迅繚亂屬性流 討鬼傳2薙刀各流派配魂打法詳解 薙刀怎麼配魂

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2、迅繚亂屬性流

送給執著繚亂的屬性流薙刀玩家,同時也是2代少見的同系純正配魂之一。

直接上圖:アマテラス、一與、ヤマトタケル。

迅繚亂屬性流 討鬼傳2薙刀各流派配魂打法詳解 薙刀怎麼配魂

思路就是先用平砍達到紅氣,然後輪番用科戶和殘影繚亂輸出,從安全性上來說薙刀有流轉,主迅的情況還有空蟬保護,所以觸發天照大神的個人技能完全沒問題,捨棄ヤマトタケル的科戶剛體也完全沒問題。對操作沒自信的話,把天照個人技換成殘影早手(意義不是很大)、科戶靈力也都可以,但是效率肯定沒個人技高就是。另外就是ヤマトタケル的殘影加速也可以換成屬性攻擊強化,殘影加速可以刷科戶CD,更適合連戰;屬性攻擊強化就是提高輸出,更適合短期快速決戰,如何組合純看個人。

這套配魂特色鮮明,歸結四點就是:

(1)專治繚亂強迫症;

(2)安全性出色;

(3)技能可變較靈活、科戶和殘影全滅的情況下依舊有輸出;

(4)三個魂全是迅,也全是古(免疫燃燒),非常純正(要知道2代想同系的魂配出實用性高的組合已經不太好組了)。

不過不得不說一句,薙刀要是一定要以繚亂為主要輸出手段的話,用屬性流是最省心的,一個天照大神,一個屬性吸氣(屬性吸生因為有流轉可以放棄)就解決問題了,至於鬼手到底是用殘影還是破軍,就是仁者見仁智者見智了,用破軍的話自然是換下ヤマトタケル換上萬金油的ミヤズヒメ(屬性攻擊吸生,破軍延長,破軍增幅),在這裡就不上圖了~

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