流程獎盃&簡單獎盃(3) 這是我的戰爭孩子們白金成就流程攻略 全獎盃一覽
Epilogue: We made it!
起初我們幾乎不敢相信我們能一路撐過來,但現在我們仍在這裡,這說明了一些事情…對吧?
心得:通關後無人死亡。
可能會有不跳杯的bug,再通一遍就好嚕。
Diary: We've been everywhere
我們搜尋了每一處,這裡越來越難找到任何有用的東西,而戰爭並沒有這麼快結束。
心得:當前地圖的12個地點都去過就行。
Diary: We made a stand
那班強盜就像成群的餓狼一般,我們每晚都擊退他們,所有人都存活了下來。
心得:在罪行(顯示日期時圖片為一個人拿著槍)期間生存下來(我是沒有被搶過東西,沒有死人,可以受傷)。
Note: A bit of indulgence
我們沉迷在自己的嗜好中,這讓我們的精神好了些…別管健康問題放縱一下吧!
心得:抽菸的有煙抽,喝咖啡的有咖啡喝,具體跳杯條件不明,反正很容易獲得。
Diary: Our future
我們辦到了!學校很快將會再度上課,從現在開始,孩子們能重新過正常的生活了。
心得:孩子活到戰爭結束。
Note: Avoid the worst
攻擊孩子們的庇護所…罪大惡極!我們同心協力保護我們的小朋友!
心得:夜裡有人入侵但是被我們擊退,並且孩子沒受傷——有Roman守家根本不用擔心。
Note: Better days
孩子…他們有時看上去像是遠離了戰爭紛擾,暖人心房。
心得:孩子心情達到CONTENT,夜晚入睡跳杯。
Diary: Bond for life
至少孩子們有了新玩伴,或許這能成為我們日常行程中的短暫休息。
心得:此為認親系統獎盃,所謂認親系統就是找一個大人每天給小孩聊聊天,久而久之這小孩就會把他/她當作親人,稱呼也會變為“Uncle/aunt”,然後夜裡大人小孩就能共用一張床了(出現SLEEP WITH CHILD選項),也就是能節省出一張床的資源。
解法就是讓同一個人每天跟孩子說話,幾天後就能達成。另外要注意的是已經繫結親人的小孩不會再認第二個親人,所以父女組合的小女孩解不了這個杯。
Diary: Our own playground
我們希望能回到孩童時期,享受那些嬉鬧玩耍的快樂時光。
心得:有超過三件玩具,大人可以建兩件,小孩也可以建兩件。
我造了兩件也跳杯,是讓大人小孩分別造了一件玩具。