恐怖黎明 基礎知識彙總 新手入門基本屬性介紹

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恐怖黎明 基礎知識彙總 新手入門基本屬性介紹

一、基礎屬性

1.力量:提高生命值,生命恢復,DA(防禦能力)

2.敏捷:提高物理傷害,穿刺傷害,OA(攻擊能力)

3.智力:提高魔法傷害,DOT傷害,能量值和能量恢復速度


二、戰鬥屬性

1.攻擊能力:提高自身命中,暴擊率

2.防禦能力:提高閃避,減少被暴擊機率

攻擊能力又稱OA,防禦能力稱為DA,這兩個屬性非常重要。

3.護甲:減免物理傷害,只減免物理傷害,不減免穿刺傷害魔法傷害之類的傷害


三、傷害屬性分類

1.物理傷害,同時受到護甲和物理抗性減免,所以一般物理傷害並不給力

2.穿刺傷害,其實是跟魔法傷害差不多的,只不過名字不一樣

3.魔法傷害,分為混亂,活力,虛化,酸,冰凍,閃電,火焰。受到對應魔法傷害加成,比如+80%混亂傷害,之類的,同時受到怪物的抗性減免

傷害,分為毒,流血,創傷,燃燒,霜燃,電擊。跟魔法傷害一樣,只是是持續性傷害。燃燒霜燃電擊抗性是對應冰火電抗,但是傷害加成是獨立的,不過這個一般用不到。一般DOT傷害的BD主要是毒和流血


四、專精介紹和分類

專精能提供某種或者某些屬性的技能,提供一些BUFF加成,一些輔助技能。一般專精搭配的思路有兩種

主專精+輔助專精,雙專精互補

舉例的話介紹專精之後再說更好,先介紹專精

1.戰士

提供傷害型別:物理,創傷,流血,極少的穿刺

提供的輔助能力:大量的OA,DA,抗性,全傷害加成,穿刺傷害加成,位移技能(只有戰士和夜刃有位移)

主戰士武器型別(意思是如果BD是以戰士為主一般帶什麼武器):雙手,劍盾

評價:超強輔助類專精,主戰也沒有問題,一般物理傷害BD必帶這個專精,這個專精基本配什麼專精都不弱

2.夜刃

提供傷害型別:穿刺,冰凍,毒,流血

提供的輔助能力:唯一支援雙持近戰(注意是近戰)的專精,減冰凍穿刺毒抗性,氣爆提供大量回血,閃避,加速,減免怪物OA和攻速,三秒無敵,人類歧視(打人類加傷害)

點評:想玩近戰雙持必帶此專精,可以跟戰士組合成雙持穿刺,跟爆破組合成雙持火焰,跟奧術組成雙持冰凍之類。這個專精雖然提供了極強的回血,但是自身比較脆皮

3.神祕

提供傷害型別:毒酸,活力,混亂,極少的流血

提供的輔助能力:減物理流血毒酸活力元素抗性,減敵人移動,減敵人DA,提高自身OA,不錯的回血,大量的毒抗,大招提供百分比減傷

點評:自帶強大的減抗,基本任何元素傷物理傷流血毒傷的BD帶個神祕都很強,因為減抗是提高輸出最重要的手段!其他提供OA回血減傷之類的都很好。也是個極強的輔助專精

4.爆破

提供傷害型別:火焰,閃電,混亂,極少的物理和穿刺

提供輔助能力:大量的減少敵人命中率(變相提高自己閃避),減閃電火焰抗,加速,眩暈,OA

點評:玩槍基本必帶這個專精,因為火焰打擊對手槍相性極佳。本身的一些火技能也讓他成為一個不錯的法系

5.奧術

提供傷害型別:虛化,冰凍,閃電,極少的火焰

提供輔助能力:全屏冰凍,減火炕(然而不減冰抗),減傷,大量OA,三秒無敵,減CD

點評:輔助能力有,但是一般般,自身作為法系但缺乏減抗傷害不夠,比較尷尬,需要配合強力專精比如神祕,實力就能很強。但是如果搭配不當,很容易悲劇

6.薩滿

提供傷害型別:閃電,流血,物理,活力

提供輔助能力:減流血抗,OA(需要雙手近戰),大量暴擊傷害(非常稀有的屬性),回血,大量血上限

點評:自身極其支援雙手近戰武器,而本身對生存和傷害的提升也是不錯,同時也支援法系(配爆破不錯陪奧術有點蛋疼),應該算第二肉的專精(第一肉是戰士)。


五、專精搭配思路

1.主專精+輔助專精的思路。很簡單,比如我想玩神祕,主玩毒,感覺神祕有點脆,於是選擇戰士來提高生存。加點方面主神祕的毒系技能,戰士只加輔助技能

2.雙專精結合互補思路。檢視兩個專精的傷害型別,比如:神祕+夜刃都是毒,爆破+薩滿都有閃電,夜刃+薩滿都有流血,奧術+夜刃都有冰凍。這樣兩個專精的相同型別技能組合起來。相互配合

你們也可以根據喜歡的武器型別來選專精

1.雙手近戰:戰士,薩滿任選一個或者兩個一起

2.雙持近戰:夜刃

3.雙持手槍或者雙手大槍:爆破

4.劍盾:戰士

5.法杖+副手:爆破,奧術,神祕

(當然,其實也有例外,比如夜刃+奧術雙手BD精品也有,不過這些都是少數而且需要特定裝備之類的BD,就不多提了)


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