木製工具之技,其中部分製造方法簡單,在人間得以廣為流傳和發展,即為後世常見的“機關術”。而部分結構精巧,工序繁雜,製作困難,需要靈力催動而運作,普通人難以掌握的,被稱為“偃甲”。

偃術技藝艱深,絕大部分偃甲產生於手工製造,依賴於靈巧而精確的木工技能,高深艱難的計算方式,還需要法力和創造力。同時精擅數項,才有成為偃師的可能。簡單偃甲的動力通常來自於磁力,精密高深的偃甲則需要法術靈力驅動。真正高深的偃術難以廣為承繼流傳,少為凡人知曉。

神農一脈所傳偃術,廣為所知的是百草谷、流月城和天玄教三脈,其它或有遺韻流傳。其中流月城由於飽受體質困擾,對這一技藝尤為依賴。

三、陣法

特指以易經八卦為基礎的卦佔陣,主要出現於三代遊戲。

目前已知古劍世界觀中提及的八卦創始人分別為伏羲、姬軒轅和周文王。按史載三易分為《連山》《歸藏》《周易》,按點陣圖分為先天八卦、中天八卦和後天八卦。目前文字中提及可知伏羲創制先天八卦,姬軒轅為以先天八卦為基礎的《歸藏》,文王為《周易》,其餘不詳。

三代遊戲中提及的陣法之術歸根到底都與巫之國有關,由巫 民帶至西陵,巫炤和姬軒轅都師從前代鬼師虛黎。姬軒轅雖然後來自成大家,但巫之國的很多想法依然是其淵源,因此從陣法本源看較為相似。

典型陣法包括天鹿城大陣及光明野輔陣、無名之地及湖水岸迷陣、百神祭所反卦陣、魔化鄢陵開啟通道陣、渭水劍爐強化陣等。主要利用周圍山川、天氣還有力量的引導和利用,因勢利導。每個陣法都有弱點,主要看隱藏是否巧妙。

四、巫術

星辰

星辰是古劍奇譚世界觀中非常重要的設定,其地位遠高於在創世過程中已解釋的山川河流,風雲雷電。在初版的世界觀小說中,星辰是盤古頭髮所化,但在第二版中刪去了這一表述。

根據修訂版,星辰迸發於鴻蒙的深處,在天地初分之前就已存在,在盤古與燭龍初會時歸於天幕。根據天虞族開啟天問時的場景,猜測星辰之力與創世火之間依稀存在某種關係。創世火是世間萬物的源頭和因果。

天界中有星辰宮,地界有地幽宮,二者分別代表陰陽之力,命盤上則有著萬物生靈的運命。星工辰儀社則代表著人族對星辰的觀測,他們認為星辰的軌跡預示著某種命運。根據“天星盡搖”觀測的表述為“陰陽氣亂”,猜測星辰與七大靈力中的陰陽也可能有某種關係。

天星盡搖

“天星盡揺”是巫 民對大規模流星雨的一種表述,即“天星盡搖,陰陽氣亂,流熒入紫,黑雲似織”。

“天星盡搖”帶來的力量處於虛實之間,在人界的表現為巫之血被激發,一方面是巫 民突然獲得靈力,另一方面則是半魂蓮的力量提升。在魔域的表現則為魔族異變,一方面是魔域通往常世會更容易出現通道,另一方面是魔族本身也得到強化。

關於天星盡搖的頻率,根據三代提供的資訊,已知巫之國觀測到的兩次間隔為四百年。根據辟邪族的觀測,則為過去幾千年間不下六七次。若從涿鹿之戰前辟邪幾乎滅族的一次算,間隔應在500-700年之間。同時,可知每次天星盡揺的規模和強度不同,三代發生的這場天星盡搖遠大於過往四千年中的任何一次。巫炤等人的蘇生之術在本次中方才達成甦醒條件。

關於天星盡揺持續時間,目前根據三代遊戲內的資訊,每次大約維持兩個多月。

有文字可查的第一次天星盡搖是在盤古歿時發生的,襄垣在鏖鰲山鑄劍時用以存放源火的天然洞穴,就是盤古隕落時墜地的流星擊中山腰砸出的深坑。另一次則應是在天柱傾覆後發生,創世火在玄夷的天問陣中曾經作出預言,但目前有待神淵古紀二的細節補充。第三次即為巫 民獲得巫之血。

巫之國

古老而強盛的國度,承載著無數隱祕晦昧的傳說,是上古時玳族人依附與崇敬的一方勢力。文明程度遠超同時期其他地域族群,但不知何故,致使人去樓空,空谷迴響。

巫之國位於東海一處海島,外圍利用天然之利輔以法陣,形成了空間亂流,人為創造出一處類似洞天的所在。外族想要進入極其不易,必須有足夠的勇氣和力量穿越海上的風暴,其過程九死一生。根據三代遊戲內資訊,玳族兩次均是從海上跌入罪淵中,經永生之煌進入巫之國。

巫之國可隱約窺見政教合一的雛形,“巫祖”作為宗教領袖地位超然。

除星辰和血有特殊的意義外,“眼目”對於巫之國也是一個特殊而重要的圖騰,未知是否與安邑化魔時地表的巨大的眼睛之間有關。

巫 民

巫之國的屬民,血脈強大,生而具有靈力,且壽命很長。只要不受重傷,恢復得也很快。根據描述,相較於女媧種更接近於盤古種的特徵,但按時間線至少存續至有熊等部族建立時。

巫 民篤信自己,不信奉任何神明,認為自身的力量才是改變一切的根本,深信自己有足夠的力量去掌控命數,無止境地追逐著靈力,同時也在和這世間所謂的法則抗爭。

巫之血

巫之國的祖先當流星劃破天際時所獲得的力量,異常強大,卻隱含著危險。巫之血並不是真正的血,屬性介於虛實之間。

一方面,這種力量可以經由繁衍傳與後代,譬如西陵巫之堂就是其中一支傳承,具有“實”的一面。另一方面,昔日玳族從巫之國得到的“源血”與尋常所說的巫之血並不相同,它不是真正的血,而是一種更為罕見的靈力,霸道凶悍,輪迴不滅,可與辟邪之力一爭,具有“虛”的一面。

巫 民的力量並不適合治療別人,因此巫之國的治療術會使施術者付出不小的代價。

人牲

頭身分離,手捧頭顱。石像背後有中空的莖狀物,石像完工時,將人置於其中,血液不斷流出,進入下方的淺池,再通過池子邊緣的石道被送往他處。是一種詭異而血腥的獻祭之法。

先期是巫之國一種對罪人的刑罰,巫之國要用到力量的地方很多,將其鮮血裡的靈力抽出供往別處。這種刑罰過於痛苦,很多人不願做人牲,就會被放逐到罪淵。懷曦則以人牲抽取自身靈力,維持巫炤之墓法陣的運轉。

罪淵

位於巫之國地底的一處永不見天日的巨大洞穴,用以流放罪無可赦之人。在巫之國,大多罪人會淪為人牲,他們鮮血中的靈力被抽取供往別處,若是不願受罰則相當於選擇了被放逐至罪淵。

這些人在昏暗的罪淵裡雙目逐漸退化,為尋找和爭搶有限的食物,或是死去,或是變為“怪物”。但由於巫 民壽數綿長,有些人甚至還能在下面留下後代。

萬奚守衛期間,沒有巫 民進入永生之煌,但有一人從罪淵裡爬出,可已經連話都不會說了。具體細節不詳。

永生之煌

連通巫之國地表與罪淵的一座宮殿,之所以被命名為“永生之煌”,是因為其中供奉著“不老藥”。不老藥存放在永生之煌,卻不能被帶離永生之堭。

進入此地的人若是服下不老藥,相當於同巫之國締結了某種契約,變得不會衰老,不知冷暖,身上的血液不再流動,只能永遠留在冰冷的宮殿裡充當“守淵人”。

守淵人

玳族戰士萬奚等8人因喝下不老藥,因此與巫之國締結契約,也得到了他們留在這裡的一些意念,但永遠無法離開。

不老藥能令人存活很久,且無法被殺死,在“餓”的時候需要吸食活人血肉。但不老藥並不能真正令人永生,在經歷過漫長而痛苦時光後,肉體終會化為灰燼。永生之術只是一個謊言。

守淵人每過一段時間就會停下所有的行動,只留隱約的知覺,外表看起來完全不像個活物,內裡確實連魂魄都在被烈火焚燒一樣。因此8人輪流看守,非輪值時處於休息狀態。

不老藥與蘇生之術多有相似,猜測是巫之國對藥物用的蘇生之術的探索實驗品。萬奚等人沒有巫之血,不像巫炤和司危那樣死而蘇生,這兩種手段的異同還不能盡知。

蘇生之術

最初是一種附魂術,多半是為了讓年老體衰而亡的人重新得到年輕的肉身。後來被用在殘酷的刑罰中。

由於魂魄無法同肉身真正契合,本質是以魂魄的靈力操縱屍身行動。因為已經無法真正進食,受刑者需要從活物那裡吸收大量的血肉用以供養自身的肉體。被施予這種術法的人,其魂魄將極其痛苦,更勝於遭“不老藥”控制的僕人。魂魄如受烈火灼燒,會隨著時間流逝而消亡。生前越強的人,這段時間便會越久。

後因為反對使用者太多,蘇生之術被列為禁術,最終變成了一種刑罰。對力量強大的人施術,他們死後就能以魂魄之力繼續操縱自己的身體,漫長的時光其足夠被訓為悍勇的奴僕。

如果在他們消亡前不想讓其繼續“活”下去,可以用名為“磔”的刑具刺入心臟,毀形滅性。身具巫之血的人才能使用“磔”。

在巫之國,只有犯下滔天大罪,連被拋入罪淵都沒有資格的人才會承受此種刑罰。這樣的人本就極少,流放到罪淵的人獘足夠成為他們的“食糧”。

巫之堂的蘇生之術和碑林中所見不盡相同,或許是在世代的更迭中難免傳承的遺失和改變,以至於巫炤和司危不能更早甦醒。他們不是不想更早“醒來”,卻只能寄望於一場劇烈的“天星盡搖”同巫之血產生共鳴。而且因為年月太漫長,原本的力量也失去了很多。

碑林

靈力不同尋常,像是有很多人的意念被留存在了這裡。

巫之國的不明之地,除了林立的石碑上記有一些往事外,碑林之中似乎還存在著更為詭祕的未知之物。

根據西陵巫之堂的規矩,歷任鬼師墓前均要立一塊碑,未知二者之間是否存在關聯性。

半魂蓮

巫 民意外從疑似魔域的某處異界帶出的一種植物,力量介於虛實之間,能夠很好地契合巫 民的法術。

巫之國數代培育半魂蓮。在天星盡搖的加持下,可侵染普通人意識,使之陷入昏睡,夢境成“域”,加以適當引導後,夢域可成為人魔兩界往來通途。一旦夢域形成,即使清除半魂蓮也是勞而無功。從已知資訊看,這種力量只有在天星盡搖這種天象發生時,可大規模生效。隨著流星止息,陷入昏睡的人會陸續醒來。

三代多處城鎮的黑蓮,並非是巫炤近期所置,而是它們的種子在地下埋藏了幾千年。

夢魂枝

半魂蓮的伴生之物,可以用來提升半魂蓮的力量。夢魂枝能夠迷惑生靈心神,即使只有一點殘渣也足以引發精神力波動。該物能強化生靈內心的執念,將其心底隱約的意識、不安的想法無限放大,終致狂亂瘋魔的境地,但不能無中生有。

東海生洲存在夢魂枝的種子,也有漁夫誤從海中打撈上來過。人與夢魂枝融合後,可異化為帶有魔氣的半魔狀態。據說將夢魂枝的種子直接種入血肉,宿主會漸漸沉睡,永遠停留在美夢中;夢醒之時,就是壽限到達盡頭之日。

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