圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 - 三、全兵種:極限戰士 戰錘40K:死亡守望
極限戰士
突擊作戰單位
可裝配武器:力量斧頭(Lv4)、電鋸劍(Lv3)、電漿手槍(Lv3)、衝鋒手槍(Lv3)
突擊步兵1
能力:殺戮猛獸(+20%致命一擊以及+20%對於大型部隊的傷害,此效果維持至下一個回合)、姿勢(每次使用近戰武器擊殺敵人+10%迴避)、一擊必殺(當目標被擊傷50%血量時,+50%傷害)
老兵
能力:兄弟連(直至你的回合結束,所有友軍宇宙軍隊+30%傷害以及+20%準成)、guilliman的榮耀(所有極限戰士,+40%傷害以及-10%準成)、驗傷(在回合結束時,毗鄰的宇宙軍隊能夠獲得5%的血量恢復)、天生領袖(當你的回合開始時,每兩個毗鄰的宇宙軍隊+1AP)、還擊(+10%以上可能反擊和反擊傷害+20%)
突擊步兵2
能力:裂開(使用近戰武器攻擊多個敵人)、恢復劑(直至回合結束,恢復總血量的5%)、彈性活力(+15%傷害減緩)
鬥士
能力:旋風(使用近戰武器攻擊周遭的敵人)、沉潛待發(直至你的下一回合,+90%傷害減緩)、戰場兄弟(隊伍中的每位極限戰士,獲得+5%最大血量以及+5%準程度)、好鬥(+30%近戰傷害減緩)、驗傷(在回合結束時,毗鄰的宇宙軍隊能夠獲得5%的血量恢復)、近戰專精(使用近戰武器+15%傷害)、彈性活力(+15%傷害減緩)
戰術作戰單位
可裝配武器:電漿槍(Lv3)、衝鋒槍(Lv3)
戰術部隊1
能力:目標連線(在你的回合結束前,所有友軍+20%準成)、堅定(宇宙軍隊如果受到攻擊會進入看守狀態)、掩護射擊(在掩護狀態下,+30%機會進行攻擊是消耗0AP)
老兵
能力:自由開火(向範圍內的所有敵人開火)、神槍手(+20%準成以及+20%傷害)、致殘射擊(每一槍+2%機會降低敵人的AP)、掩護射擊(在掩護狀態下,+30%機會進行攻擊是消耗0AP)、哨兵(在看守的過程中+30%準成)
鬥士
能力:自由開火(向範圍內的所有敵人開火)、guilliman的榮耀(所有極限戰士,+40%傷害以及-10%準成)、彈性活力(+15%傷害減緩)、掩護射擊(在掩護狀態下,+30%機會進行攻擊是消耗0AP)、驗傷(在回合結束時,毗鄰的宇宙軍隊能夠獲得5%的血量恢復)、
戰場兄弟(隊伍中的每位極限戰士,獲得+5%最大血量以及+5%準程度)、天生領袖(當你的回合開始時,每兩個毗鄰的宇宙軍隊+1AP)
戰術部隊1
能力:自由開火(向範圍內的所有敵人開火)、掩護射擊(在掩護狀態下,+30%機會進行攻擊是消耗0AP)、戰場兄弟(隊伍中的每位極限戰士,獲得+5%最大血量以及+5%準程度)
毀滅作戰單位
可裝配武器:重型衝鋒槍(Lv3)、電漿大炮(Lv4)
毀滅者1
能力:神槍手(+20%準成以及+20%傷害)、衝鋒槍專精(使用衝鋒槍武器+15%傷害)、致殘射擊(每一槍+2%機會降低敵人的AP)
老兵
能力:神槍手(+20%準成以及+20%傷害)、目標連線(在你的回合結束前,所有友軍+20%準成)、致殘射擊(每一槍+2%機會降低敵人的AP)、衝鋒槍專精(使用衝鋒槍武器+15%傷害)、戰場兄弟(隊伍中的每位極限戰士,獲得+5%最大血量以及+5%準程度)
鬥士
能力:神槍射擊(1回合+100%準成)、沉潛待發(直至你的下一回合,+90%傷害減緩)、彈性活力(+15%傷害減緩)、戰場兄弟(隊伍中的每位極限戰士,獲得+5%最大血量以及+5%準程度)、天生領袖(當你的回合開始時,每兩個毗鄰的宇宙軍隊+1AP)
毀滅者2
能力:準備(保留這個回合剩餘的AP直到下一個回合)、彈性活力(+15%傷害減緩)、堅定(宇宙軍隊如果受到攻擊會進入看守狀態)
英雄作戰單位
可裝配武器:任意
暴虐戰爭老兵
能力:自由開火(向範圍內的所有敵人開火)、guilliman的榮耀(所有極限戰士,+40%傷害以及-10%準成)、沉潛待發(直至你的下一回合,+90%傷害減緩)、彈性活力(+15%傷害減緩)、好鬥(+30%近戰傷害減緩)、掩護射擊(在掩護狀態下,+30%機會進行攻擊是消耗0AP)、
恢復劑(直至回合結束,恢復總血量的5%)、堅定(宇宙軍隊如果受到攻擊會進入看守狀態)
忠誠守衛
能力:裂開(使用近戰武器攻擊多個敵人)、神槍射擊(1回合+100%準成)、guilliman的榮耀(所有極限戰士,+40%傷害以及-10%準成)、天生領袖(當你的回合開始時,每兩個毗鄰的宇宙軍隊+1AP)、恢復劑(直至回合結束,恢復總血量的5%)、近戰專精(使用近戰武器+15%傷害)、
迴避(對所有攻擊+15%迴避)、新陳代謝(+1AP)
聖物大師
能力:準備(保留這個回合剩餘的AP直到下一個回合)、神槍射擊(1回合+100%準成)、guilliman的榮耀(所有極限戰士,+40%傷害以及-10%準成)、戰場兄弟(隊伍中的每位極限戰士,獲得+5%最大血量以及+5%準程度)、新陳代謝(+1AP)、掩護射擊(在掩護狀態下,+30%機會進行攻擊是消耗0AP)、
堅定(宇宙軍隊如果受到攻擊會進入看守狀態)、電漿專精(使用電漿武器+15%傷害)、彈性活力(+15%傷害減緩)