饑荒地圖怎麼生成 - 饑荒地圖生成的規律
來源:樂享遊戲吧 1.86W
標準地圖差不多就是這樣的。
先說一下地圖大小規律,以出生點為圓心,走到東西南北的地圖邊界,劃圓,基本就不會大於這個圓。
現在說地形規律:
1.有豬王樺樹林旁有一個沙漠,如果沒有沙漠就在樺樹林對面,樺樹林旁(有時通過沙漠連線)有一個平原。
2.大沼澤後面通常就是蜘蛛森林。
3.出生點離混合地形很近,只有1-2個地形。
標準地圖差不多就是這樣的。
先說一下地圖大小規律,以出生點為圓心,走到東西南北的地圖邊界,劃圓,基本就不會大於這個圓。
現在說地形規律:
1.有豬王樺樹林旁有一個沙漠,如果沒有沙漠就在樺樹林對面,樺樹林旁(有時通過沙漠連線)有一個平原。
2.大沼澤後面通常就是蜘蛛森林。
3.出生點離混合地形很近,只有1-2個地形。