6月18日槍械平衡性調整一覽 - 槍火重生6月18日槍械改了什麼

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《槍火重生》的這次更新力度還是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,還有一些槍械平衡性方面的改動,來看看這篇《槍火重生》6月18日槍械改動一覽瞭解一下具體改動有哪些吧。

槍火重生6月18日槍械改了什麼 6月18日槍械平衡性調整一覽

6月18日槍械改動一覽

《槍火重生》平衡性調整:

【啄木鳥】

更改為半自動射擊

提升了武器的射擊速度(300-> 1000)

提升了武器的彈道速度(180-> 210 )

提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X)

降低了武器的彈夾容量(16-> 12)

降低了武器的換彈速度(180-> 160)

輕微增加了垂直後坐力

提升了開鏡後初始準星精準度

降低了開鏡後減速效果(15%-> 10%)

【金陵長弓】

武器傷害會隨蓄力時間的增加而增加

降低了武器初始的攻擊力(300-> 200)

降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X)

增加了武器的彈道速度

【流光】

優化了換彈後武器技能釋放的手感

提升了武器的初始攻擊力(490-> 550)

提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%)

【噬星者】

增加了隨彈夾中子彈數量變化而變化的特效表現

【極光之蠱】

優化了開火時的手感

【隱彈魔王】

武器技能的暴擊倍率固定為1X

優化了移動時武器的待機動作表現

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