採礦系統詳細圖文介紹 - 模擬城市5
遊戲貼士
*建造礦坑來開採煤礦和礦物
*資源是會被採集完的(遊戲時間3-5年左右,根據資源儲量而變化)
*開採來的礦物可以被使用、當成禮物送給同區域的其他市長或在全球市場銷售
*煤礦和礦物(後加工產品金屬、合金)可以被用來作為建造偉大工程的資源
*該專業下的生產建築會在庫存滿時停止製造
*使用貿易倉庫或貿易港在全球市場銷售資源
*資源將自動送往本城有資源需求的產業鏈
*採礦會增加城市發生災難的風險
*金屬總部會提供建造更多產業鏈下建築的機會
*金屬總部可讓您參與該專業的排行榜
要發展該專業,首先要確認你選擇的城市是否有煤礦和礦物
從城市資訊中可以看到紅框為城市地下煤礦儲量,綠框為城市地下礦物礦物儲量
進入城市後按快捷鍵5/6或者點選地圖左下角的圖表按鈕檢視城市資源分佈
然後選擇介面左下角的城市發展圖示,找到採礦專業,選擇需要建造的專業型別
採集類的礦坑分為兩種
兩種礦坑都需要有供水、供電、城市有該類資源且有7個工業建築,才能啟用建造
煤礦礦坑
滿足條件後即可放置煤礦坑
煤礦坑有2個與產業有關的模組
煤礦貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量4
煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高 最大放置數量4
在放置煤礦礦坑後,建議在其道路右側放置一個貿易倉庫
並把倉庫型別換成煤礦集貨地
然後根據需求調整為本地使用或出口
*如果本城有加工工廠,在貿易倉庫設定出口資源依然會優先提供給本地工廠
*放置倉庫的意義在於快速控制物資流向
*煤礦的全球市場預設價格為6000/10噸
*煤礦可以提供給煤礦發電廠發電所用
原礦礦坑
原礦礦坑與煤礦礦坑基本相同,只是針對資源型別不同,此處不再重複介紹,只放置模組截圖
原礦貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量4
原礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高 最大放置數量4
*原礦的全球市場預設價格為7500/10噸
*資源類建築沒有最優放置模式,因為地下資源分佈都是不規則的,需要根據實際情況進行選擇調整
金屬總部
當你通過採集資源獲得一定資金基礎後,就可以考慮放置金屬總部了(1個礦坑+2個模組挖掘井即可啟用)
金屬總部下有3個模組,需要金屬總部升級後才可新增模組(每升一級可多新增一個,拆除後無法更換隻能選擇之前的模組)
金屬總部完全體
商業部門,主要作用是可以跳過貿易總部升級,直接在貿易港放置煤礦原礦
工程部門可以啟用先進煤礦坑,提高產礦效率
冶煉部門可以啟用冶煉廠,可以將原加工製成合金
冶煉廠
在金屬總部放置冶煉部門模組即可啟用冶煉廠
冶煉廠模組
冶煉貨車庫影響金屬/合金的運送效率 最大放置數量4
冶金爐可以將煤和原礦合成金屬 最大放置數量4(與合金爐共享上限)
冶金爐可以將煤和原礦合成合金 最大放置數量4(與冶金爐共享上限)
*金屬的全球市場預設價格為31500/10噸
*合金的全球市場預設價格為42000/10噸
*合金為電子產品專業化處理器的原材料之一
高階煤礦坑
在金屬總部放置工程部門模組即可啟用高階煤礦坑
高階煤礦坑模組
重煤貨車庫影響煤礦的運送效率 最大放置數量5
高階煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高 最大放置數量8
*高階煤礦井每天的採礦效率是普通的一倍,模組放置數量了提升了一倍
全球市場預設價格表
品名全球市場預設價格
煤礦6000/10噸
原礦7500/10噸
金屬31500/10噸
合金42000/10噸
採礦專業工人需求資料表
*建築增加模組不會增加工人數量,也就是說放置建築時最好把模組也規劃好,保證最大效率運作