A R]簡要攻略 - [F E

來源:樂享遊戲吧 2.19W

花了點時間找資料研究F.E.A.R的遊戲設定, 雖然估計大家都知道, 但希望能幫助象我一樣的小白.而且相信對其他遊戲也有幫助

[F.E.A.R]簡要攻略

第一部分DISPLAY OPTIONS (顯示選項)

DISPLAY RESOLUTION(解析度) – 這個不用解釋了, 越高越慢 (我是6800ULTRA, 用800X600)

V – SYNC (顯示垂直同步) – 關掉能提高速度, 我個人感覺不出畫面有什麼不一樣, 除非你感覺螢幕重新整理有很大問題

第二部分 SOUND (聲音設定)

你的音效卡支援的都開啟, 開啟EAX會讓聲音效果好很多, 而且速度沒有明顯變化.

第三部分 ADVANCED COMPUTER OPTIONS (高階計算機設定)

這項主要是針對你的CPU的, 如果你的CPU很慢, 那麼要仔細設定這裡

PHYSICS (物理效果)

用來表現遊戲中物體的碰撞,反彈等效果, 如果你發現在遊戲裡面跑步或走動時還可以, 但一開始用槍打東西就變慢(物體開始碰撞), 就要把這項降低.

HARDWARE SOUNDS (硬體聲音加速)

用來控制同時有多少聲音在播放(越多當然越恐怖!!), 音效卡越爛就應該設定越低, 主機板帶的音效卡就應該設定為最小

EFFECTS (效果)

這裡用來控制環境中的物體反彈的例子數量( 子彈打到物體上濺出的碎片, 火花等等), CPU夠快就應該開到最大, 當然效果越多越好啦!

SHELL CASINGS (子彈殼顯示)

實驗以後才明白這裡為什麼要單獨搞個設定, 發現把這個關閉以後(槍裡不掉子彈殼), 速度能有明顯提高! 要不要自己選擇吧.

WORLD DETAIL (環境物體細節)

控制環境中無關物體的數量的, 比如說桌上的可樂罐啊, 垃圾桶什麼的, 我覺得開到最高好點. (我喜歡走路慢, 最受不了沒細節)

CORPSE DETAIL (屍體細節)

表現死了以後什麼時候消失, 開得越高屍體存在時間越長, 如果你發現屍體少的房間明顯執行快, 就調這個吧.

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS (高階顯示卡設定選項, 顯示卡爛的要看這裡了)

EFFECTS (效果)

具體控制什麼沒研究清楚, 不過發現對執行速度影響還比較大, 如果你在空房間都很慢, 那麼就要調解析度和這個

MODEL DECALS

記憶體越高, 這個就應該調越高(無論是系統記憶體還是顯示卡記憶體)

WATER RESOLUTION (水面解析度)

如果你走近水面明顯會頓 , 調這個就沒錯了.

REFLECTIONS AND DISPLAYS (反射細節)

這項可真算硬體殺手了, 除非你有7800GT以上, 還是老老實實把它調到中等以下吧.

VOLUMETRIC LIGHTS (體光)

也就是帶霧和灰塵的光, 殺手啊殺手啊, 我是關了的, 大家自己看著辦吧.

FSAA (全屏抗鋸齒)

這個不用解釋了, 我受不了鋸齒, 所以開了4X.

LIGHT DETAIL (光照細節)

控制場景中實時燈光的數量, 這個遊戲沒燈就基本是DOOM2的效果, 還是儘量調高點吧.

ENABLE SHADOWS (開陰影)

前面看到有人寧願把解析度提高也要關這個, 我簡直無話可說了, 這遊戲沒陰影還能玩嗎????? 你去玩CS算了.

SHADOW DETAIL (陰影細節)

控制環境中有多少物體有陰影, 如果你不想桌上的瓶瓶罐罐也有陰影, 就調小一點吧.

SOFT SHADOWS (投影邊緣模糊效果)

如果你不是7800GT SLI, 別想了. (多嘴一句, 個人感覺這個效果在遊戲引擎中完全沒有被優化, 簡直是垃圾程式碼! 這個效果在3D應用中不應該如此耗資源的, 而且關鍵是打開了效果也差不多, B4! 想想即將推出的遊戲WITHCHER, 開啟軟陰影也不會犧牲太多效能, 更加驗證了F.E.A.R是垃圾引擎的我的想法)

TEXTURE FILTERING (材質貼圖過濾效果)

超級老引數了,不用介紹了, AF的效果當然最好, 而且對速度基本沒有影響, 我開到4X.

TEXTURE RESOLUTION (材質貼圖解析度)

如果你有512視訊記憶體, 開到最大吧! 如果有256, 也可以開最大, 不過個人感覺遊戲載入貼圖的時候偶爾會頓.

VIDEOS (過場動畫片)

動畫嘛, 就無所謂了, 當然開到最高了!

PIXEL DOUBLING (畫素翻倍)

靠,這個有點專業, 我查了好一陣才查到, 大概意思是隻渲染畫面的一半, 然後強行拉昇到全屏. 縣卡差的人注意了, 開啟這個能大大提高速度, 當然畫面效果也會明顯變差, 自己選吧!

DX8 SHADERS

給老卡人用的.

SHADERS

控制有多少物體用到SHADER, 也是硬體殺手, 我只能開到MEDIAN. 不過大家別把它關了, 關了以後簡直沒法看了.

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