圖文全教程攻略百科 從入門到精通 - 系統詳解之奇蹟(6) 文明:太空

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b. “爬行者”:

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這個奇蹟會加成其他奇蹟建造時多25%的生產力,是以奇蹟養奇蹟的典型,如果要造就要儘早。

c. “構造鐵氈”:

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+9生產力數值產出,但要求比較苛刻,需要城市格子內至少有兩格峽谷地形,而且還需要5的地熱資源。

4. 增加文化值產出:

a. “主控制”:

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增加文化的奇蹟不少,但都不是專門的,比如這個只加1點文化產出,但所有工人移動速度+1,值得早期擁有。

b. “位元智庫”:

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這才是專門為文化值產出準備的奇蹟,+4點文化數值產出,最牛逼的是從此獲得新的社會優勢的需求的總文化值減少了15%。

c. “模因工作系統”:

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文化擴充套件玩家必備,+4點文化數值產出,且在當前城市增加25%的文化值總產出!

d. “深度記憶”:

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文化擴充套件玩家後期必備,+7點文化數值產出,且立即給予玩家兩項免費的社會優勢,兩項哦!

5. 增加能源產出:

a. “奈米熱劑”:

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+4點能源數值產出,但玩家估計都是衝著城市防禦度加成去的。

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