缺氧全方位玩法介紹 - 缺氧新手發展規律

來源:樂享遊戲吧 2.47W

這是中心區

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食物區1

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食物區2

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食物區3

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供氧區

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供電區

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水區

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氧氣降溫區

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天然氣區

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軟泥清理和有毒氣體過濾區,也是我從中心區走向極端環境的唯一通道:

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比較遺憾的是沒有遇到水盆泉,所以這幅圖我唯一覺得就是缺水。

以下發氣體管道佈局:

當然是先從氧氣這個是人就離不開的氣體開始:

先是供氧區出發:

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氧氣出來進入降溫區:

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從減溫區出來後是零下11度,經過漫長的運輸過程能達到7到8度

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最後進入中心區:

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緊接著就是電力的供氣管道:

因為我主要用的是天然氣所以需要進天然氣和出二氧化碳:

從天然氣噴泉出來:

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將天然氣輸入到天然氣發電機:

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天然氣燃燒後會產生二氧化碳,二氧化碳有兩個走向,一個是進入食物區一個是排到二氧化碳分解區:灰色就是二氧化碳:

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由於在開門的時候二氧化碳會出來在下方聚集,所以我在食物1區的下面也就是清水上面又安了個吸收二氧化碳的裝置。

最後就是一堆過濾氣體的區域,因為走向極端環境有很多汙染的氣體和其它氣體,所以應該將這些氣體分開利用。

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一開始為了收集氯氣才建的後來在極端區域工作多了,二氧化碳也就多了所以為了消滅二氧化碳就又在下面建了一個抽氣泵。

氣體的過濾順序是先過濾出氯氣,再過濾出氧氣,再過濾出二氧化碳,再過濾出汙染的氧氣,最後剩下的氣體就是氫氣,建個氫氣發電機完事。

下面是水管的佈局:

我這個圖缺的就是水,所以我到處找水,才不得已進入極端區域(軟泥),清水下載就是洗手才會用到,做飯用蘑菇所以不需要清水,而洗澡、上WC和二氧化碳去除器和電解水,都用的是有細菌的汙水過濾後的清水(也就是天然氣上面那個)。剩下的就是沒細菌的汙水,也就是有細菌的汙水上面那個汙水,是我用來收集天然氣燃燒後和轉換成清水準備的。我打算將洗澡搬上去,因為我發現用有細菌的汙水不能減少小人的細菌(可憐的小人)。其實細心的玩家會發現我電解水用的汙水是兩個都用的,這是我後來改的,因為我認為天然氣燃燒產水生會抵消掉電解水消耗的水,但是我發現我錯了,所以才改成用有細菌的汙水來電解水。大家也會看到我怎麼有那麼多多餘的管道,這是因為我在到處找水......。還有一個軟泥變成藻類的會產生有細菌的汙水,這也是增加汙水的方法,這是我一開始用的,也是為了解決用水短缺問題不打算用電解水,後來我發現汙水也有很多所以就打消這個念頭,而且軟泥處理起來很麻煩,到處都是細菌,挖的時候藻類也很多,所以後來就那個轉換藻類的機器也就廢棄了,不過管道還放在那。

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的水真的是我辛辛苦苦找的,異地張圖就是我最開始找到的大片汙水區,第一張圖一開始有四片汙水,有一條細長的軟泥左面以前就是汙水,右面有2片汙水,後來為了給蘑菇找軟泥就挖空了,梯子還特意往左移了3格就是為了汙水,最早的一片汙水是在第二幅圖左面有個梯子的地方。

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我找的唯一清水是下面這幅圖,第一個特殊的門左面有以片清水,梯子是我當時建的後來水掏空了就給封上了。

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右面也有三片汙水,三個向下的梯子就是三片汙水所在地。

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最後就是電力圖:

天然氣和煤氣,以天然氣為主,天然氣開2個就夠了,開三個噴泉來不及噴。而且我比較節約用電,所以一般情況下開兩個就夠用了,如果要開地圖左邊的大一堆氣體過濾的,我就會開第三個天然氣。天然氣佈局是我最頭痛的,改了好幾次,這次堅持的時間能長點,但是溫度還是在緩慢的上升。低溫區被我開出來了,我打算把這部分移到低溫區。

首先是電力來源:

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我把電分為七部分(7個變壓器)

第一部分當然是水電解區域:

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第二部分就是冰箱、做飯、按摩區域:

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第三部分,就是沒細菌的汙水和清水區域,這塊不怎麼用電(都給關了,開的時候用電也不少):

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第四部分,唯一的白色線,很直觀我就不解釋,我也不知道為什麼其他的都是黃色的,其他用電也不緊張呀。可能這條線基本不用電。

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第五部分,各種氣體分離的一部分和碳分離器還有紡織機。

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第六部分,比較廣兩個圖發,因為到處找水源來用的,抽完水也就廢棄了,但是用電也不多,後來開發了低溫區把原第六部分分開了。

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第七部分就是剛開的低溫區,很直觀。

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食物區2以前是放電池的地方溫度非常高,後來改了以後這地方空下來了,那個時候蘑菇中了有段時間了,但是總是不夠吃,我就在這個地方種蘑菇了。種完就後悔了,因為溫度高那個時候大約有45度,所以在冷蘿蔔到來之前那個地方一直沒長出來蘑菇,現在才開始長蘑菇。食物區3就是因為這個溫度的問題才想辦法暫時應對的。

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圖發完了,以下我來說說,我是怎麼玩的,畢竟初次玩,以前只是看了幾次直播,稍微懂得遊戲的玩法。

先說選人,有些負面影響的小人千萬不要選,能吃的、能吸氧氣的、放屁的、打呼嚕的,免疫力低下的,這些千萬不要選,選了就是給自己找麻煩。其他的隨意,選的時候也注意看左上角的他是什麼型別的人,我後來分工的時候才發現總共8個人有7個運動員。還有就是人不要貪多,夠用就行,一般情況下7個就夠用了。

開局的地圖,首先就是要看各種物質是不是都齊全,比如沙子(遊戲中唯一不可替換而且也不多的物質,當你踏進軟泥區就知道沙子的用處了),藻類(藻類前期的重要性不多說),金屬(金屬是很缺的,特別是中期和中後期,當你要建各種門和電器的時候你會發現金屬不夠用了),再就是倆噴泉(可惜我到現在也沒找到水噴泉)。再看看溫度板塊,不要小瞧溫度,我現在的問題就是溫度太高,高溫板塊挖出來的東西,建的東西都是高溫的,包括在高溫板塊裡建東西,這也是為什麼我的中心區有兩行藍色的牆,因為那是在低溫區挖出來的礦,建完的東西只有15度。礦一開始會覺得太多了沒地方放,但是我現在才覺得礦也是缺的(可能是我一直在在開軟泥區忽略了其他區域),隔溫牆,隔溫水管,隔溫氣管是很費礦的,而且我也提到了在高溫區採的礦,建的東西都是高溫的,所以選材料也要慎用,我認為這是BUG,高溫區採的礦,都離開高溫區了,怎麼礦的溫度還是不減呢?當然了溫度不減不是絕對的而是相對的,比如我在高溫區採到礦在中溫區建,那建的東西是不會降溫的(估計會降一點),但是如果建到低溫區就會被低溫區降低。溫度區圖會看到牆都是藍色的,其實我用的就是高溫區的礦,但是溫度確實低了。但是我還是認為溫度應該改一下,既然離開了高溫區,建完的東西的溫度就應該跟該區塊的溫度一至或者跟空氣環境的溫度一至(隔溫的除外)。

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一開始玩,就三個人,要好好的選。食物就是水加土,早點研究種食物的那個,選一個溫度適中的地方留著種植跑步機加兩個小電池,3張床,1茅廁,開圖就是這麼的簡單。看看溫度板塊,然後在條件許可的情況下往溫度低的地方挖。簡單的規劃一下,比如食物區和工業區往溫度低的方向建,或者兩個往反方向建,千萬不要建到一起;清水池應該有手動抽水器和放水器,汙水池建兩個,有細菌汙水上面應該有汙水淨化器,WC、澡堂、洗手池(上完廁所能不洗手麼)(僅限沒水泉的情況下像我一樣節約用水)還要有放水器,無細菌的汙水對我來說跟清水沒啥兩樣,也應該有汙水淨化器、還要有抽水器(抽水和放水不在一起哦),請珍惜無細菌的汙水(有水泉的請忽略)。水電解用有細菌的汙水淨化的水就行(有水泉的請忽略)。研究我是把最簡單的都研究完才往下研究,食物研究永遠都排到第一位,再就是裝飾的研究,因為減壓很重要,不要低估小人的脾氣。

玩到前中期,就會出現遊戲標題的問題缺氧,這個時候估計第二豎的科技已經研究差不多了,準備食物、衛生、倆過濾和燃燒技術和氫氣發電肯定也研究完了(這些很重要),研究是這個遊戲中期前就完成的事。水電解開始構思。一開始1個電解水就夠了(一個電解水,兩個抽氣,兩個過濾氣體裝置。一個氫氣發電機),一個抽氫氣,一個抽氧氣,氧氣管道分叉不要太多,兩個就行了,3個就有點多了。(中期電解水是兩個電解水,三個抽氣,兩個過濾氣體裝置),這個肯定夠用了。

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到了中期我發現煤炭不夠用,高玩會建議我們前期養那個會吐出煤炭的動物,我養了2只,認為夠用了1個儲物箱的煤,就再也沒養(沒殺只是不給吃的了(給吃的很簡單,先給他限定區域,然後建個儲物箱,把想給他的東西收集一下,再取消,吃的東西就會掉地上)),沒想到自己發展太快了,大約6個人了,而且屋子的裝飾度很高,燈用的很多。再加上水不夠用了。這個時候食物也不夠用了(原先種食物1的地方其實是種食用木的,但是溫度會慢慢變高,你懂得 ),在煤炭和水的雙重壓力下,我準備再加一個人(7個人),三個人力發電,兩個做飯一個跑腿(又回到解放前吃泥土的日子,但我又想裝13,打算吃油炸泥,所以就兩個人做飯),一個開始擴地,幸好當時沒怎麼用金屬,所以就開始大量的鋪設電纜,準備和時間賽跑。為什麼我要把食物建到左邊?其實看圖大家就知道了左邊有氯氣,而且有大量的鐵,也是我很早就開始構思的,但是一直沒有壓力讓我踏入軟泥區。首先要解決的水源,把燈等一些不需要用電的東西全都拆了,又開始養那2只寵物,電力緩解了不少。

天然氣取得後,就是中後期的問題了,溫度。這個遊戲玩到中後期我認為就是溫度的問題,由於前期的規劃問題,我的食物區1規劃在了中高溫地區,溫度會一直緩慢的上升,挖了大量的軟泥和藻類還有就是蘑菇種子,所以我果斷的種上了蘑菇,而且我發現油炸蘑菇其實是價效比最高的食物,品質是1,而且需要的溫度是5-35度,很容易接受的溫度,只需要二氧化碳也很容易獲得,軟泥我也大量的獲得了。這段期間唯一讓我頭痛的就是細菌了,因為進入軟泥區後,我的小人就開始生病了,這也是為什麼我有三張醫療床的原因,而且這段時間死了一個小人,是缺氧卡死的,就是小人建完的強把自己的頭埋在裡面了,我沒有及時發現,我也懶得回檔,又重新招了一個。天然氣的佈局讓我覺得很麻煩,大家肯定也遇到了,電器變多了,過載經常發生。一開始我就是在現在5個變壓器的地方建了三個天然氣發電機,旁邊的無細菌的汙水池也是我那個時候建的(因為我是小白,不知道所以沒有提前規劃),天然氣發電機下面兩行就是變壓器和電池的地方,後來變壓器和電池經常因為溫度而損壞,這裡也建議大家不要一壞就修,不管壞的多嚴重都要那麼多材料,而且全壞再修溫度會降下來(我這個版本是不知道下個版本是不是也這樣)。我發現發電機的溫度並沒有怎麼升高,在探索中我找到了原因,因為天然氣發電機會流水,水會讓他們降溫,所以我就把佈局變成了現在的這個樣子,利用流水來降溫,但是溫度還是在慢慢的往上升,不過升的很慢。

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