這是我的戰爭全人物優缺點與戰鬥力分析 - 其他要素

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其他要素 這是我的戰爭全人物優缺點與戰鬥力分析

需要補充一些:

律師是冷心的,不容易崩潰,這算是她唯一體驗的出來的好處。

而捕鼠籠放在哪成功率高的問題,有人說是冰箱旁邊,但因為樣本數量太小,結果並不為大家所認同。

至於還有人說老頭的槍法很準,嗯·······我沒感覺到。

結局問題:

從上文人物特點分析來看,最強五人組是貿易組三人,加羅曼或小偷女,加15格,不過這種配置目前只能是我們的YY。

從討論來看,完美結局最難處的應該是羅曼,就是社群領袖的那個結局。

可本人除了刻意嘗試的幾個檔之外,正常玩的周目他都是社群領袖的結局,發現並不困難。

重要的是幫助別人,尤其注意的一點是,當叛軍讓你指認小偷的那個場景觸發的話,一定要點兩次否,第一次我遇到時點了一次否就關了門,發現人物既沒有心情故事,結局也沒有相關照片。

第二是屠殺,我羅曼殺了三個地方,倉庫,妓院,軍營,殺妓院和軍營都會在結尾用照片的方式顯示出來,說我們的雙手沾滿鮮血之類的,但不影響完美結局。

尤其是我用羅曼殺了軍營後,再有鄰居求幫忙,羅曼的心情故事都會變成,鄰居有困難,關我們什麼事之類的,我還以為出不了完美結局呢,其實發現沒有影響。

第三,個人感覺,有沒有煙真的無所謂,主要是要吃飽(從第三天起,兩天一次),而且受輕傷或者輕微不適的時候就讓睡覺好了。

關於建築問題:

第一,鑑於關於建造建築的順序(包括起始的撬棍、鏟子),大家爭論很多,所以我就不在這方面趟渾水了。(尤其是個人玩法也不同,特別是生食向玩家)

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