環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略 - 防具的製造材料與分析

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八、防具的製造材料

材料能影響的防具能力的幾個因素:材料獲取難度、易燃性、最大生命以及護甲、隔離的百分比和固定值。

防具的製造材料與分析 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略

防具護甲的計算公式

護甲=((防具標準護甲+材料護甲修正固定值)*材料護甲修正百分比)*質量乘數*健康乘數

護甲的健康乘數=25%+75%*剩餘生命百分比(RimWorldModsCoreDefsStatDefs)

(0%,25%)

(70%,100%)

(100%,100%)

護甲的健康乘數最低25%。

防具隔離的計算公式:

隔離=(防具標準隔離*材料隔離修正百分比)*質量乘數*健康乘數

隔離的健康乘數=75%+25%*剩餘生命百分比(RimWorldModsCoreDefsStatDefs)

(0%,75%)

(70%,100%)

(100%,100%)

隔離的健康乘數最低75%。

防具的製造材料與分析 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略 第2張
防具的製造材料與分析 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略 第3張

石質、木質和金屬材料製造的防具只能提供易燃性和最大生命加成,而皮質和纖維反之。

只有纖維能增加護甲固定值。

動物纖維的隔離屬性高,而皮質材料的隔離屬性往往很差。

軍用頭盔是這些防具(可選擇多種材料的防具,下同)中唯一隻能用金屬製造的防具,而其它防具完全不能用金屬製造。從易燃性和最大生命來看,軍用頭盔最適合用玻璃鋼來做。(後續防具不再討論軍用頭盔)

禦寒帽只能用纖維製造,不能用皮質材料。

我們先看看防具的標準護甲和隔離:

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從防護角度來看:

防具的製造材料與分析 環世界材料及對應武器,建築,藝術品的材料選擇攻略 第5張

最優先考慮的肯定是“護甲-銳器”屬性,因為子彈是銳器傷害(Sharp);其次考慮的是“護甲-鈍器”屬性。

那麼價效比最高的是魔鬼繩,可以自己產;超織布的護甲-銳器屬性最好;獨角獸皮綜合能力更強(參看護甲-電擊、灼熱和隔離屬性)。

從溫度適應來看:

最優先考慮的是隔離屬性。

地懶絨的抗寒加成最高,駱駝絨的抗熱加成最高。這個要看玩家初始選擇的氣候啦。

BTW:武器和防具另開專題介紹,有些設定還蠻有意思的。

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