死亡細胞1。2版本的裝備有什麼變化 - 死亡細胞1。2版本新變異裝備分析一覽

來源:樂享遊戲吧 8K

《死亡細胞》的遊戲特色不僅在與玩家可以根據自己流派選擇打法,同時玩家可以通過更新的版本,來更新更多的新流派,一款好玩的遊戲就在於更新和玩法上的多變,這裡帶來《死亡細胞》1.2版本的新變異裝備的分析和一覽。

版本新變異裝備一覽

Berserker—狂戰士

用近戰武器殺死一個敵人後5秒內減少你受到的傷害10%,並且在3秒內你不會受到感染

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Great Owl of War—戰爭貓頭鷹:

召喚一隻貓頭鷹跟隨自己,基礎傷害32dps,再次觸發技能時將會激怒貓頭鷹,增加造成的傷害(105dps),持續10秒;當你受到任意傷害時貓頭鷹將會消失;

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Hemorrhage—血斧:

對敵人造成流血,25dps持續3秒,假如敵人處於流血或中毒狀態,將造成暴擊(187dps);

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The Boy's Axe—暫且叫飛斧(可能跟某些典故或者梗有關吧)

119dps,擊中敵人後將會封鎖敵人行動,再次使用將會召回斧頭,並造成額外135傷害;(該武器為遠端武器,有彈藥數,預設1發彈藥)

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魔法飛彈:

111dps,彈道會自動追蹤附近的目標;(遠端武器,沒有彈藥限制)

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Shrapnel Axes—榴彈斧:

135dps,攻擊敵人時將會對目標周圍造成濺射效果,130dps;

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Sismic(seismic) Strike—衝擊劍:

146dps,攻擊時會釋放地震波,將敵人鎖在原地;

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Flawless—無暇長槍:

104dps,假如在30秒內沒有受到任何傷害,接下來的攻擊將會一直造成暴擊(270dps);

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前線盾:

(用的比較少,只觸發過幾次,不是很懂具體作用,英文註解好像是持續近戰5秒後你造成的傷害將會增加125%);

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War Javelin—戰爭標槍:

110dps,投擲出去後將把彈道上的所有敵人往後推,假如撞到牆上將額外造成90傷害;標槍投擲出去後需要靠近過去才能回收,或者過15秒後自動回收;(遠端武器,有彈藥數,沒記錯預設是2發彈藥)

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