全地圖戰術解析 - 戰地1行動模式戰術打法全攻略

來源:樂享遊戲吧 1.57W

首先第一點,基本來說行動模式哪邊更像瘋狗,哪邊更有機率贏,或者說哪邊醫生突擊多,哪邊贏的機率大。

第二點,這遊戲不僅僅是一個大家一起拉到正面互相硬槓的遊戲,防守方確實是可以無腦反衝鋒,讓旗幟顏色無限迴圈並讓進攻方進入人力黑洞。但是作為進攻方這種方法,如果對面實力太弱或者全是狙擊確實可以這麼打,但如果對面稍微會玩,不停的反攻,偷點,你就如上所說陷入了人力黑洞。也就是說,要懂得如何去截斷防守方的援軍路線,白話一點講,就是偷屁股,不然對面進點。

第三點,延伸戰線,不要進了點就蹲在某個角落不管了,這個是叫搶點,不要光從一條路進點,尤其注意不要不管兩邊一直從點的正前方進點,那基本也是個人力黑洞。


下面我試著說一下幾張圖幾個點的個人建議打法

首先是進攻方最好打的皇帝會戰

戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析

第一二個點沒啥好說的...打不過就真是實力不如人或者有掛。

第三個點上方教堂比較膠著,建議從紅色路線走切斷援軍然後上去打,這個路線有斜面保護,直接正面剛是很難的。下面的點由於防守方式從斜面上來的所以不是很容易偷,但還是需要守的。

第四個點全看哪邊突擊更莽,更會偷點,因為基本都是CQC,如果從兩邊走的話基本是個靶子,所以還是逐屋作戰吧。

第五個點是難點,LZ經常攻勢在這裡卡住,建議打法是先打下面的點,從最下面的斜面慢慢推上去,搶了點以後沿著藍線在配合上面的藍線攻勢直接一波推過去 這個點難的是很多人都是直接從中間往兩邊發散開佔點的,由於這個點視野非常開闊,所以這樣無異於活靶子。


戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第2張

接下來是亞眠,第一個點可以上5人裝甲車直接開到下面廢墟後面然後下蛋下車,基本是秒奪, 然後肅清以後配合下面鐵道的一起推上去

第二個點A點比較難,也是個互相扔手雷的人力黑洞,建議坦克從綠線位置走,撈那些想從街道進入A點的援軍人頭,突擊最好是分兩條路走,除開坦克開路和樓道外,可以扔幾隻煙霧彈把樓道的視野擋住然後從鐵路過去,其實樓道也沒多少人..都是一些收過路費的偵察兵....

第三個點經常是B點打不進去,C點肯定是最先拿的,然後A點,之後一個坦克在A點洗街道賭往A點的人,另外一個坦克往B點右邊那個門死命堵門掩護步兵上前..光有這些不夠,沿著黃線走,爭取每個進入B的通道都有人去。

第四個點在上方巷道互相扔手雷仍然毫無卵用,先把A點鐵路站佔下來然後直接從黃線繞一波後,紅圈部分是一定要控制住的,要跟著黃線部分進B點,進了以後基本就贏了...


戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第3張

征服地獄的第一張圖

第一個點,首先建議的是先從上方把A點破開,注意一下A點那個碉堡一定要看好! 然後順勢往下拿B點。

本人經常看見進攻方在這個點卡半天,總是A點拿了去B點,正要拿下B的時候A又沒了,去了A點B又被拿下。

首先A點如果打下來其實是很好守住的,因為防守方的援軍路線十分開闊,是靶子,難得是B點,因為B點後面有個碉堡 也就是籃圈標示的地方,那個地方經常有小隊不停下蛋,而且作為一個火力點站穩的話是很方便後面的援軍進點的,所以B點只要人一少就很容易被防守方拿回來,打這個點一定要把籃圈碉堡拿下並守住,LZ好幾次這裡卡住就是因為B點碉堡那裡無限援軍反撲。

第二個點也是先拿上方A點,然後好好在A點前面的房子卡住援軍路線,接下來就是靠你們偵查兵的時候了,請偵查兵在藍色塗抹區那個斜面從側面狙翻B點的敵軍,這樣很快就能突破第二個點。

第三個點重中之重是把B點那一圈高臺拿下(同樣也是需要偵查給力的地方),拿下自然B點就牢牢把握住了,A點佔了之後也能堵死援軍路線,所以A點也穩定了,所以接下來就是這個地方最難打的點 也就是C點。C點也是個人力黑洞,這個地方援軍很容易進來,所以需要有效的堵截,也就是我用紅色線標出來的路線,一是從下面那個門從後面突C點,而是從上面那個通道進入籃圈標示的建築物,並控制這棟建築物,這樣自然敵方援軍就無法進入C點。

第四個點是最難打的,LZ見過的很多防守方都是不停的從正面突進去然後互相耗,兩邊基本都不去人,你這樣打,防守方的小隊在後面的斜面不停下蛋上來,你又沒視野去打他們援軍,自然就變成人力黑洞,所以建議從兩邊紅線進攻,控制藍色塗抹的斜面,直接側面搞死A點的敵軍,之後肅清中間那一堆坑地的守軍。

然後是最後一個點,這個點,千萬不要直接從正面突進然後所有人都趴在火車後面就屁事不幹了,你躲在火車後面不去把側面控制住別人一兩個突擊一波突突突火車後面趴著的人全部沒有,同樣又變成個人力黑洞,還是要想辦法,比如用煙霧彈在坦克掩護下從側面進入B點後方的房子裡面,在那裡跟守軍耗,自然而然點就奪下來了。


戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第4張

接下來是比亞眠更蛋疼的阿爾貢森林(由於這個圖普遍眼睛瞎,而且偵查少,所以非常適合機槍狗發揮 有時候你趴在地上殺10個都沒人發現你 所以不要沉迷於你的迫擊炮,多架機槍撈那些眼瞎的更有效率)

第一點我就沒見過打不過去的...

第二個點倒是卡的是最多的,本人曾經有一次B點卡掉進攻方3波,因為這個點站點的區域對於防守方來說實在是太顯眼,基本沒什麼掩護的地方,從碉堡進B那三個門同樣是個互相扔雷的黑洞,而且對於防守方來說中獎的機率更大。最好是從紅色表示的山坡進攻,因為衝下來後有列火車可以當做掩護避免被B後面那山頭上的機槍狗屠,然後從火車後面摸過去讓那些機槍狗迫擊炮狗膽寒吧

第三個點建議先把上面A點拿下,因為A點相對來說最好守,然後從紅色標線的小道一路平推過去,但這個小道如果對方卡得很死過不去的話,也可以考慮從黃色標記的地方推過去,藍色叉叉的那倆小道就算打不通也一定要卡住,卡不住就等著被防守方爆菊重來吧...

第四個點和第五個點類似,由於兩個點的B點,也就是下方的點正面都不好打過去,所以要先將上方A點打下來 再從A後面側面推過去剿匪。

我再強調一下,這張圖對於支援兵來說是最好發揮的圖,因為偵查的弱勢,所以機槍狗天敵很少,你大可以找一個石頭後面架槍,甚至都不會有人管你,當然,你也要小心你的屁股。

戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第5張

戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第6張

格拉巴山....這張圖可以說讓大批玩家真正感受到了義大利人強悍的一面。 因為歷史上這場戰役,也就是維內托維托裡奧戰役以義大利大勝為結局...然而在遊戲裡還原歷史....反正本人也沒見過多少次。

這張圖要進攻方打過去的話,肯定是需要非常強悍的實力和配合的,首先本人說說自己琢磨出來的碉堡打法,碉堡就算一個小隊的高玩都很難清理,所以要求整隻隊伍的配合。首先你需要兩個載具dalao,一個開輕坦的 一個開AA卡車的,為什麼要AA卡車呢?因為這張圖防守方的炸逼非常囂張!

本人大多數轟炸機擊殺都是這張圖打出來的,因為B點可以說是整個遊戲人口最密集的地方,64個人一半以上都擠在這個地方,一波下去很容易就是4個人頭,這種騷擾如果一直存續的話肯定受不了,所以必須要一個AA卡車,請AA卡車呆在紅圈範圍內,這樣既可以把B點弄成守方禁飛區,同時也可以用機槍收拾任何想從山後過來的援軍,以及作死探頭的偵查。

輕坦的作用在於堵門,第一個碉堡賭靠後的門,第二個碉堡堵靠前的門,這樣可以很有效的減輕攻堅神風突擊小隊的壓力,然後突擊小隊進去有什麼扔什麼,後續的人一定要跟上啊,不要一個一個上去送,一定要集團進去扔手雷扔燃燒彈都可以...殺人是次要的,關鍵是要殺出“小隊掃蕩”,每殺出一個小隊掃蕩就輕鬆一分,多試幾次能打下來。

碉堡之所以如此IMBA的原因就在於小隊重生。另外談一下,堵在門口互相扔手榴彈的行為基本是不肯贏的,想要靠人力優勢在碉堡上面把點站下來這個非常需要運氣,因為這要求你把另外一個點佔了而且只留下很少或者不留人去守,另外如果防守方援軍一波過來或者炸逼一波,基本前功盡棄。

然後最後一個點也是難點,首先是要把通向點內的黃色標線地道打通,這樣我方援軍就很容易進點,當然進點馬上被人殺蹦也是卵用,所以建議從紅色標記的正門直接攻入,這裡很多人不知道的是,正門靠上那個地方是可以翻牆翻進去的,你可以翻到碉堡後面或者碉堡二樓,只要把兩個碉堡的人肅清,這個點基本就拿下了。

P.S 這張圖可能是唯一一個蹲狙有作用的圖了...蹲在家裡視野基本可以打全場...


戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第7張

帝國邊境這圖沒啥好說的,既然都打到這裡來了肯定是True Italian

本人打這張圖進攻方輸掉基本都是在最後一個點人力耗光,倒不是最後一點難打,主要就是人力到這裡就很少了..因為這張圖一共要打5段...

第三個點請偵查去這個紅圈標示的山丘上去打,屠全場,第五個點不要直接一波從A莽過去,因為到這裡基本人力就很少了 要節約!推薦從紅色標示的三條路進去,然後進去把門一鎖

然後是特麼都被蹲狙噁心得不想打成了鬼服的石油帝國

戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第8張

不過說實話,這圖在最後一點之前真的看哪邊偵查更騷更會找輸出位

我再次重申 沒說不讓你打狙 而是說別去打蹲狙,所謂的蹲狙就是指純粹蹲在家裡等對方冒頭出來隨緣一發的那種,這種狙對團隊起不了任何作用,甚至你自己都玩著不爽,因為殺不了人。

我就建議,那種打不了衝鋒狙的偵查,請你跑到黃圈標示的地方去打狙,那裡視野好,如果你槍法好,基本都是撈薯的節奏。

然後是主攻,不要光想著從正面怒槓,因為我上面提過,這張圖視野非常開闊,所以在進點的過程難免被隨緣一發。請仔細想想,你家裡那麼多運兵船難道是個擺設?給進攻方那麼多船就是為了讓你從海上進攻,由於海岸對方狙擊手基本是看不到的,所以請沿著紅線路線在敵後方登陸,建議不要一登陸就直接棄船,留一個人呆在2號位,這樣既可以讓隊友重生,也可以當做固定炮臺,LZ上次這樣搞,瞬間在敵後方生出來10個隊友,敵人秒崩。

最後一個城堡建議先從A打進去,打掉A以後,一定要控制黃線標示的地道,最好從地道穿到B點,可以的話,沿著紅線爆一波菊花,並且控制藍色塗改的城牆..如果你把戰線拉到這裡..那就跟贏沒區別了。


戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第9張

蘇伊士這張圖最大的特色就是連綿起伏的沙丘...

第一第二個點可以從紅線標示的河岸線摸過去,偵查也可以在這裡打狙,兩個點最好是先拿上方的點

第三個點拿了A點就不要光想著從A正面推過去了,一定要注意右邊也要去人,兩面夾擊讓對方疲於應對,請蹲狙到黃圈位置找目標,A點上方那裡也行,看住從上邊來A的人

第四個點沙丘的位置其實是對攻擊方很有利的...摸過去直接就能側襲...

戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第10張

此圖亮點自尋,我可是神醫

這個點重要的是控制藍色區域,不然你站點站著站著就飛過來一發狙擊彈無比蛋疼:

戰地1行動模式戰術打法全攻略 全地圖戰術解析 第11張

第三第四都推薦先佔領上邊的點,因為援軍方向視野開闊 尤其第四個點,佔了A點直插後背,美滋滋。

最後一個點除非你們有載具大手子直接碾壓,否則一定要肅清A B兩點後再去弄C點,因為膠著狀態下你過不來C點,我也過不去A,B點,這時候剩下一個C怎麼辦呢..要麼載具硬槓..要麼煙霧豬突..好在這個點防守方沒有飛機,這也算是優勢吧。

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