醫療兵 進化 突擊醫療獵手支援全職業兵種特性及武器詳解

來源:樂享遊戲吧 3.19W

2:醫療兵(Medic)

四人小隊中的醫者,負責治療和回覆己方受傷的隊友,為他們提供戰鬥續航能力,拯救隊友于瀕死的危險中並再次返回戰場,基礎配備群體治療儀,能夠製造一個小範圍的恢復,其他配件則一般為輔助或者進階的治療裝置來幫助隊友

定位:團隊中的主要治療者,在戰鬥開始時和戰鬥開始之前負責整個團隊的健康狀況,所有職業都需要他的幫助才能在與怪獸的戰鬥中獲得勝算和續航,由於醫療兵的重要性,

這導致了怪獸很多情況下在戰鬥開始之際會優先攻擊醫療兵,而醫療兵對自身的保護能力並不像對隊友那樣好,所以醫療兵需要注意自己的位置和治療時機。

推薦人群:具有輔助精神,喜歡幫助他人,跟著大部隊,具有一定自保意識的玩家。

進階技巧:需要迅速的思維在切換自己的治療工具與輔助工具之間做出抉擇,達到雙贏。

優/缺點:

+團隊必不可少的恢復能力

+一定程度上的限制怪獸能力

+團隊輔助能力,比如弱點槍和群體加速

-輸出能力很弱,只供自保

-需要對自身保護意識有一定的認知,迷路玩家或者獨狼玩家慎選

-容易成為背鍋物件

通用能力:應急治癒(Healing Burst)

在自身周圍瞬間產生一個較小範圍的治癒力場,所有臨近的隊友都會被治癒,瞬發且奶量較大。

醫療兵在正式版首發之日共有三位分別是:

醫療兵 進化 突擊醫療獵手支援全職業兵種特性及武器詳解

瓦爾(Val)

獨有能力:麻醉槍(Tranq Rifle)

擁有3發填彈,擁有較高的精確度,命中後將在短時間內標記出怪獸的位置(黃色輪廓),以及對被命中的怪獸造成一定程度的減速效果,無論是戰鬥中還是追蹤時都是很有必要使用的。

特殊裝置:醫療手槍(Medgun)

能夠在較遠的距離為隊友提供持續的治療效果來保障他們在戰鬥中的生存能力和續航,醫療手槍沒有彈量限制但持續使用需要充能,一次可以治療一名隊友,也可以對倒地的隊友使用,讓他們重回戰鬥。

武器:狙擊步槍(Sniper Rifle)

瓦爾的主武器,每次單發具有較高的傷害,以及優秀的精確度和射程,射速較慢,每次命中時能在怪物身上創造一個弱點標識,來增強那些低精確武器也能在怪物身上打出較高的傷害,為團隊製造傷害加成,可以製造多個,持續時間較長。

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拉扎勒斯(Lazarus)

獨有能力:隱匿裝置(Personal Cloak)

拉扎勒斯是唯一一個擁有隱匿裝置的醫護職業,這也保證他的生存,以及可以在戰鬥中更好的繞過怪獸的視線來拯救那些被擊倒的隊友

特殊裝置:拉扎勒斯裝置/起搏器(Lazarus Device)

一種強力的醫療裝置,能夠直接使倒地甚至已經死亡的隊友重回戰場,同時能夠讓他們免於倒地懲罰所帶來的副作用,但是復活時的隊友生命值處於較低狀態,需要經過恢復才能重回戰場。

主武器:連發狙擊步槍(Sniper Rifle)

與瓦爾的主武器不同的是,雖然它在射程上略遜一籌,但是他能在中近距離短時間內連發且保持較高的精確度,而且相對而言,它具有連發效能,射速優勢大,同時每一發都能造成弱點效果,能夠在對團隊的傷害增幅更有幫助。

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凱拉(Caira)

獨有能力:加速領域(Acceleration Field)

凱拉能夠在自己的周圍形成一個能夠使團隊獲得移動加速的領域,用來更快的追捕怪物,或者是在戰鬥中讓自己的隊友能夠保持更高的靈活性來躲開怪物發起的進攻。

特殊裝置:醫療榴彈發射器(Healing Grenade Launcher)

射程較短,有明顯的拋物線彈道,能在撞擊的地表上瞬間形成一個較小範圍的治療領域,能夠使得多個目標得到醫療效果,發射時間較快,能在短時間內恢復較大的生命值,需要填彈。

主武器:火焰榴彈發射器(Napalm Grenade Launcher)

射程較短的武器,能夠發射火焰榴彈(汽油彈)來對怪物造成傷害,能在短時間內造成相對較高的傷害以及一定時間的持續燃燒傷害,發射速率較快,需要填彈。

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