歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程

來源:樂享遊戲吧 2.92W

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程

首先我們需要準備的軟體:

AdobePhotoShop CS5

nVIDIAPhotoShop DDS plugin

ETS2Studio

然後我們還要準備一個UV模板。【要看你做什麼卡車的塗裝】

1.安裝軟體

PhotoShop安裝方法:

解壓整個PhotoShop資料夾之後,執行“綠化安裝”,然後點“安裝”,稍等片刻,直到出現安裝成功的氣泡。

ETS2Studio:

直接解壓執行主程式“”。建議在桌面新建一個捷徑方便執行。

nVIDIAPhotoShop DDS plugin:

執行安裝程式之後,注意這個步驟:

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程 第2張

其中Organization必須要填寫。最好和上面的Name一致。

而下面那個選擇“No,thanks!”再繼續進行安裝。

1.開啟UV模板

在安裝好軟體之後,將字尾的檔案,關聯到。在:X:百度PhotoshopCS5吧專有Adobe Photoshop CS5

然後開啟下載好的模板,這裡以梅賽德斯賓士新款ACTROS為例

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程 第3張

注意圖層那一欄,上面的UV標記代表這是卡車的哪個部位。

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n為駕駛室上端

Base為底盤和駕駛室下端

Side為側裙

“背景”就是我們要編輯的部分啦。

選定“背景”這個圖層。

我們準備好若干素材圖片。

【素材圖片略】

將圖片拖到PhotoShop視窗上方。然後,用魔棒/磁性套索/多邊形套索/選框工具選擇素材圖片的一部分。記得調好容差。使用魔棒摳圖,建議先選定背景,然後反選(Ctrl+Shift+i)。

使用魔棒時,按住Shift鍵可以選定多個影象區塊。

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程 第5張

在選定好圖片部分之後,按Ctrl+c複製,回到UV模板。

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程 第6張

按下Ctrl+v,此時會發現你複製的圖案。這個時候按Ctrl+t,進入自由變換模式。

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記住,保持寬高比一定要選上!

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調整完成後按回車鍵確認。然後選擇UV圖層,用魔棒工具選定UV圖層以外的區域。

由於梅賽德斯賓士新款ACTROS的導流罩和車體的UV是分開的,這一步驟非常重要!

按下Ctrl+r顯示標尺,然後Ctrl+’顯示網格

然後選定要編輯的圖層,轉到移動工具,慢慢拖動滑鼠。

【提示:如果圖案覆蓋範圍超出UV一部分,將不需要拖動的選區用選框工具按住alt取消部分選擇。】

用同樣方法,選擇UV圖層,然後利用魔棒工具,將素材圖層不需要的地方刪去【這個步驟需要確認素材是否無需再調整位置。】

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按照上述方法放置另外一側圖案。

最好給“背景”圖層上個顏色。注意背景顏色和圖案的搭配!

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當製作完成之後,首先另存為一個psd檔案,以便後續修繕。然後儲存為DDS

儲存DDS的時候,要注意DDS格式!

選擇“ ARGB 32 bpp | unsigned”

這樣生成的DDS質量比較好。

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好了,現在生成了DDS檔案。接下來開啟ETS2 Studio。

3.用ETS2 Studio生成格式的MOD

在進行下一步操作之前,轉到“Skin Masks”,將Lock base color勾選!【重要!!】

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SkinProperties說明

Skin Name:塗裝顯示名稱【根據需要改動,可以是中文名。】

Skininternal name:塗裝內部名稱,只能是英文+下劃線!

Skin type:塗裝型別,我們這裡選Airbrush。

Unlock atlevel:等級達到多少級才會解禁這個塗裝,這裡我們要將它調成0

Skin price:塗裝價格,建議調低一些。

Skin stock:如果選擇了Setskin as stock,那麼這個塗裝可以在買車和改裝的時候選擇。

Suitablefor cabin:限定何種規格的駕駛室才能用這個塗裝,根據需要選擇。

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Truck Skin說明:

Browse forskin image即選擇一個貼圖作為塗裝主檔案,建議將需要選擇的貼圖重新命名為與Skin internal name一致的名稱。

Skin imagepreview為預覽塗裝貼圖。可以選取其中一部分作為Base Color。

歐洲卡車模擬2卡車塗裝製作教程 第15張

WorkshopIcon說明:

Use Default即使用預設圖示,新手建議選擇這個。

Browse即選擇一個自定義圖示,圖示大小為256x64畫素!

Icon imagepreview即預覽圖示。

【補充說明:在使用ETS2 Studio時,首先要確定Base Truck是否和你要做的卡車塗裝一致!!】

確認各項設定無誤後,按Export Mod生成MOD檔案。

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MOD檔名就比較隨便啦……不過最好起一個比較好記的。

4.壓縮MOD檔案大小

ETS2 Studio剛剛生成的MOD檔案,檔案顯得比較大。

這個時候我們可以用WinRAR開啟這個MOD檔案。

將壓縮檔案內的materialuiaccessory資料夾(如果你使用了自定義圖示)以及vehicletruckupgradepaintjob資料夾內的DDS檔案用你製作好的檔案直接拖動到WinRAR視窗替換。

5.測試

將生成後的MOD檔案複製到“DocumentsEuro Truck Simulator 2mod”資料夾【Documents資料夾一般在“C:使用者名稱”當中。如果“DocumentsEuroTruck Simulator 2”資料夾沒有“mod”這個資料夾就新建一個。】

執行歐洲卡車模擬2,選擇編輯存檔,然後勾選你剛剛生成的MOD,應用。

載入存檔之後,先用卡車瀏覽器瀏覽,確定沒有問題之後,你就可以決定是否釋出塗裝啦。

祝遊戲愉快!!

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