雙點醫院3星過關經驗圖文上手指南 - 上手指南

來源:樂享遊戲吧 3W

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概述

本作是讓玩家扮演醫院院長,在“雙點縣”的各個城鎮經營連鎖醫院,當一個城鎮醫院經營達到一星的時候會解鎖下一城鎮。每個城鎮可達到的最高星級為三星,每達到一個新的星級都會解鎖新的道具

遊戲將教學融入了每個關卡之中,且新的關卡會解鎖新的科室或設施,所以建議先把所有城鎮達到一星,再回頭繼續經營之前關卡達到三星會比較效率。

上手指南 雙點醫院3星過關經驗圖文上手指南

每個關卡會提供玩家一筆初始資金及一塊初始區域。某些關卡還可以通過購買額外地塊用於擴充套件醫院規模。

每關的初始區域不盡相同,有的開闊有的狹小,如何充分利用空間是玩家需要考慮的事情之一。

有的區域還分出入口,在設計房間佈局的時候也需要考慮人流的動線,否則會出現人物找不到目標地的問題。

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內部建築

內部建築分為房間和物品兩大類。

房間提供的是功能區域,如各個病種的科室、廁所、休息室等等。房間的大小設定最好按最小需求設定(除了病房和研究室),有的關卡場地很緊張儘量不要浪費空間。

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已經設定好的房間點選房間後,可以通過【編輯】按鈕改變房間的大小和佈局,甚至可以【關閉】及【出售】房間。

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物品提供的是功能道具,如公共區域的座椅、販賣機、滅火器等等。寒冷的區域需要設定暖氣片。

隨著遊戲程序的深入,會解鎖醫療裝置的升級,點選醫療裝置選擇升級,如果醫院內具有升級裝置技能的勤雜工就可以開始升級了。

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改變房間內部的道具需要先選中房間,再點選房間頁下方的【物品】按鈕可以設定房間內的物品。

員工

聘用頁面提供了醫生、護士、助理、勤雜工四類工種的人員資訊。

每個職業都有5個等級,每多掌握一項技能即提升一級,最多可以掌握5項技能。

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掌握技能越多的員工薪水越貴,隨著工作經驗的提升可以開啟新的技能槽,通過培訓可以獲得新的技能。

每個員工的初始技能情況不一樣,初始技能掌握的多的員工可以更有效率的開展工作,初始技能少的員工培養的空間更大,可以向著某些專業的方向培養。

某些科室需要特定技能的員工,比如“精神病”、“研究”等等,如果僱傭不到已經掌握該項技能的員工可以花錢請外面的培訓師對有技能空欄的員工培訓取得。

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遊戲引數

左下角的角色列表分為【員工】、【病人】、【疾病】三項,可以系統的看到醫院內人員狀態和疾病的治療情況。

財務列表可以調整醫院的收費水平,高收費會降低聲譽,低收費則會提高聲譽。當你陷入經營困難、入不敷出的窘境的時候還可以通過申請貸款來防止破產、放手一搏。

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資料一覽的列表可以通過顏色的分別直觀的看到醫院的各項指數,如吸引力、滿意度、舒適度等等。

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右下角的可以看到醫院即時的聲譽情況和醫院等級及讚譽值(K)

聲譽高低取決於病人來訪結果、醫院裡的人的幸福感、收費水平和公開宣傳。聲譽高可以吸引更多的病人和求職者。

醫院等級取決於醫院規模、房間數量、員工數量。醫院等級高同樣可以吸引更多的病人和求職者。

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讚譽值是通過完成挑戰獲得,讚譽值可以用來解鎖新的物品。

小技巧

遊戲程序中會遇到突發事件,某一類病人大批來訪,如果你的醫務人員是交替使用的,請將該科室優先等級設定成高,在門口擺放長椅、傳單架提高滿意度。

每個房間除了必備設施,最好都擺放滅火器、綠植、海報、垃圾桶。廁所一定要放洗手檯和烘乾機。走廊上多放幾臺販賣機,垃圾桶和綠植最好做到全覆蓋。

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全科醫生辦公室是使用率最高的房間,正常都需要兩間以上才會不排隊,其他房間根據排隊情況增減就行。

勤雜工至少保持一人具有捉鬼術技能,鬼魂的存在非常影響該區域的正常執行。

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發展到一定程度可以考慮專項人才的培養,比如藥房工作的員工就專攻藥房相關技能,這需要人才的梯度管理,在培訓新人的同時也要保證有足夠的人手維持醫院的正常運轉。

通用技能中“體力培訓”這個技能感覺是最好用的,學會了這個技能可以工作很長時間不用去休息,大大減少了輪班的需求。

醫院盈利能力分析

在病人踏入醫院大門的那一刻,醫院就開始賺錢,診斷要錢、治療要錢、買吃買喝要錢。

當然作為醫院的經營者,這種情況是喜聞樂見的,那怎樣才能把盈利做到最大化呢,雖然這是個遊戲,但很多內容挺寫實的,參考下現實中的醫院你會得到很大啟發。

首先看下收入情況,門診費很低、治療費比較貴,其中各科室收費還有高低之分。那麼治療過程快、需要人工少,收費又高的科室無疑是能帶來最大利潤。

只需要針對這類高收益疾病持續做營銷宣傳會帶來更多的這類病人。

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其次看下支出情況,人員成本是支出的主要項,初始僱傭過高等級的員工會大大增加人員成本,除非一些有治癒率要求的關卡,否則老鳥不需要太多,1-2個能帶領培訓就可以了。

治癒成功與否醫院都收費(現實啊現實),雖然治癒成功收費會多一些,但在初期病員不足的情況下成本影響更大,隨著醫院等級提高慢慢培訓新手成老鳥,治癒率隨病員數量一起提升是比較好的盈利點。

人員技能的選擇也會影響盈利情況,筆者認為通用技能中的【體力培訓】和【工作激情】是每個員工必備的,而且是優先培訓的技能,剩下3個技能再酌情選擇專業技能,吃苦耐勞打了興奮劑的員工你想不想要?

最後就是多放點自動販賣機、報刊亭等服務設施,這些東西成本低但消費量大,雖然單次賺的錢少但也積少成多,也能充分的把排隊人員的消費利用一下。

說到排隊問題,個人覺得適當的排隊是有必要的,你看現實中哪個生意好的醫院不排隊,關鍵是不要排太多把病人排死就行了,適當的排隊還能帶動吃喝消費。如果為了不排隊開很多全科診室,還全是滿級老專家坐診,那點掛號費能把醫院虧死。

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