個體值系統詳解 - 精靈寶可夢letsgo個體值是什麼

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精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》中一隻精靈的基礎屬性受很多方面的影響,個體值就是其中之一,一些新玩家還不清楚個體值到底是個什麼意思,下面小編就為大家帶來一篇個體值系統詳解,一起來看看吧。

精靈寶可夢letsgo個體值是什麼 個體值系統詳解

個體值系統詳解

個體值是隱藏屬性,它表示精靈的原始能力,也影響到精靈的最終能力,導致同樣是一種精靈,0個體和31個體的能力上就有很大的差距。

它是神奇寶貝生來就具有的能力數值,它和種族值、基礎得點以及等級共同決定了一隻神奇寶貝的能力值。個體值作為一個隱含的引數只能在狀態卡中通過能力值間接求得。

精靈的個體值一共6項:

分別為HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度,每項的值都為0-31之間的任意一個整數。

在遊戲中捕獲的同等級同種類的神奇寶貝,就算性格相同,其能力值也會有所差別,產生這種差異的根源就是個體值。在初次見到、獲得某隻神奇寶貝,或者獲得它的蛋的同時,它的個體值就被確定了,就算是進化了也不會改變。

個體值的大小就好象抽獎一樣,野生的精靈在遇到的時候個體值完全是隨機抽選的,而生蛋孵化的精靈則有可能遺傳個體值。

個體值的值還會影響覺醒力量的屬性以及威力。

在玩家中,通常用0~9及A(10)到V(31)來表示個體值的數值,再在前面加數字代表數目,例如3V2U代表一隻神奇寶貝的三項個體值是31,兩項個體值是30。

通常V(31)和U(30)比較常用,T(29)較少用,S(28)基本已經無人使用,但它確實有這種用法。

錯項即表示剛好自己需要的項不符合要求,比如想培養一隻特盾吉利蛋,結果得到一隻4V,HP和特防都極低,這種情況就叫錯項。

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