單手武器 騎馬與砍殺2技能系統介紹 各職業武器技能詳細介紹
單手武器
①10經驗值:技能為增加單手武器傷害1%,需要單手武器經驗值達到10方可解鎖。
②35經驗值:
兩個選擇分別為:
劍術訓練師(fencing trainer)民兵產量+10%,筆者估計與砍2村莊可產生巡邏隊相關,增加玩家領地村莊民兵產量。
劍術(way of the sword)駐軍費用-10%
③60經驗值:
彪形大漢(bruiser)使用單手武器但不配盾,傷害增加15%
角鬥士(duelist)使用單手武器不配盾攻速增加2%
(單手武不配盾是一種行為藝術嗎?)
④85經驗值:
派對士氣(隊伍士氣啦party morale)戰鬥結束後隊伍士氣增加10%
教練(instructor)戰鬥結束後隊伍經驗增加5%
⑤110經驗值:
接箭者(arrow catcher)增加盾牌面對遠端武器時的防護面積
盾防(shield block)增加盾牌面對近戰武器時的防護面積
⑥135經驗值
大寶劍的啟示(inspired by the sword)玩家獲得經驗時,半徑五米內的玩家及友軍部隊經驗增加20%
單身手速練習者(one handed trainer)隊伍中的每個2級步兵加1經驗
⑦160經驗值
堡壘(bulwark)盾牌受到的傷害-10%
屏障(barrier)盾牌每次受到的傷害減固定兩點
以上兩個技能看起來堡壘面對高傷害武器收益更大,而屏障面對低傷害武器則收益更大。
⑧185經驗值
駐防能力(garrison capacity)駐軍最大數量加20
威武之師(intimidating troops)駐軍提升駐紮城市秩序能力提高50%
看來砍2中的城鎮有了秩序值的概念,熟悉全戰等戰略遊戲的朋友應該不陌生。
⑨210經驗值
步法(footwork)揮動單手武器時,移動速度增加2%
騎兵(cavalry)在馬上武器攻擊速度增加2%
⑩235經驗值
軍士長(drill sergeant)在城鎮休息時經驗獲取增加10%
單手軍訓(drill)在戰略地圖中經驗獲取增加5%
⑪260經驗值
野蠻猛擊(barbaric bash)盾擊傷害+2
猛擊者(basher)盾擊增加擊暈效果
⑫285經驗值
戰鬥演習(combat exercise)每一個駐紮中的步兵經驗+1
訓練場(combat exercise)訓練場效率+20%