三國志13特殊兵種mod介紹 - 三國志13特殊兵種mod玩法

來源:樂享遊戲吧 2.18W

313中的特殊兵種是一個很有意思的設定,在原本兵種的基礎上附加了特效,可以體現區域特色,但是在原版中,兩個最強的兵種——青州兵和虎豹騎都集中在了一塊,這也就是為什麼,得到濟北一城就可以博天下,這樣實在是有失平衡性,好在有劇本修改器和van再加上fmg可以幫助我們實現自己設計兵種,玩加入自己想法的遊戲,這樣會更有樂趣。

下面為大家分享一下自己設計的兵種,僅供參考和娛樂,各兵種的數值也是參考了歷史、演義、遊戲平衡性、以及自己的一些個人偏好等多項指標所設定。

關於兵種等級,雖然遊戲中只有3級,但是我根據出兵需要的熟練度分成了5級。

先貼一下原版的普通兵種的資料,大家可以根據這個對比一下,看特殊兵種相對於同級兵種有哪些更改。

三國志13特殊兵種mod玩法 三國志13特殊兵種mod介紹

使用方法及注意事項

我做好了劇本,並做了一個exe,下載好後放到遊戲資料夾下,執行就可以了

下載地址:點選進入

1.出於時間關係,我只做了英雄集結劇本的特殊兵種,大家要玩其它劇本可以按照我的進行修改(注意,部落型別商業大,農業大,兵科人口大,士氣大被佔用,所以原本的蒼梧,常山,柴桑,夷陵要改成其它值)

2.請參考“兵種編號設定”的內容自行使用van修改msg檔案,部落型別名稱(這個改不改無所謂,主要是為了做標記),部落型別說明,兵種名稱,兵種說明(後三個一定要改)

3.劇本檔案應該是共用的,但我的版本是1.05,也建議使用1.05版本,因為還可以使用我的fmg配置檔案logo,修改兵種圖示,請放在英文命名的路徑下,進入遊戲開啟fmg匯入兵種圖示即可。

4.匯入前請備份。


以下是兵科情報圖(沒有截到強騎兵和精銳騎兵),根據前面幾位吧友的建議,我也覺得陷陣營可能削得太厲害了,所以將原本的85點防禦提到了95點防禦,以及黃巾力士的資料做了一些修正,破壞加了20點,神臂營的特殊效果改成了敵方士氣減少。就做了這些更新。

三國志13特殊兵種mod玩法 三國志13特殊兵種mod介紹 第2張

三國志13特殊兵種mod玩法 三國志13特殊兵種mod介紹 第3張

如果出現兵種破壞資料不正確的情況,這是破壞固化關聯的問題,是使用劇本資訊修改器修改特殊兵種的後遺症,可以使用van的忽略主程式固化資料補丁,或者fmg中勾選取消固化的戰法和兵種資訊。

三國志13特殊兵種mod玩法 三國志13特殊兵種mod介紹 第4張

1.幷州狼騎 騎兵lv4

攻擊150 破壞150 防禦150 機動75 射程0 費用25

繫結部落:涅 特殊效果:敵方士氣減少 必要熟練:2500

說明:幷州軍和涼州軍是當時戰鬥力最強的部隊,當時有句諺語:“關西出將,關東出相”,大將軍何進邀兵馬入京,董卓帶領涼州兵,丁原帶領幷州軍同時入洛陽,呂布殺了丁原,董卓便吞併了幷州軍,後來呂布又殺了董卓幷州軍又與涼州軍反目,幷州兵遭到重創,呂布帶領三千精騎撤退,投奔張揚,袁紹等人,到徐州時只剩下幾百人,後丹陽兵引呂布入徐州,呂布又將幷州騎兵混入當地部隊中,這些人很快成為部隊中的領導,呂布兵敗後這些兵馬大都戰死。

我是布布粉,所以有一些加成,幷州狼騎是我最喜歡的兵種。很多人記住了高順的陷陣營卻忘了戰鬥力強悍的幷州狼騎。總之這個是我第一個改出來的兵種。

2.陷陣營 槍兵lv2

攻擊130 破壞130 防禦85 機動50 射程0 費用10

繫結部落:彭城 特殊效果:兵擊上升 必要熟練:1000

說明:說完幷州狼騎再不得不說呂布賬下的另一大兵種——陷陣營,陷陣營是東漢末期一支獨特的部隊,人數不多,但作戰極為勇猛,它的指揮官是呂布手下的大將高順。人稱高順“所將七百餘兵,號為千人,鎧甲具皆精練齊整,每所攻擊無不破者,名為‘陷陣營’”。全軍僅有七百餘人,個個驍勇善戰,裝備配製精良。陷陣營曾經擊敗過擁有關張的劉備,勇猛可見一斑。在遊戲數值上,雖然為2級兵種,但是攻擊破壞達到了可怕的130,特殊效果兵擊上升,而防禦則被削弱到85,與低一級的輕弓兵持平,這也符合了“衝鋒之勢,有進無退,陷陣之志,有死無生”的口號。

3.白馬義從 騎兵lv2

攻擊120 破壞80 防禦100 機動75 射程0 費用10

繫結部落:土垠 特殊效果:士氣恢復 必要熟練:1000

說明:白馬義從原指跟隨公孫瓚的那些善射之士,後公孫瓚在與胡人的對戰中,深深的感覺一隊精銳騎兵的重要性。因此,以那些善射之士為原形,組建了一支輕騎部隊。由於公孫瓚酷愛白馬,因而部隊清一色全是白色的戰馬,而部隊為表達忠心,均高喊:“義之所至,生死相隨!蒼天可鑑,白馬為證!”因而得名——白馬義從。從嚴格意義上來說,白馬義從應該屬於弓騎兵,但是遊戲裡將弓騎兵劃分為弓兵,這點我不敢苟同,騎射畢竟和地面拋射還是不一樣的,更何況白馬將軍的重臣特性是騎馬調練,所以就將其設定為騎兵啦,在遊戲數值上,1000熟練就可以出,而特殊效果體現為與虎豹騎使敵方士氣減少不同的士氣恢復效果,對應了“蒼天可鑑,白馬為證”的義之所在。

4.西涼鐵騎 騎兵lv2

攻擊120 破壞80 防禦100 機動100 射程0 費用10

繫結部落:平襄 特殊效果:兵擊上升 必要熟練:1000

說明:西涼鐵騎又稱西涼兵團,有兩支,一支是涼州軍閥董卓的部隊(涼州政府軍出身岷縣),董卓死後由部將李傕率領。另一支是馬騰、韓遂的部隊(涼州起義軍),後馬超繼任西涼軍首領。涼州地處漢、羌邊界,民風剽悍,悍不畏死。自古隴右精騎便橫行天下,史稱“涼州大馬,橫行天下”。秦始皇得之,便掃平六國,唐太宗得之,便虎視天下。馬超憑藉西涼鐵騎的威猛,與曹操六戰渭水,殺的曹操割須棄袍,狼狽逃竄,可見西涼鐵騎戰鬥力之強悍。劉備真正有實力入川自立地盤的決定因素就是得了西涼馬超和西涼軍團。

西涼鐵騎和白馬義從都屬於輕騎兵,相對於虎豹騎精良裝備的重騎兵不一樣,不知道大家注意了沒有,我在原來西涼兵的基礎上,並不僅僅是改了個名字而已,機動更是提升到了100,這是我設定的機動最大的兵種。進可攻,馬超的重臣加成豪膽猛進加成,可以頃刻間兵臨城下,打敵人一個措手不及,退可守,西涼各城之間的距離太太,而高機動的兵種正彌補了這一缺陷。

5.黃巾力士 槍兵lv1

攻擊100 破壞60 防禦100 機動50 射程0 費用0

繫結部落:安平 特殊效果:敵方士氣下降 必要熟練:0

說明:黃巾力士是道教傳說中一種護法降魔、力大無窮的仙吏,多聽命於更高一級的神將,具體數目不詳,每位神將因為法力不同所能驅使的黃巾力士數目也不一樣。從嚴格意義上來說,黃巾力士並不能稱為一個兵種,不過叫黃巾兵或黃巾軍有點挫,就換了這麼一個好聽一點的名字。我設定的唯一隻要佔領部落即可編制的免費兵種(什麼?加入太平道你還想向大賢良師伸手要錢?),後期基本無用,僅適用於黃巾劇本,特效敵方士氣下降,靈感來自於三張兄弟施妖術使敵人聞風喪膽。口號:蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉

6.先登死士/大戟士 槍兵lv3

攻擊150 破壞150 防禦150 機動50 射程0 費用20

繫結部落:東光 特殊效果:士氣恢復 必要熟練:2000

說明:先登死士,本意是最先登上城頭的功勞最大,意思是先頭部隊、精英部隊。“紹令麴義以八百兵為先登,強弩千張夾承之,紹自以步兵數萬結陣於後。義久在涼州,曉習羌鬥,兵皆驍銳。” 界橋之戰,這八百“先登”在袁紹大將麴義率領下竟然擊敗公孫瓚的“萬餘”騎,其中還包括精銳的“白馬義從”! “瓚見其兵少,便放騎欲陵陷之。義兵皆伏楯下不動,未至數十步,乃同時俱起,揚塵大叫,直前衝突,強弩雷發,所中必倒”。

大戟士,《後漢書》記載:“餘眾皆走。紹在後十數裡,聞瓚已破,發賾息馬,唯衛帳下強弩數十張,大戟士百許人。大戟士屬於重灌步兵,統帥是張郃,是袁紹部隊中的精英部隊,每個士兵都配備著大戟和重甲,而每個大戟士都是百裡挑一的精銳。是袁紹跟公孫瓚相抗衡的一支精兵,可惜在與公孫瓚的戰鬥中遇到了以弓馬見長的白馬義從,反而被白馬義從給剋制。但是未有史料印證。

原諒我把兩個兵種整合到一起了,我還是很喜歡先登死士的“刀山敢前,火海不退;每戰必先,死不旋踵”的,主要是因為分開的話河北的特殊兵種就太多了,遊戲數值上基本上是按照青州兵為模板設定的,主要是為了平衡河北和中原。

7.無當飛軍 槍兵lv2

攻擊120 破壞100 防禦120 機動75 射程0 費用10

繫結部落:雒 特殊效果:兵擊上升 必要熟練:1000

說明:無當飛軍是諸葛亮在征服南中後,利用當地少數民族兵源,建立的勁旅。諸葛亮對此實施了一箭雙鵰的有利政策,就是徵召少數民族戰士加入蜀國政府軍,而經費問題,就由當地地方豪強解決。《華陽國志》記載亮以夷多剛狠,不賓大姓豪強,乃勒令出金帛,聘策惡夷為家部曲,得多者欒世襲官。於是夷人貪貨物,以兼服屬於漢,成夷漢部曲,從而在當地建立帶有以夷制夷性質的地方軍隊,當地豪強得到社會地位,遂安於蜀漢統治,出金暮兵,使少數民族得到實惠,緩和了民族矛盾。

同時,這些當地失業軍人變成了政府軍,成為少數民族中具備向心力的核心。其組成的軍隊熟悉民俗,較少激發問題。後來張嶷,馬忠等彈壓叛亂,夷漢部曲都是主力。他們皆身披鐵甲,能翻山越嶺,善於使用弓弩和毒箭,尤其精於防守作戰。無當飛軍的第一任統帥是王平,最後一任統帥是張嶷。張嶷身先士卒,最後與無當飛軍一起戰陣亡。

細心的朋友可能發現了,這個其實是替換掉原有的沒什麼存在感的東州兵生成的,雖然位置可能不太對。和西涼鐵騎的意義一樣,針對巴蜀的城間距離太大,我提高了無當飛軍的機動性,想象一下吧,人走得和騎馬一樣快……當然是在山地啦。也是挺符合“所當無前,號為飛軍”的口號的。

8.元戎弩兵 弓兵lv3

攻擊150 破壞150 防禦80 機動35 射程45 費用10

繫結部落:臨江 特殊效果:兵擊上升 必要熟練:2000

說明:元戎弩兵是310裡就有的兵種,可以攻擊一線上所有敵部隊,如果高智高攻武將再搭配井闌,那酸爽,嘿嘿嘿……元戎弩兵的說法來自於諸葛亮製作的諸葛連弩,又稱元戎弩,一次能發十支箭,火力很強,但是體積重量偏大,單兵無法使用,主要用來防守城池和營寨,漢末魏發明家馬均欲對其進行改進,使之成為一種五十矢連弩,威力更大,但是因為生產複雜,所用的箭矢也必須特製,所以沒大量生產,後失傳。(所以遊戲裡面的兵器特技帶來的連弩其實就是這個,看到那個射程沒有?其實和連弩的射程是一樣的哦,你就當這個兵種是從城牆上拆下來的吧)

《諸葛亮傳》:“亮性長於巧思,損益連弩,木牛流馬,皆出其意。推演兵法,作八陣圖,鹹得其要。”注引《魏氏春秋》曰:亮作八務、七戒、六恐、五懼,皆有條章,以訓厲臣子。又損益連弩,謂之元戎,以鐵為矢,矢長八寸,一弩十矢俱發。”遊戲數值上,攻擊和破壞非常可怕,再配上射程,如果還有猛射指揮的話,敵軍肯定會被射成篩子,但是防禦甚至不如一級的輕弓兵,所以要避免被近身,所以前面最好有槍兵或者騎兵配合卡位。

9.藤甲兵 槍兵lv2

攻擊110 破壞90 防禦200 機動50 射程0 費用10

繫結部落:臥漏 特殊效果:士氣恢復 必要熟練:1000

說明:藤甲兵,以西南蠻荒之地所生野藤為原料,經能工巧匠加工製作藤甲,又以桐油浸泡,七七四十九天後才製成。此甲又輕又堅,善能防箭,刀砍槍刺不入,遇水不沉,戰場上所向無敵。後諸葛亮南征之時,用火攻之計,火燒盤蛇谷,大破藤甲軍。

是的,一提到藤甲兵,我們首先想到的那刀槍不入的防禦力,雖是2級兵種,但只有200點防禦,士氣恢復特效,才對得起三國“最強防禦兵種”的稱號,這麼一個兵種,擺在戰場上,就只有一個字,硬,儘管攻擊破壞相對於同級槍兵各犧牲了10點,但是擁有如此恐怖的防禦,作為MT還是值得的,想象一下,前面剛將卡橋,後面一堆元戎弩兵瘋狂輸出,即使魏武率十萬虎豹騎來犯,那又如何?“若曹操舉天下而來,請為大王拒之,偏將十萬之眾至,請為大王吞之!”只要不遇到火攻,曹操的大軍來多少滅多少,而己方的戰損少之又少,克復中原,指日可待!

10.南蠻象兵 騎兵lv5

攻擊180 破壞180 防禦180 機動50 射程0 費用30

繫結部落:邪龍 特殊效果:敵方士氣減少 必要熟練:3000

說明:南蠻象兵是南蠻族所組建的特殊軍團,由南蠻首領孟獲所統率。南蠻勇士高騎於南蠻巨象上,那強橫的衝擊力,使敵人望風而靡,攻擊力強大之餘,也有不弱的防禦力。

本來不想設定這樣一個兵種,攻擊破壞防禦都達到180的兵種的,畢竟太破壞平衡,但是戰象的攻擊力確實很高,這個數值還是比較合理的,相對的移動速度要下降一些,差不多隻有正常的步兵的數值,為了限制該兵種的數量,部落繫結在了地圖最西南角的部落,而必要熟練度也要練滿,所以要編制出來還是比較困難的,除非修改器,算是作為遊戲的一個小彩蛋吧。

11.神臂營 弓兵lv3

攻擊115 破壞110 防禦180 機動50 射程35 費用20

繫結部落:蔡陽 特殊效果:兵擊上升 必要熟練:2000

說明:神臂營,歷史上應該沒有這麼一個兵種,這是我根據網路上的一些描述自己yy出來的,名稱原型是大宋的神臂弓,又稱神臂弩,北宋神宗時的發明,弓身長三尺三,弦長二尺五,射程遠達二百四十多步,其他器械都及不上,是宋軍弩手的制式兵器之一,當時號稱全世界只有宋的神臂弩能與蒙古鐵騎的弓對抗,殺傷力可見一斑。我代入到三國裡面去除了其中的科技含量,設定為“弓神”黃忠統率的部隊,挑選臂力出眾、善射的精銳士兵組建的部隊。號稱“烈弓之下,片甲不存,穿楊射柳,百發百中”。(好吧,這裡三國殺亂入)

遊戲數值上,相對於精銳弓兵多加了10點射程,特殊效果兵擊上升,運用得好還是可以發揮很大作用的,加上黃忠往往作為荊州大表哥的軍事重臣,其重臣特性弓兵調訓,還是較為加大了荊州的力量。

12.白毦精兵 騎兵lv3

攻擊150 破壞130 防禦125 機動75 射程0 費用20

繫結部落:夷陵 特殊效果:士氣恢復 必要熟練:2000

說明:白毦精兵,本為“白毦衛”,隸屬於蜀漢軍議司白毦兵,由陳到統帥,其中部分軍士歸為劉備麾下的近衛軍。此軍戰鬥力十分強悍,由蜀漢具有多年戰鬥經驗的軍士組成,曾多次救劉備於危難之時,後又鎮守蜀漢東部,立下赫赫功勳。這支部隊長期以來不為人熟知,文獻資料見於蜀漢丞相諸葛亮在建興四年(公元226年)至蜀國中都護李嚴的書信中。文曰“兄嫌白帝兵非精練。到所督,則先帝帳下白毦,西方上兵也。嫌其少也,當復部分江州兵以廣益之。史書對“白毦兵”的記述不多,僅此一句。

值得一提的是白毦兵的指揮官陳到,陳到,汝南人,在劉備在豫州時成為劉備屬下,隨劉備轉戰四方,名位常亞於趙雲,都以忠勇著稱。蜀後主初期(223、224年左右),陳到被任命為護軍、徵西將軍,封亭侯。 226年,諸葛亮準備北伐,欲移軍漢中,於是在永安駐守的李嚴移屯江州,留下陳到駐守永安。陳到被任命為永安都督,仍歸李嚴統管。諸葛亮在與兄諸葛謹的信中提到:“陳到所督,是先帝帳下的精銳,蜀國的上等部隊。”

《三國志》稱“徵南(趙雲)厚重,徵西忠克,統時選士,猛將之烈”。這裡的“統時選士,猛將之烈”,指的是統率挑選的白毦兵,個個都是猛將之流。而這位蜀國猛將在《三國演義》裡面居然連名字都沒有,實在奇怪,因為他本來是劉備帳下僅次於趙雲的悍將,這可能是因為羅貫中給蜀國寫出的猛將之多已經大大超過了史實,只好委屈陳到了,另外陳到在歷史上“名位常並趙雲,俱以忠勇之將稱”,有了一個趙雲已經夠典型,羅貫中可能在構思的時候將二人合併了,於是演義中陳到的威猛只好在趙雲的影子裡閃現了。

部落繫結在夷陵,其實劉備一直顛沛流離,白毦精兵的組成也是挺複雜的,兵科部落是最難定位的,因此以陳到被任命為永安都督為準,定在永安附近。

遊戲資料方面,是以虎豹騎為模板改的,特殊效果改為士氣恢復,契合劉備的臺詞和戰法——為了大義,現在應該奮起而戰。

13.丹陽兵 槍兵lv3

攻擊150 破壞150 防禦150 機動50 射程0 費用20

繫結部落:丹楊 特殊效果:士氣恢復 必要熟練:2000

說明:丹陽兵意思是指出身於丹陽(現今安徽宣城)一帶的精壯兵士,袁術曾經以“此地精兵輩出而聞名”來評價丹陽。因為父親的戰死而喪失根據地的孫策曾經招募500丹陽兵去投奔舅父吳景,後來,吳國的丹陽太守沈瑩對晉作戰裡面,僅僅率領500餘丹陽兵,頭綁青巾,只執巨錘。數次向晉軍的陣地衝鋒,突破晉軍的堅牢防守。丹陽兵之勇令人聞風喪膽。

李陵五千死士也是來自丹陽的精兵,在李陵進襲匈奴時,以五千人抗擊匈奴八萬精騎,在援兵不至的情況下竭力死戰,最後只剩四百人撤回關內,主帥李陵被迫投降,副帥韓延年戰死。以匈奴驍騎之勇,五千丹陽兵竟然能令單于喪膽,幾乎要撤退,最後探知李陵無援才敢進攻,丹陽兵善戰可見一斑。

諸葛恪掌權時期,肆無忌憚的很大原因就是諸葛恪身為丹陽太守,手握重兵。孫吳時期,名將諸如黃蓋、韓當等都曾擔任過丹陽太守。陶謙曾以數千丹陽兵引得劉備離開田楷前來投靠。劉繇之時,周昕為丹陽太守。劉繇兵敗之後,太史慈號稱丹陽太守。

遊戲資料上,以青州兵為模板,也用以平衡中原和江東勢力。

14.錦帆遊俠/劫營騎 弓兵lv3

攻擊125 破壞120 防禦100 機動75 射程0 費用20

繫結部落:餘汗 特殊效果:敵方士氣下降 必要熟練:2000

說明:錦帆遊俠,錦帆賊,甘寧的綽號,三國時期吳國名將甘寧,吳折衝將軍、西陵太守。少有氣力,好遊俠。曾聚合一夥輕薄少年成群結隊,攜弓帶箭,頭插鳥羽,身佩鈴鐺。當時百姓一聽鈴響便知是甘寧到了。時人以“錦帆賊”呼之。後讀諸子,率八百健兒依劉表,因居南陽,不見進用。欲投江東但為黃祖留於夏口。期間曾射殺淩統之父凌操,因此與淩統有殺父之仇。但仍不獲重用,得蘇飛之助得入江東。為周瑜和呂蒙所薦得以獲孫權接見,其對答令孫權讚賞,受重用。後從攻曹仁於南郡,隨鎮益陽拒關羽,從攻皖城獲朱光,於合肥奮戰保孫權等戰立功。濡須時更以百人襲曹營,事後孫權說:“孟德有張遼,孤有甘興霸,足可敵矣。”仗義疏財,夷陵之戰前後病死,其軍為潘璋所並。

劫營騎,源自甘寧的百騎劫營,出自《三國演義》第六十八回。這個故事是繼“威震逍遙津”(我絕對沒有黑孫十萬)之後又一個與魏吳交戰有關的精彩片段,將東吳大將甘寧的豪勇與膽氣展露無遺。

原文如下:甘寧見淩統回,即告權曰:“寧今夜只帶一百人馬去劫曹營;若折了一人一騎,也不算功。”孫權壯之,乃調撥帳下一百精銳馬兵付寧;又以酒五十瓶,羊肉五十斤,賞賜軍士。甘寧回到營中,教一百人皆列坐,先將銀碗斟酒,自吃兩碗,乃語百人曰:“今夜奉命劫寨,請諸公各滿飲一觴,努力向前。”眾人聞言,面面相覷。甘寧見眾人有難色,乃拔劍在手,怒叱曰:“我為上將,且不惜命;汝等何得遲疑!”眾人見甘寧作色,皆起拜曰:“願效死力。”甘寧將酒肉與百人共飲食盡,約至二更時候,取白鵝翎一百根,插於盔上為號;都披甲上馬,飛奔曹操寨邊,拔開鹿角,大喊一聲,殺入寨中,徑奔中軍來殺曹操。原來中軍人馬,以車仗伏路穿連,圍得鐵桶相似,不能得進。甘寧只將百騎,左衝右突。曹兵驚慌,正不知敵兵多少,自相擾亂。那甘寧百騎,在營內縱橫馳驟,逢著便殺。各營鼓譟,舉火如星,喊聲大震。甘寧從寨之南門殺出,無人敢當。孫權令周泰引一枝兵來接應。甘寧將百騎回到濡須。操兵恐有埋伏,不敢追襲。後人有詩讚曰:

鼙鼓聲喧震地來,吳師到處鬼神哀!

百翎直貫曹家寨,盡說甘寧虎將才。

我也挺喜歡甘寧的,不管是三國志還是真三國無雙,喜歡聽到他攻破敵陣時,說:此時的鈴聲真讓人難忘啊!

只是很可惜,這兩支部隊在歷史上都未組建成功,因為這二者都源自甘寧,所以我把兩個兵種整合到了一起。參考的是弓騎兵的模板,適當加強了攻擊和破壞,削弱了一些防禦。我玩吳國勢力的時候喜歡利用他的高機動性,南下交州,攻下南海後,這樣就相當於開闢了一條糧道(可怕的超時空傳送),伺機北上,與豫章二路齊出,進而吞併荊南(話說這個不影響赤壁劇情噢)。

15.解煩兵 槍兵lv2

攻擊120 破壞100 防禦130 機動50 射程0 費用10

繫結部落:富春 特殊效果:兵擊上升 必要熟練:1000

說明:解煩兵,又做“解煩衛”,由解煩營負責管理,是三國東吳一支直接隸屬中央的精銳部隊。公元221年(蜀章武元年),蜀主劉備從白帝東征吳國,孫吳方面由於兵力短缺,組建了一支新的精銳部隊,番號“解煩”,寓意“戰無不勝,能解困危”,其最初意在解劉備東征之煩。初期統帥就是分領左右的徐詳和胡綜。後來,隨著吳主孫權的煩惱不住增加,所以“解煩兵”規模也不斷擴充,並且在作戰中臨時分給大將指揮。到建安末年,即以陳修為解煩督。到公元222年(黃武元年)以後,又分別由韓當、張溫各統一部分。陳修於公元229年(黃龍元年)死後,這支軍隊由誰統領,由於史書缺載,不得而知。

參考解煩兵應該為重步兵,所以遊戲數值設定為二級槍兵,在強槍兵的基礎上強化了10點防禦,並添加了兵擊上升效果。

16.羽林軍(御林軍) 槍兵lv2

攻擊125 破壞105 防禦120 機動50 射程0 費用10

繫結部落:新安 特殊效果:士氣恢復 必要熟練:1000

說明:羽林軍,是我國古代最為著名並且歷史悠久的皇帝禁軍。始於西漢。西漢時期,羽林,初名“建章營騎”,以警衛建章宮得名,後改為羽林,取其“為國羽翼,如林之盛”之義。

《漢書》曰:“武帝太初元年,初置建章營騎,後更名羽林騎,屬光祿勳。又取從軍死事之子孫,養羽林官,教以五兵,號羽林孤兒。”漢武帝太初元年(公元前104年),“恐中尉之權太重,又於光祿勳置羽林、期門,而後南北二軍之勢始均”。也就是說,“羽林”是隸屬“光祿勳”的一支禁衛軍(學者多認為漢之“羽林”屬“南軍”,但也有學者有異議)。守衛建章宮,故稱為建章營騎。後來改稱羽林騎。設羽林監,掌送從。西漢時期,羽林騎、羽林孤兒在兩千人左右,作為皇帝的宿衛和儀仗部隊。羽林和期門,地位較其它部隊高,士兵都是職業兵、貴族兵。東漢時期,“南軍”名稱已不復存在,但是“光祿勳”和“衛尉”仍然存在。“光祿勳”下設七署,其中兩署:羽林中郎將所屬“羽林郎”128人,為皇帝的宿衛侍從;羽林左、右監所屬羽林左騎800人、羽林右騎900人,擔任宿衛侍從和“出充車騎”。羽林郎的來源主要有三個方面:

(一)選自六郡、三輔地區的良民。

(二)選自從軍死事之子孫。

(三)選自征戰有功者。

《後漢書·百官志》曰:“羽林郎,掌宿衛侍從,常選漢陽、隴西、安定、北地、上郡、西河六郡良家補之。”

值得特別指出的是:西漢大將軍霍去病並不曾擔任“羽林郎”,因為霍去病生活在公元前140—前117年,這個時候,世界上還沒有“羽林”,更沒有“羽林郎”。“出身仕漢羽林郎,初隨驃騎戰漁陽”,王維的詩只是一種“穿越”。

在東漢末期貌似沒有什麼存在感,面對衰落的皇權,大廈將傾,自己想要守護的帝國已經變成群雄割據,四分五裂的模樣,仍然不喪失曾經的信仰。我喜歡用自創武將劉辯,設定背景為鴆殺時逃出皇宮,反董開局劇情後在洛陽自立,統一大漢,還是很有意思的,“為國羽翼,如林之盛。”“出車彭彭,旌旗烈烈,天子命我,征戰四方。”

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