全武將空中無雙實測一覽表 - 真三國無雙7:猛將傳
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真三國無雙7:猛將傳 全武將空中無雙實測一覽表
空中無雙擊破達成實際案例
武將名 |
空中無雙是否能刷跳躍攻擊擊破 |
空中無雙型別 |
結束後狀態(不是自動落地的都算滯空) |
夏侯惇 |
無效 |
空中翻滾後直接落地一刀 |
落地 |
典韋 |
無效 |
空中扔出武器 |
滯空 |
張遼 |
有效 |
空中武器亂舞后落地 |
落地 |
曹操 |
無效 |
空中冰刃攻擊 |
滯空 |
許褚 |
無效 |
空中發動後整個人砸地(不使用武器) |
落地 |
夏侯淵 |
無效 |
空中弓箭亂射 |
滯空 |
徐晃 |
有效 |
空中旋轉武器後落地 |
落地 |
張郃 |
有效 |
空中持武器往地面衝刺 |
落地 |
曹仁 |
有效 |
空中落地武器砸擊 |
落地※1 |
曹丕 |
無效 |
空中冰刃攻擊 |
滯空 |
甄姫 |
有效 |
空中對地面敵人踩踏攻擊/不成功是笛子音波攻擊 |
落地 |
蔡文姫 |
有效 |
空中箜篌音波攻擊 |
落地 |
賈詡 |
有效 |
瞬移到地面武器衝刺斬擊 |
落地 |
龐徳 |
無效 |
武器對地面砸擊 |
落地 |
王異 |
無效 |
武器對地面敵人使用插♀ |
落地 |
郭嘉 |
無效 |
武器打擊檯球亂舞 |
滯空 |
楽進 |
無效 |
手持武器對地面砸擊破 |
落地 |
李典 |
無效 |
空中投出武器 |
滯空 |
于禁 |
無效 |
空中落雷攻擊 |
滯空 |
周瑜 |
有效 |
空中棍子亂舞 |
滯空 |
陸遜 |
無效 |
空中武器亂舞落地再挑空 |
強制著地※2 |
孫尚香 |
有效 |
空中弓箭攻擊 |
強制著地 |
甘寧 |
有效/但只有其中一擊在有效判定內 |
空中鎖分銅亂舞 |
落地 |
孫堅 |
無效 |
空中落下對地面使用武器連斬 |
落地 |
太史慈 |
無效 |
雙鞭空中亂舞后砸地攻擊 |
落地 |
呂蒙 |
有效 |
空中對地面使用火柱攻擊 |
強制著地 |
黃蓋 |
有效 |
空中對地面敵人使用投♂技 |
落地 |
周泰 |
有效 |
空中連斬 |
強制著地 |
凌統 |
有效 |
空中持武器對地面砸擊 |
落地 |
孫策 |
無效 |
落地後對空突擊 |
滯空 |
孫権 |
無效 |
空中對地面回斬 |
落地 |
小喬 |
有效 |
空中元氣彈攻擊 |
落地 |
大喬 |
有效 |
空中護身氣旋纏繞後落地(空中~落地期間攻擊雜兵在判定內) |
落地 |
丁奉 |
無效 |
空中對地面投武器持續攻擊 |
滯空 |
練師 |
有效 |
空中弩連擊後落地 |
落地 |
魯粛 |
無效 |
空中挑起敵人後往地下扣擊 |
落地 |
韓當 |
無效 |
空中對地面敵人使用投♂ |
滯空 |
朱然 |
無效 |
空中對對面弓箭亂舞 |
落地 |
趙雲 |
有效 |
空中對地投武器 |
落地 |
関羽 |
無效 |
空中對地面武器斬擊 |
落地 |
張飛 |
有效 |
空中對地面砸擊後衝擊波 |
落地 |
諸葛亮 |
無效 |
空中對地面使用鐳射 |
落地 |
劉備 |
無效 |
空中對地投雷衝擊波 |
落地 |
馬超 |
有效 |
空中迴轉武器對地面發動攻擊 |
滯空 |
黃忠 |
無效 |
空中亂箭攻擊 |
落地 |
魏延 |
有效 |
空中對地砸迴旋攻擊 |
落地 |
関平 |
有效 |
空中對地面敵人武器砸擊 |
落地 |
龐統 |
無效 |
空中對地面敵人漩渦攻擊 |
落地 |
月英 |
無效 |
空中召喚火球攻擊 |
落地 |
姜維 |
無效 |
空中對地面落雷 |
落地 |
劉禪 |
有效 |
對地面敵人空中踩踏攻擊 |
落地 |
星彩 |
有效 |
對地面敵人砸擊後強化自身 |
落地 |
馬岱 |
無效 |
空中對地面敵人畫龍攻擊 |
落地 |
関索 |
有效 |
空中對地面敵人砸擊 |
落地 |
鮑三娘 |
無效 |
空中轉體對地面猛撲 |
落地 |
徐庶 |
有效 |
空中落雷攻擊 |
滯空 |
関興 |
無效 |
空中對地面敵人俯衝 |
落地 |
張苞 |
無效 |
空中對地面砸擊後追加斬擊 |
落地 |
関銀屏 |
無效 |
空中對地面敵人砸擊 |
落地 |
法正 |
無效 |
空中對地面投布 |
落地 |
司馬懿 |
無效 |
空中冰塊散射 |
落地 |
司馬師 |
無效 |
空中往地面俯衝後挑空 |
滯空 |
司馬昭 |
無效 |
空中連斬 |
滯空 |
鄧艾 |
無效 |
空中對地面投炸藥後突擊落地 |
落地 |
王元姫 |
有效 |
空中迴旋下砸攻擊 |
落地 |
鍾會 |
有效 |
飛翔劍護身攻擊緩慢落地 |
落地 |
諸葛誕 |
無效 |
空中對地使用冰塊砸擊 |
落地 |
夏侯覇 |
無效 |
武器對地砸擊後回斬 |
落地 |
郭淮 |
無效 |
空中往地面釋放衝擊波 |
落地 |
賈充 |
無效 |
舞投刃對地面敵人攻擊 |
滯空 |
文鴦 |
無效 |
空中對地面投槍攻擊 |
滯空 |
張春華 |
無效 |
空中螳螂線束縛攻擊 |
滯空 |
貂蟬 |
有效 |
空中對敵人踩踏攻擊/成功失敗均可 |
落地 |
呂布 |
無效 |
空中對地面砸擊 |
落地 |
董卓 |
有效 |
空中對地元氣彈攻擊 |
落地 |
袁紹 |
無效 |
空中對地面俯衝 |
落地 |
張角 |
無效 |
空中召喚火柱對地攻擊 |
落地 |
孟獲 |
無效 |
空中對地迴轉砸擊 |
落地 |
祝融 |
無效 |
空中對地面砸擊 |
落地 |
左慈 |
無效 |
地面妖氣放出攻擊 |
落地 |
陳宮 |
無效 |
空中指揮士兵落地突擊 |
落地 |
呂玲綺 |
無效 |
空中對地敵人投十字戟 |
落地 |
※注1:曹仁的空無往地下砸了好幾下 實際只算一下。算了一下 第二次砸之前21擊破 第二次空無結束後36 但實際上第二次空無過程中死了18人。有3人不計算在內。部分人等同曹仁。
※注2:強制著地即非隨著無雙動畫演算自然落體落地(就是本發動後不應是落地狀態但演算結束為落地狀態的) 如陸遜空無是一段演算後強制將狀態還原成普通站姿。案例2孫尚香空無弓箭攻擊結束自動落地並不沒有持著武器往地面跌落地面的演算。
表計是為了找規律。但事實上測出來感覺也沒啥規律,覺得有規律的可以找找,測試關卡統一,法正基情定軍山天國難度。
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