神偷4 UI使用者介面圖文解析 有哪些難度選擇

來源:樂享遊戲吧 3.29W

神偷4 UI使用者介面圖文解析 有哪些難度選擇

神偷4 UI使用者介面圖文解析 有哪些難度選擇

在當初釋出的遊戲預覽中,作為故事主人公的加雷特(Garrett)為了引導玩家,總是會將自身狀況通過自言自語的方式表示出來,這一對話系統大大損害了本應沉默寡言的主角形象。

聽到這種批評的新版《神偷》,將主角的說話提示轉換成了介面提示,作品的整體質量也得到了大幅提高。


神偷4 UI使用者介面圖文解析 有哪些難度選擇 第2張

■《神偷》新加入的介面提示選項:

導航用資訊

互動用資訊

路徑點標記

危險警示圖示

敵人的體力槽

迷你地圖

迷你地圖的旋轉效果

瞄準準心的變化

日誌更新通知

撿起道具通知

Light Gem指示計

目標的高亮表示

戰利品將會閃光強調錶示

開鎖的幫助

地圖探索的幫助

主角說話的提示

體力指示計(開/關/淡出後消失)

Focus指示計(開/關/淡出後消失)

彈藥指示計(開/關/淡出後消失)

顯示警示資訊的UI參考介面:

神偷4 UI使用者介面圖文解析 有哪些難度選擇 第3張

獲得戰利品相關的UI參考介面:

神偷4 UI使用者介面圖文解析 有哪些難度選擇 第4張

■可定製的全新難易度設定:

基本難易度為簡單、普通、困難可供選擇。

此外,與難易度相關的各種明細選項可以自定義設定。

神偷4 UI使用者介面圖文解析 有哪些難度選擇 第5張

1、經典神偷模組(Classic Thief Mods)

只對章節進行儲存:手動儲存和檢查點自動儲存無效化

Focus無效化:主角沒有特殊能力,“Focus”完全無效,Focus點無法取得。

潛行攻擊無效:戰鬥中的潛行攻擊無效化。

準星無效化:使用弓箭時精確瞄準用的準心將不會顯示。

2、傳奇神偷模組(Legendary Thief Mods)

指定箭矢:只能使用Blunt、Water、Fire、Rope箭矢。

沒有恢復資源:不提供體力恢復用的食物和Focus恢復用的罌粟。

It Hurts Not:主角受到傷害時任務失敗。

昂貴的道具:箭、工具、食物、罌粟的價格會大幅度提高。

移動速度鈍化:奔跑與走路的速度變慢。

3、終極神偷模組(Ultimate Thief Mods)

鐵人:死亡或任務失敗時遊戲將從最初開始。(被虐狂模式)

無升級:升級無效化。

無殺生:殺害人或動物時任務失敗。

見光死:人或動物看到主角時任務失敗。


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