經濟招兵部分心得及介紹 - 騎馬與砍殺火與劍怎麼招兵

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騎馬與砍殺經濟招兵部分心得及介紹

嗯,花了點時間研究了下火與劍中部分系統,獲得了一部分個人心得,具體如下。

兵種招募:

僱傭兵營地兵種:

在初期,你最大的兵種來源,就是那5個僱傭兵營地裡面招募的各種低階傭兵,

這些傭兵,你可以在僱傭兵營地裡面和僱傭兵隊長對話,為那些傭兵更換裝備....這點,大家都很清楚。

這一部分僱傭兵,基本是無限量供應,——但當你的隊伍裡面,屬於這個營地的傭兵數量達到一定的時候,不再供應該營地的傭兵了,除非你又損失了一部分。

另外,也有一點值得注意的,被武裝後的傭兵,招募價格會大幅增加。

比如,在瑞典國境的那個僱傭兵營地所招募到的射手傭兵:尚未武裝的時候,人頭招募價格30左右——但是當我將他們的護甲,武器武裝到最好的時候,他們的招募價格,已經升為1245大圓。

在你沒有加入國家的初期,這是你最主要的兵種來源,這一種兵種儘管量大,但是屬性太低,裝備差的話,戰鬥力基本只有5。

酒館傭兵:

在火與劍中,僱傭兵不再坑爹了——在初期他們是你最重要的高階兵種來源,而且資料在初期值得一用,而且....招募價格很低,招募他們費用基本為1XX泰勒。

俘虜:

好吧,這是你最早最快獲得高階兵的方式:解救俘虜,或者拿著鈍器,去敲打高階兵,然後拷打他們,讓他們加入自己。

但這種方式極度不穩定,你不一定能找的到能夠打暈人的鈍器,也不一定找得到鈍器兵種,更別說勸說俘虜後,那臥草的逃跑機率了。

村莊民兵:

當你艱難的度過了早期,成功的加入了某個國家成為了一名領主,你突然發現你終於可以在村莊裡面招兵了。

但是,招募來的民兵,不能升級為別的兵種。

事實上,在整個火與劍中,升級樹全部被移除了,於是,這個MOD乾淨利落的吧騎砍最不真實的一部分:“只要花錢和時間,就能把一群農民變成一群騎士”這個設定清理乾淨了,真是可喜可賀,可惜可賀。

好吧,妄想在那個世界靠戰爭+教練來累積高階軍隊的傢伙還是洗洗睡吧...嗯,錘子俘虜黨上臺了...(彌天大霧。

城鎮建設:

儘管在模型上.....火與劍是不折不扣的坑爹貨,但是,在這一方面,製作商稍微還算有點誠意。

好吧,在這裡,城堡和城鎮的界限,似乎被刻意模糊了,城鎮有的功能,在城堡也有,只不過大部分都略有縮減。

如:城堡的商人提供商品更少等...

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這是城鎮介面,可以看出相對原版,多了一條“去市中心的選項”(Go to the town center...),

進入後,依城鎮所有的建築不同,有著不同的功能:

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全功能如上圖:

大致介紹(從上往下)

大學:花錢為NPC提升技能,不過均為廢柴的團隊技能....

商人行會,也就是銀行,存錢/貸款的地方。

武器工匠大師:花大錢訂做裝備,2周後來取。

防具工匠大師:同上

馴馬大師:同上

以上三個功能,均為出錢,選擇訂做一件裝備,大約2周後來取,每一件裝備均為該型別裝備的最優秀水平。

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一把訂做的雙管卡賓槍,80刺,80精準,2連發,馬上可用。

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另一件訂做品:半身板甲,58身防....你在市場上很難找到這個防禦的盔甲。

當然,這些東西絕對不會便宜,所有訂做品的訂做費用,都是5位數的消費。

最後一個...指揮官(Commander)這是你中期以後,所有高階兵種的來源。

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嗯,這是在建造好足夠建築後,某次找他訓練/招募士兵的結果。

一共招募到了5名民兵火槍手,3名火槍手,5名龍騎兵,3名護衛火槍手,3名胸甲槍騎兵,3名蘇格蘭火槍手。

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由於我加入的是瑞典,這個城堡也是原來屬於瑞典的,因而,我也只能招募瑞典的士兵。

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瑞典所有可訓練兵種(從上往下)

民兵火槍手(Militia Musketeer)

長槍民兵(Militia Pikeman)

(民兵類)

槍兵 (Pikeman)

火槍手(Musketeer)

(低階步兵)

龍騎兵(Dragoon)

(低階騎兵)

劍士(Swordsman)

護衛火槍手(Lifeguard)

(高階步兵)

胸甲騎兵(Cuirassier)

胸甲槍騎兵(Cuirassier Spearman)

(高階騎兵)

瑞典手槍騎兵(Swedish Reiter)

(精英單位)

城鎮民兵(Town Militiaman)

(民兵)

蘇格蘭火槍手(Scottish Musketeer)

蘇格蘭槍兵(Scottish Pikeman)

蘇格蘭劍士(Scottish Swordsman)

(僱傭兵)

在開始的時候,僅有低階步兵可供訓練,但隨著城鎮建設的逐漸完善,可供訓練的步兵也會增加。

注意:民兵類兵種的工資為0,至少是我作為領主後,他們木有工資。

嗯,在火與劍中,城鎮建設選項是大頭,城鎮建設相關由選單被移到鎮長的對話裡面去了。

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總得來說,整個城鎮建設分成兩大部分,建築與顧問/官員。

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城鎮/城堡建築列表

Armory:軍械庫,似乎是招兵必備建築之一,建造後每週減少約300的稅收

Water supply:供水系統,看不懂有什麼用處

Academy:大學,提供大學功能,具體功能看上面

Merchant guild:商人行會,提供銀行功能

Banking House:銀行?在文字中可看出,不同國家的這一個建築名稱各不相同,但基本功能都是:提高改成稅收

Barracks,兵營,招兵必備建築

Stable:馬廄,允許訓練騎兵,建築馬廄後,稅收減少-1500

Fortifications:防禦工事,在文字中看到這貨的存在,但是沒看到在這裡面刷出來.....

這或許是城鎮的建築....

顧問/官員列表

Weapon-master:武器工匠大師

Armor-master :防具工匠大師

這兩位顧問,建造軍械庫後,可以招募他們,他們提供訂做裝備的服務

Horse Master :馴馬大師

建造馬廄後可以招募,(不過也好像是招募了馴馬大師後才能建造馬廄)記憶中的順序已經錯亂.......

Messenger:信使

不知道有什麼用途的東西....

Watchman:警衛

看文字描述,像是提高當地治安的樣子....但是...天知道究竟用途是什麼

Tax collector:徵稅官

相當重要的一名顧問,他能夠提供幾乎額外1倍的稅收,

Merchant:商人

High Priest:高階牧師(低階牧師在村子裡面呆著)

以上兩人作用不明。

Commander:指揮官

若你需要軍隊的,這名顧問必不可少,開啟徵兵訓練功能,中後期的軍隊,基本就指望他了

Infantry Commander:步兵指揮官

增加可訓練兵種,似乎是增加低階步兵

Cavalry Commander:騎兵指揮官

增加可訓練兵種,所增加兵種為低階騎兵

Guard Commander:近衛指揮官

增加高階步兵為可訓練兵種,定期改城駐軍中增加若干少量胸甲騎兵/龍騎兵(這是在瑞典時候的效果)

Heavy Cavalry Commander:重騎兵指揮官

增加高階騎兵至可訓練兵種

Personal Guard Captain:私人衛隊隊長

允許訓練各國家的頂級精英單位

瑞典的精英單位為瑞典手槍騎兵,而波蘭的頂級單位,則為波蘭翼騎兵

Mercenary Captain:僱傭兵隊長

提供外籍傭兵,天知道提供的外籍傭兵是隨機的還是和國家捆綁的。

注意:招募各種指揮官/隊長後,每週需要支付他們的工資,大約為300-600不等,只要招募了他們,他們就會吃掉你的錢包,而且....不能解僱他們。

這些指揮官/隊長的招募還是有類似科技樹那樣結構。

你可以單獨招募Infantry Commander:步兵指揮官和Guard Commander:近衛指揮官而不招募Commander:指揮官,但是那樣你無法使用那個招兵系統,你在白白浪費金錢。

在招募Heavy Cavalry Commander:重騎兵指揮官的時候,你不但需要Cavalry Commander:騎兵指揮官,還需要Armor-master :防具工匠大師來為重騎兵提供應有的防具。

而招募Cavalry Commander:騎兵指揮官,需要馬廄/馴馬大師那是肯定的事情。

Personal Guard Captain:私人衛隊隊長和Mercenary Captain:僱傭兵隊長的招募條件不清楚,我差不多建造玩所有的東西后,這兩個傢伙就突然出現在列表裡面了.....

招募正規軍

好吧,兜了這麼一大圈,來說下如何招募正規軍吧。

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首先,找到一個城鎮/城堡。

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點選Commander(如果有的話)進入招兵選項。

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“我要招募一些士兵”點選第一專案,你們懂得。

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在可選列表中,選擇要招募的士兵。

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選擇人數。過幾天后來取。

注意招兵的時候,同一類兵種是互相排斥的,比如說,一次訓練低階步兵的上限是5人,你訓練了5名火槍手,就不能再招募同為低階步兵序列的槍兵了。

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幾天過後,來取士兵吧(大致是4天以後)。

以上,都是目前我所能夠摸索到的內容。

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