異度神劍2前期異刃屬性搭配推薦

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女主作為主輸出,那麼這就意味著異刃連擊的最後一下屬性是固定了,也就是火屬性

由於嗼法師的女僕前期固定地屬性(雖然看配置能換,但是代價不小,前期基本不會解鎖),而貓孃的老虎是水屬性

這就意味著連擊順序只能這麼來:火火火或者火水火

火火火也就意味著女主一路連到底;

女主負責第一層和第三層,貓娘負責第二層。

由於女主攢必殺條比貓娘快,所以要讓貓娘能順利跟上節奏你需要在貓孃的包裡放上琴類消耗品(作用是自動攢必殺條。但不管有錢沒錢請放2級琴,不是因為買不起3級琴,而是3級琴放主角身上 )

但就算放了琴,第一次成功連擊還是得完全靠女主的,也就是火火火。

但是有琴的貓娘跟上第二次連擊肯定沒問題,所謂的效率指的也就是省了這一層。這不光是省了女主自己從第一層必殺疊到第二層必殺的時間,而且還提高了連擊安全度,畢竟一人獨立從0必殺槽攢起,在規定時間內攢出3級以上的必殺技來終結異刃連擊,還是有一定壓力的

順便,異刃者連擊有延長異刃連擊時間條和給怪上各種狀態的效果。遊戲教程中列出的一個順序是

破防——>擊倒——>浮空——>猛擊

這個順序的意思是,你必須挨個觸發,你想直接擊倒(比如說主角的鉤子在劇情後有擊倒效果)是不行的,必須對破防狀態的才有用

講道理,這個如果不開別的ssr或者大眾臉異刃的話,不是太好搭配

因為原始三人組的技能只有破防和擊倒兩種,浮空是範達美才有的,但是範達美是攻擊型,不是太好加進隊來。萌貨非常肉且吸仇恨,少了它賣萌後果很嚴重(真的很嚴重);貓娘是回覆系的,也不能少,而且她有破防技,沒她也連不起來

所以異刃者連擊就先算了,以後等開出大量小、姐姐來再說了

晶片這些很有用:

滿羈絆+15%傷害

血量90%以上+20%傷害

各種狀態、道具疊了之後,女主爆一下3萬,不是什麼問題

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