怪物篇 失落城堡全面指南 特殊技巧分享

來源:樂享遊戲吧 2.59W

怪物篇

怪物篇 失落城堡全面指南 特殊技巧分享

事實上這個遊戲中的單個怪物都很難對玩家造成威脅,只有各類怪物組合後才變得棘手。所以對於單個怪物不重點描寫對策,只說說他們的特性。

普通衝鋒類:包括衝鋒哥布林,自爆蜘蛛(綠色毒傷害,白色禁錮),衝鋒骷髏,衝鋒豬頭,衝鋒豬頭騎士,骷髏飛龍,衝鋒惡魔,衝鋒甲蟲。以上衝鋒怪,當你離它距離遠時都會開啟衝鋒(衝鋒骷髏在啟用時100%啟動衝鋒),哥布林、骷髏、豬頭騎士、甲蟲可以靠上下走位上下斜跳躲避,豬頭和衝鋒惡魔可以除了上述方法,還可直接跳躍到他身後。豬頭,豬頭騎士和甲蟲還可以引誘到上下版邊讓他們撞牆。由於他們都可以用普攻最後一下打斷(包括霸體技),停下來後基本與普通近戰單位沒太大區別。但要控制好距離別讓他們再次啟動衝鋒。補充:自爆蜘蛛斜跳誘引它自爆就行,不需要特意去理會。衝鋒骷髏倒地後如果你在附近,起身就會直接啟動衝鋒砍,二週目衝鋒骷髏經常自己後退拉開距離開啟衝鋒,這點要小心。豬頭和大甲蟲有類似頂撞的技能,但前搖很長且明顯,雙刀、巨劍這類擊倒較慢的武器可以從正面跳躍到他們身後,可以勾引出他們使用出這招,然後爆菊。飛龍類似第一關的恐龍boss,比較難躲。

蝙蝠某種程度也算是衝鋒怪,只是在和你達到一定距離,且未受到攻擊時才會橫向進行一段類似衝鋒的攻擊。

特殊衝鋒類:滾滾(二關紫色怪),槍騎士。滾滾一共有三種滾法,你知道嗎?(孔乙己狀)分別是橫滾,縱滾,跳躍滾。前兩者簡單,第三種只要帶著他轉圈就行了。槍騎士的衝鋒不太快,只要在短時間內拉開與他的上下距離就行,至於對策後面談。

巨型霸體怪1:樹精,石頭人。這兩者的動作緩慢,且近戰攻擊只能判定前方,因此站在他們上方攻擊就可以。樹精也可以站在下方,但石頭人不行,因為他兩手都會出拳,所以可以打中站在他下方的敵人。

矩形霸體怪2:鎧甲機器人,半人馬惡魔,槍劍騎士。這三個要麼攻擊判定較強,要麼速度較快,不可用上面的方法應對。對付單個敵人時可以面向它然後跳到他身後,怪物會被你誘導朝前方攻擊,這時候你可以偷他屁股。但要小心騎士有碰撞體積,不可直接跳過他,所以要保持你們不在統一水平線上時在起跳。對付後兩者儘量少貪刀,速度都很快。(鎧甲機器人有較大概率特殊掉落屠夫大刀和英魂)

特殊類:狼人,巨型狗,巨型惡魔巫師。這三者在二週目出招速度都很快,並且招數啟動後普通攻擊無法打斷。所以可以用衝鋒斬先擊中,會給他硬直,在補一兩下就能擊退,倒地快的武器如劍盾長槍可以直接蹲屍體別讓他們起來,其他可以如此迴圈來打。(小狗有概率變成大狗)

增加了一些新怪:惡魔蠕蟲,上下移動,待其露頭時避開並擊殺;飛彈龜,只會低頭射飛彈,前搖略長,在其面前調戲之,然後暴菊即可;穴居人(近戰/飛鏢/火炬/投石)近戰直接正面剛,餘下的繞後暴菊或者弓箭遠處消耗;藍色椒魚,攻擊方式是吐痰和飛撲,武器不是弓箭的話打他肯定會耗血的;小鯊魚,前撲和遁地咬,遁地後必然處在你的身體下方時才停止,原地不動,等它要出來時跑就行了;邪惡之眼,類似飛彈鬼,調戲+暴菊;石像鬼,類似小鯊魚,原地不動然後跑;幽靈,小時候必然出現在背後,稍繞一下貼身打打出硬直即可,很脆的;魅魔,個人感覺貼身突突突就弄死了,從來沒被她打中過。

黑魔法師和黑魔法刺客,會瞬移,基本必受傷,多出現在第五關,保證血量然後近身時打出硬直就好了。

困難難度(或者叫二週目)會有靈魂結晶獸和靈魂結晶殘渣,後者固定不動比較好打,但其死亡時會爆炸,需小心。前者屬空中單位,處理方法和鬼魂類似,繞後砍,但不宜貪刀。

接下來寫寫一些噁心怪物群的解決方法。

第二關,雙石頭人組+雜怪:先解決雜怪,近戰可以只啟用一個石頭人,拉到前面解決,再啟用第二個。小心石頭人丟石頭,如果站在地上會被震硬直。

第二關,樹精群+自爆蜘蛛+其他蜘蛛+豬頭或滾滾。應對樹精群的方法是把怪物拉到前面和樹精拉開距離,這樣樹精丟的兒子基本上影響不到你,處理完小怪後再回頭的處理樹精。打第一個樹精時,要站在它的後面,把他它著往前。運氣好的話不會啟用第二個樹精,即使啟用拉開距離它對你的限制也會變小,不要貪刀耐心打就是。如果是火槍的話可以全啟用趕到角落一起壁咚。處理滾滾+蜘蛛群時,先讓自爆炸掉,手上武器輸出高可以先幹滾滾,不然最好先解決蜘蛛。

第三關,衝鋒骷髏或豬頭騎士+劍盾骷髏+骷髏群。如果是狹長的地圖可以先拉開距離,引到角落先解決。如果地形不允許,可以先引衝鋒怪停在怪堆,控制好距離別讓它再衝鋒,同時自己用衝鋒砍把周圍的遠端怪聚集在中間,方便一起處理。劍盾骷髏移動很慢,可以慢慢處理。可以利用地上的冰陷阱減速衝鋒怪,或者吊燈幫你破劍盾骷髏的盾牌或解決怪堆。

第四關的怪物組成很複雜,想要較低損傷也是建議衝砍或跳砍配合CD流。建議不要一次招惹太多怪物。慢慢推進打。如果不小心招惹過多怪物就多利用跳打躲避長槍惡魔的近戰,並優先針對小型遠端怪物。

槍劍雙騎士。這是我個人最頭疼的組合,出現在第三關第四關,或者後兩關的特殊房間。特殊房間中一般左右各一個,別一起啟用就行。如果是跑圖遇到,遠端就風箏,巨劍用特殊技猥瑣消耗。其他武器沒有太好的速效方法,我的打法是讓他們連個重疊,然後站在它們偏上或者偏下的位置跳砍(方法如單個怪物篇所述)。也可以先引誘槍騎士衝鋒,讓它們兩個分開來提高容錯率,等劍騎士走過來後重復之前做的。巨劍和長槍也可以使用斜跳砍,例:站在兩個其實的左下角,往右上角跳砍,騰空到最高處時再按左下回到原來起跳的位置,這樣能保證不會被打到。所有大型怪物都可以用這招斜跳砍無傷打過,二週目用這招跑圖時躲遠端傷害也是很不錯的。

總結下二週目的心得。

不要貪刀,不要貪刀,不要貪刀。

只幹一個,杜絕雙飛。細水流長,逐個擊破。

不用刻意保持高血量,每次進圖半血就差不多了,多觸發殘血技對推圖和補給都有幫助。但千萬記住別讓自爆蜘蛛網了,基本要被秒。

一般啟動衝刺需要四步,但衝鋒後使用衝鋒斬和跳砍後,再次啟動只需要兩步。利用好這個,保持自身機動性。衝鋒斬對跑圖很有幫助,跳砍則對打BOSS很有幫助(BOSS篇會細說)。利用不斷跳砍可以不擊退怪物,也可以用跳砍重置連擊數(不會啟用後面的怪堆,保持低壓狀態),並且可以不斷調整位置,不容易被遠端擊中。

跳砍流手法:拉前→跳躍攻擊→攻擊後馬上拉後→拉前→跳躍攻擊……用這種手法能一直控制好距離,且節奏比一直原地跳砍更好掌控。一般推薦長槍、巨劍、火槍使用。

合理的使用藥物和道具,這個已經說過了,不在贅述。

最後一點,也是最重要的一點,洗洗臉再來玩。二週目一身好的鎧甲比好武器更重要。高防禦能極大的減少壓力。而劍盾武器自帶防禦屬性,從這點上來看也算是劍盾的一點優勢(信聖劍,得永生)。

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