傑斯獸評測 - 數碼寶貝物語網路偵探駭客追憶傑斯獸怎麼樣

來源:樂享遊戲吧 5.23K

《數碼寶貝物語 網路偵探駭客追憶》傑斯獸是能感知數碼世界各地所發生異變與混沌徵兆,比任何皇家騎士都要早的趕赴事發現場,被稱為“SAVER(救世主)”的聖騎士。那麼傑斯獸的屬性究竟如何呢,貼吧的“荷燈花落”給出了自己的見解,大家一起來看看吧。

數碼寶貝物語網路偵探駭客追憶傑斯獸怎麼樣 傑斯獸評測

必殺技:

轍劍制裁:對敵方單體發動5次威力30的無屬性物理攻擊。

劍靈:到下回合前所受的傷害無效化,受到物理攻擊或魔法攻擊時,進入反擊狀態。

戰鬥位置:特殊戰術單位/主力物理輸出/殘血流/速度流/閃避流/反擊流輸出/團隊生存保障

綜合強度:T0

PVP強度:T1(操作得當可達到T0水準)

上手難度:困難~極難之間

解析:

單看基礎屬性與第一必殺技,傑斯獸已經是一位強力的物理輸出了,高攻高速,必殺威力150,如果不是因為黃金劍獅獸還有15%的加成,傑斯獸就和黃金劍獅獸的輸出相持平了。而傑斯獸更重要的作用不是做一個普普通通的輸出,而是憑藉自身高超的特殊能力將戰局節奏優勢拉向我方。

對“劍靈”的解析:

傑斯獸的第二必殺技,開啟無敵的同時為自身施加反擊效果,最無腦直接的使用方式就是無腦開大,可以一直免疫傷害並反擊BOSS,當然,如果用法就這麼簡單的話,上手難度也不會是困難以上,極難以下。為了方便理解,以下我會對劍靈的特點逐條解說。

1、首先是與顱骨獸不相通的部分。顱骨獸自身是低速肉盾,無敵的扣回合數又極大,但耗藍只有10點,顱骨獸自身藍量儲備也較多,因此顱骨獸可以通過釋放無敵與對手耗時間,耗空對手的增益BUFF或一定程度上消耗對手的藍量,而傑斯獸本身是輸出位,無敵的耗藍比顱骨多了一些,藍量儲備還很少,速度還快(無敵失效的更快),學習顱骨獸的操作不僅不能得到相應的效果,反而容易把自己提前耗死,且丟失大量的輸出機會,因此傑斯獸的無敵在基礎屬性上,用途就和顱骨獸區別開來了。

2、然後是傑斯獸可以與顱骨獸玩法相通的部分。傑斯獸可以在敵方下回合必定對我方造成致命傷害時,開啟無敵來支撐場上生存率;也可以在前排釋放無敵後直接調到後排,換上替補,在前線崩潰或瀕臨崩潰時,傑斯獸返場支撐場上生存,在抵抗住強敵的一波攻勢以後,將死亡隊友復活或將躲在後排的隊友調回,再次開啟無敵調到後排,如此反覆作為團隊保險,但因為傑斯獸速度較快,可能需要多使用幾次無敵來承受多波傷害;傑斯獸的第一必殺技也是無屬性物理傷害,也可以很好的搭配密涅瓦獸、啟示錄獸;傑斯獸的第一必殺技也是多段傷害,可以攜帶暴擊加成裝備或有該類被動的隊友,為自己增加常態輸出量。

3、第三,傑斯獸獨一無二的輸出特點。傑斯獸的無敵擁有反擊效果(反擊傷害為100威力的物理傷害),且在反擊效果有效回合內開啟加速增幅器(下回合傷害2倍)時,直到加速增幅器的圖示消失之前的反擊傷害都會2倍,從輸出角度來操作的話,傑斯獸可以先開劍靈抵抗傷害並反擊一部分輸出,讓輔助專心為自己和肉盾施加安全守護,第二回合開加速增幅器後,再由輔助為自己套上安全守護,這樣的節奏可以很好的減輕輔助開局手忙腳亂(安全守護一次只能給一個人上,且開局就被打破就要重新施加上,傑斯獸開啟無敵後則可以讓輔助開局不給傑斯獸施加安全守護,傑斯獸也不會因為安全守護被破而把輔助給坑了)的問題,而且一旦受到攻擊,就可以對敵方發動猛烈的反擊傷害,最後第三回合釋放第一必殺技猛烈輸出,再開一次無敵續反擊狀態,如此迴圈下去,嫩好帶動起很不錯的輸出節奏。

4、第四,因為傑斯獸的反擊效果而不能複製顱骨獸的操作。顱骨獸可以用很低的耗藍支撐場上生存,在前排承受住傷害後復活對友,在PVP中因為顱骨沒有反擊且是個肉盾,沒有後手反殺的可能性,對手總是會果斷打輸出的。可傑斯獸擁有反擊效果,如果對手輸出被傑斯獸剋制,且很容易被傑斯一個反擊打殘甚至致死的情況下,對手就會拖回合等待傑斯獸無敵結束,這樣拖下去的結果只會對對手有利(對手的猛輸出威脅還在,而且此時一般很難把對手的輸出打死,對手在這期間勢必會回血、續BUFF,拉起更大的優勢,而此時我方處在必死結局的情況下,無論回血還是疊BUFF都是無效操作,這樣只會徒增我方耗藍,而進行吸藍操作的話,對手會一直憋著這個鉅額輸出,另外兩個單位用小技能不斷騷擾我方,到最後要麼因為傑斯沒藍而被對手拖死,要麼放棄無敵,下回合就被對手的憋好的輸出團滅)!。因此,應該儘量避免在對手輸出剋制傑斯獸時,傑斯獸開了無敵抵抗傷害場上還有其他隊員在場。

5、類似第四條的情況下,傑斯獸能帶給團隊更大益處的情況。第一種,對手輸出位在被可以被傑斯獸反擊打報廢時,對手智商掉線打了發輸出,被傑斯獸反擊收了殘,此時傑斯獸復活隊友,隊友會因為傑斯獸被動加持而獲得25%的速度與閃避加成,往往會先手於對手回合,此時敵方因為丟失輸出威脅,會將優勢反過來拉向我方,因此在對手莫名降智對我方輸出後,果斷復活是可以挽回局面的。第二種,對手輸出並不能被傑斯獸反擊收走,因此可以判斷對手能對我方果斷輸出時,就為另外兩名場上隊員施加好安全守護,這個操作的用意在於打亂對手的回合優勢,因為一般情況下,對手輸出位對我方使用鉅額傷害的手段都是加速增幅器+頂級鎖鏈,而在對手構成連鎖條件時,對手輸出位後面的回合肯定是對手的另外一名單位,因此在對手擊殺我方前排三隻或兩隻後,仍然是對手的單位先手,這必然會造成劣勢傾向於我方,即使前排有傑斯獸無敵頂著,對手也會靠那個先手回合最低也能做一次有效的預備行動(即使只是防禦),我方仍然難以翻身。可如果,我方兩名單位事先上好了安全守護,在對方輸出後,我方雖然兩個殘血,但仍然存活,此時對手如果不對我方補刀,我方可以通過回血或反集火對方輸出,後手反制對手,而且還分為兩種情況——如果對手使用群體技能對我方補刀,該單位勢必會扣掉很大的回合數,傑斯獸復活隊友後可以讓隊友穩固回先手優勢;如果對手使用單體傷害補刀,剩下那個單位就可以做出復活、回血、輸出等任何有效操作,對手一樣會丟失先手優勢。而且一般情況下,對手沒有必中,很大可能會選擇不補刀,這就是這兩層安全守護的價值所在。

*注意,只用一個安全守護的話,面對對手連動兩隻(敵方輸出→敵方另一單位→我方)效果可能相同,但面對對手三隻一起連動(敵方輸出→敵方另一單位→敵方最後一個單位→我方),就會失效,因此保險考慮,還是要兩隻一起上安全守護的。另外,安全守護也需要大量耗藍,建議場上保留一個奶媽。

6、由第五條的思路進行變式。如果對手的戰鬥風格不是憋輸出一波流,而是三隻群體傷害型別的數碼獸輪番輸出,此時傑斯獸配合安全守護開啟無敵可以噁心對手,對手此時要麼輸出,被反擊一下還拿傑斯獸沒辦法,要麼放棄輸出回合,讓我方發展,能起到打亂對手節奏的作用。

7、最後對傑斯獸的無敵反擊的風格總結。傑斯獸本身是輸出而不是肉盾,因此作為前線保障支撐復活或調人不太合適,容易因為自身脆皮仍然使我方陷入劣勢,而且巨大的藍耗並不適合藍量儲備特別低的傑斯獸採取長期處於耗藍操作,PVP中應該只在危險情況下使用無敵,避免被對方收殘血,並快速由奶媽回覆好狀態,以趕快重新進入輸出狀態。所以,傑斯獸的無敵還是傾向於對輸出做保障,與顱骨獸打拖時間消耗的風格完全走兩條路。

對“超越平凡”的解析:

傑斯獸的被動效果是傑斯獸最大的優勢所在,殘血後提升25%的速度與閃避率,不僅能直接將進度條提前很大一段,讓本來在後面的回合提前,將殘血劣勢轉化為優勢,25%的閃避率還可以保障殘血後被補刀時的生存率,泛用性非常高。該被動非常適合搭配安全守護使用,這樣就可以確保殘血存活,而不是直接被打死,導致被動失效。下面舉一些該被動的應用例項。

1、當傑斯獸自身作為主力輸出時,按照“無敵→加速增幅器→輸出”的節奏打輸出時,輔助為傑斯獸施加好安全守護,在開啟加速增幅器期間受到致命傷時,不僅可以對敵方反傷2倍100威力物理傷害,還因為被動的提速效果,能可以更快進入輸出狀態。

2、當傑斯獸作為次級輸出或輔助時,同樣可以保護主力輸出的節奏,在主力輸出開啟加速增幅器並受到致命傷時,可以更快進入輸出狀態,並有閃避率保障場上殘血生存率。

3、當與傑斯獸同臺的爆速輔助殘血時,可以更有效率的為場上疊加BUFF,甚至有時直接讓我方爆速輔助可以多動於BOSS,可以先疊BUFF後回血,有效利用傑斯獸被動帶來的速度加成。

4、不可否認,有時傑斯獸的被動還是會坑隊友的,比如在為主力輸出上好頂級鎖鏈,下回合正好可以連鎖時,主力輸出或連鎖隊友被打殘,瞬間進度條前提,導致無法連鎖,類似的情況也是存在的。

5、在PVP中時,由於完美復活僅回覆25%血量,因此在傑斯獸在場時,被複活的隊友會立即享受速度與閃避加成,根據情況,可以選擇不進行回血對敵方節奏進行擾亂。

主要培養方向:

輸出最大化

速度最大化

常規玩法:

綜合以上解析,傑斯獸的常規玩法就是作為輸出的同時,運用自身特殊性為隊伍整體提供保障。而具體的實戰操作需要玩家對回合有很強的把控力、對戰鬥全域性節奏和佈局有很強的意識才能拉穩優勢,這是傑斯獸在應用時的難點所在。

當然,對於普通玩家來說,對傑斯獸的玩法很懵,上不起手的話,單純把傑斯獸當做強力的物理輸出用也是不錯的。

特殊玩法:

傑斯獸的特殊性很出色,常規玩法以外仍有提升空間,以下對一些主流的傑斯獸特殊玩法做介紹。

1、反擊流:

反擊流傑斯獸經常會出場兩隻或三隻傑斯獸同臺,開局上好安全守護,開無敵,兩次加速增幅器後(反擊正好消失)開第一必殺技,如此迴圈,面對群攻型別的敵人時特別好用,往往可以打出遠遠超過3回合正常輸出的總輸出。

2、殘血流:

與其他殘血流隊員相配合,如究極魔獸、閃光暴龍獸。殘血後能得到更多增益,將我方殘血後優勢發揮到極限。

3、傑斯獸+頑固獸:

師徒組,配合非常強力,頑固獸的被動可以支撐場上生存,傑斯獸的被動則可以保障殘血生存,並且師徒兩位都是強力的物理輸出,搭配非常強悍。

!!!!!!高能!!!!!!

4、三隻殘血傑斯獸:

殘血高速閃避流,俗稱“開掛流”,在培養時就將三隻傑斯獸弄成1血狀態,之後用HP噴霧C將三隻傑斯獸儲存在25%以下血量的狀態,這樣攜帶三隻傑斯獸開局就是殘血,開局就全隊提升75%的速度與閃避率,不僅速度快到對面BOSS都跟不上,高額的閃避率也讓傑斯獸即使在殘血狀態下也像個肉盾一樣屹立不動(BOSS打過來的傷害全都是MISS,都用不著開無敵,BOSS照樣打不出來任何傷害),再憑藉傑斯獸自身強大的輸出能力和被動加持出來的極端速度,疊BUFF,輸出,一氣呵成,BOSS眼看著玩家發展起來跟開了掛一樣,還就愣是打不到玩家,讓該陣容即使在面對最強大的BOSS時,也能像虐菜一樣殺過去。

*該陣容最害怕突然被打中,因此開局全員上好安全守護非常必要。

*該陣容不能超過25%的血量,因此推薦使用HP膠囊C來為殘血傑斯獸回血。

*傑斯獸在1血狀態下,回覆500點血量會正好壓在25%線下。

!!!!!!高能!!!!!!

PVP玩法:

在PVP中,傑斯獸的主要意義在於攜帶傑斯獸時,復活後必定享受提速與閃避率加成,可以對我方進攻節奏帶來不錯的效益。對於普通玩家來說,傑斯獸在PVP中只會作為出被動效果的普通物理輸出用,但正因為被動效果,傑斯獸在PVP中的水準達到了T1。同時,對全域性節奏把控得當的高階玩家,可以合理運用傑斯獸的第二必殺技,打亂對手的節奏,對於這部分玩家來說,傑斯獸的效能達到了T0。

陣容搭配上,傑斯獸搭配究極魔獸或閃光暴龍獸是最佳的,與頑固獸相性也不錯,其他陣容中也有很高的泛用性,百搭。

特殊說明:

*原版網路偵探中,傑斯獸的裝備槽數量為1。

*原版網路偵探中,傑斯獸的第二必殺技耗藍為50。

*傑斯獸在PVP中切忌搭配被動增加回血量的隊友!因為在隊友被動增加回血量時,復活後就不會卡在25%血線,而是比25%要高,這時傑斯獸的被動無法觸發,反而會坑了隊伍。

*原版網路偵探中,由於繼承技沒有擁有必中效果的存在,且群體必中必殺技只有究極V龍獸與芳香獸,三隻殘血傑斯獸的陣容在原版網路偵探中幾乎是無敵的存在。而到了駭客追憶後,無屬性輸出繼承技均有必中效果,且必中效果必殺技增加了不少,高額閃避率的實際效益也降低了(原版三隻殘血傑斯獸的陣容,對方只要沒有必中,幾乎不可能被對方打到,而在駭客追憶中,被擊中卻成為了一個常態),對三隻殘血傑斯獸的陣容進行了極大幅度削弱,實戰效能不如之前。

熱門標籤