DLC賭徒鬥獸場關卡20打法攻略 - 尼爾機械紀元鬥獸場第20關怎麼打

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《尼爾:機械紀元》DLC賭徒鬥獸場的關卡20是賭徒決鬥場的最後一關,此關分為AB兩部分,十分困難。下面小編就將帶來《尼爾:機械紀元》DLC賭徒鬥獸場關卡20打法攻略,希望對大家有所幫助。

尼爾機械紀元鬥獸場第20關怎麼打 DLC賭徒鬥獸場關卡20打法攻略

尼爾機械紀元鬥獸場第20關怎麼打 DLC賭徒鬥獸場關卡20打法攻略 第2張

流程:

施展引力

挑釁:紅點位置

擊殺兩名敵人

施展引力

Pod程式[A140引力]能夠聚集兩名敵人,令高傷害攻擊能夠同時擊中兩名敵人。

引力場中心點大致位於場地中央,同時吸引兩名敵人。

施展時機:

PC版:關卡19完成後,調整角色位置後立即施展

PS4版:相對於PC版延遲1~2秒

XBOX版:資料暫缺,歡迎提供資料

紅點位置挑釁

挑釁時機是敵人影子出現,同樣的判斷條件是角色進入戒備狀態。

此時挑釁能夠挑釁到兩名敵人。

擊殺兩名敵人

需要保證達成以下條件,才能獲得較高的成功率:

* 武器傷害及攻擊速率達標

實測達標武器:

純白哀泣【輕】

天使聖翼【輕】

4〇式戰術刀(充滿電狀態)【重】

古代霸王【重】

* 11段高傷害重攻擊完整擊中兩名敵人

* 指虎輕攻擊近戰攻擊擊中至少完整擊中一名敵人

* 攻擊流程中產生的衝擊波儘可能擊中敵人

實測可行的一種發動攻擊的位置的方案:

位置:紅點位置向黑點位置閃避,在黑點位置發動高傷害攻擊;黑點位置與兩名敵人形成一條直線。

距離:離敵人兩倍引力場半徑距離(一級引力場)。

此位置發動攻擊,高傷害重攻擊能同時擊中兩名敵人;重攻擊拉近與敵人距離後,輕攻擊能擊中至少一名敵人;產生的衝擊波亦未完全落空,至少擊中敵人1或2。

* 全程保持減速

* 至少裝備一塊[擊破時恢復HP+2]晶片

裝備此晶片後,能延長狂戰士形態2秒持續時間,避免HP不足。

關卡19最後一名敵人的殘骸並不會在被擊殺時立即爆炸,而是會延遲2秒左右,2秒後殘骸爆炸,提供20%HP的治療量。

PS4版關卡20敵人出現比PC版遲0.9~2.3秒。

實戰中,我使用PC版並安裝一塊[擊破時恢復HP+2]晶片,在發動攻擊時,HP剩餘50%左右,其中包含晶片提供的20%;

由於狂戰士系統每秒扣減10%最大HP,故預測PS4版最差情況下HP剩餘27%左右。

假設不安裝[擊破時恢復HP+2]晶片,則PS4版最差情況下,開始攻擊時HP不足10%,即再經過不足1秒就會脫離狂戰士形態,容錯極小。

由此得出[擊破時恢復HP+2]晶片為此方案必備晶片,必須安裝後才能將此方案應用於PS4版。

注:

0.9~2.3秒,資料來自於對比本人錄製的Steam版錄影,以及油管5部以上PS4錄影,得出的資料。此資料浮動較大,暫時未能精確測量。另外XBOX版資料,由於未尋找到相關錄影,無法分析。

即使達成以上條件,亦未能完全保證成功。敵人反擊時間有長有短,反擊手段亦不盡相同。在實戰中我使用以上方案,取得了不錯的成功率,並且極大地縮短的本關卡耗時。

成功的定義是:一套高傷害攻擊組合流程內,擊殺兩名敵人,不需要另外發動攻擊,過程中不進行閃避。未能擊殺敵人以及耗時太長均視為失敗。

成功樣例:

1. 擊殺2名敵人,敵人未發動攻擊,或敵人發動攻擊後未擊中角色。此樣例為完美樣例

2. 擊殺2名敵人,過程中被擊中,但治療效果抵消傷害值,未中斷狂戰士形態。被擊中瞬間會產生1秒停頓時間,即平均比完美樣例慢1秒

失敗樣例:

1. 擊殺2名敵人,過程中未被擊中,但使用過閃避並重新開始攻擊

2. 擊殺2名敵人,過程中被擊中並被中斷狂戰士形態

3. 未能擊殺2名敵人,過程中被擊中,中斷狂戰士形態

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