根據遊戲LOGO猜測 EldenRing劇情怎麼樣 概念構思及劇情猜測分享

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根據遊戲LOGO猜測 EldenRing劇情怎麼樣 概念構思及劇情猜測分享

最後的最後,我們來說手這個LOGO

如果我們吧這個東西看做是一個項鍊吊墜的話。我們可以把他們分拆成上中下,以及背面幾個部分。

最底端象徵著大地。而頂端則象徵著天空。背面是中橫交錯的網格象徵著人類生存的地方(北歐神話的橡樹、同時也是伊甸園古樹)

根據詩人阿利蓋利·但丁的《神曲》描述:伊甸園置於煉獄山的頂點;中間的的四個相扣的環則是從伊甸之地流出並滋潤園裡一切生命的四條河流,這四條河分別是幼發拉底河、底格里斯河、基訓河和比遜河。

而頂端的凸出點其實就是指的伊甸指環。所有的一切其實都是伊甸之環在支撐和給予。一旦破碎,世界將迎來毀滅。

那麼如果從遊戲角度來說。關於地圖:

這個遊戲很可能是建立在世界崩壞之後的黑暗時期。從而人類去收集破碎的伊甸之戒,宮崎老賊說了是開放世界,所以滿世界找吧。當然世界地圖上的各種隨機事件(主要是裝備和物品);各種隨機劇情(主要是NPC任務和小支線)都會發生,並且一定機率獲得細小的伊甸之戒碎片。

另外,宮崎老賊也說了是RPG,同時也注重動作。那麼即使是開放世界,也有四個基本的板塊,如果加上一上一下的神域和地獄。估計就不止四個區域。而每一個區域應該有有一個boss在鎮守。同時可以獲得一塊大的伊甸之戒碎片。同時可獲得一次大的力量提升,或許是技能,或者是裝備。或者是什麼別的能力。

關於新的能力:

這個世界存在一個伊甸之戒。統領群星,賜予生命無窮智慧的伊甸之戒。但是被某人或某物打碎了。然後那些伊甸之戒創造的生命會像陶瓷一樣碎裂。伊甸之戒創造的生命可能沒有內臟,可以任意拼接。通過不同的部件對應各種不同的場地,或者不同的戰力於不同的boss進行戰鬥。

另外,關於復活:

嗯。。。這個部分純粹是腦洞。因為馬丁的介入。很有可能這次的作品也是和以前一樣,幾個不同世界設定的大融合。馬丁最喜歡北歐故事已經各種陣容人物之間的糾結。所以,如果吧LOGO看做是一個簡筆畫的話。

其實是三組圓環組成奧丁之角的符號,故事發生在北歐。遊戲中可能包含盧恩符文魔法,以及北歐神話。在北歐神話中出現過尼伯龍根的指環,而這個指環曾經奧丁也持有過;而北歐戰船出航行外還有一種用途,那就是當北歐戰士死去,人們會將他的遺體放在船上,讓船離岸,然後射火箭讓船與死者一同燃燒沉入水底,而戰士的靈魂則會隨火焰去往英靈殿獲得新生,這可能有魂系列一貫的復活轉生系統可以利用的地方。

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