建築全科技等作用解析 科技有什麼用 - 生物化學 星際殖民2

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生物化學

生物化學 星際殖民2 建築全科技等作用解析 科技有什麼用

1.外界農業(88研究值)

氣培農場(建築物)

介紹:空氣種植法是不不需要使用土壤而是空氣或在霧的環境中進行種植的。使用這種技術有很多好處,特別是對那些大氣或土壤組成都不利於農業的星球。主要的缺點是產量相對比較低而且需要維護費用

作用:每回合給殖民地提供+3食物

土壤增肥(建築物)

介紹:土壤增肥程序是使用現有的異種生物材料來使到農作物生長的土壤更加肥沃。結果就會改善了星球的農業產出兩,且無需持續供給的維護費用。這一程序不適用無機世界,因為無機環境的土壤完全缺少可以改善的營養物質。

作用:農民人均基地食物大於0的地方,每個農民+1食物

2.優秀基因(165研究值)

克隆中心(建築物)

介紹:如果我們要征服星系,那麼我們需要更多的居民成為星艦的船員,他們需要進行收割資源的工作,並且進行科技研究。我們可以增加大量人口,我們不必等待自然妊娠,而是可以透過克隆中心每15個回合產出1個居民來增加人口。

作用:使人大量增長

神經毒素炸彈(艦船模組)

介紹:在戰略圖上運用神經毒素炸彈從其執行軌道轟炸敵對殖民地。這些生化彈中的毒素十分致命,見效奇快。而且幾小時後便失去毒性,轟炸處不留輻射餘波。雖然對於削減敵人人口十分有效,但對於建築物是造成不了傷害的。由於標配反化學裝備,對地面部隊也不是十分有效,但是對裝甲較輕的部隊還是具備殺傷力的。

作用:在戰略圖上運用神經毒素炸彈從其執行軌道轟炸敵對殖民地

骨骼工程(兵種技能)

介紹:為你的隊伍解鎖骨骼強化和骨骼修復包,可提供額外生命值上限和生命恢復能力。

作用:提供地面部隊額外生命值上限和生命恢復能力

3.環境適應(330研究值)

低重力環境適應(技術進步)

介紹:長時間處於低重力區域會對骨骼和肌肉的成長造成負面影響,然而若是有正確的藥物療程以及些微小的遺傳學調整的情況下,則可以做到在零重力環境下的完全成長。你的低重力世界中每有一個工人就可以增加1點生產能力。

作用:每一個工人就可以增加1點生產能力

莫洛農場(建築物)

介紹:莫洛在傳說中是一名很有趣的角色,莫洛本身就是一個巨大的外星蘑菇,既十分有營養又非常難吃。如果不是迫不得已誰也不願意吃它,但對於莫洛而言,它自個兒在到處都可以自由生長。這種蘑菇的好處就是可以將幾乎所有物質、有機、無機都可以轉化成能量。然而沒人願意吃這玩意,因此如果殖民地強迫人民吃它會-1支援率,莫洛農場有一點勞動密集型並且需要高額維護費用。

作用:隨處可以終止、每個農民+1食物、-1支援率

汙染處理器(建築物)

介紹:重工業產出許多沒有經濟價值的副產物。然而,其中的有機物和礦物質卻充滿價值。汙染處理器能將常見的廢物轉化成乾淨有用的產品,但汙染處理器無法在小行星上建造。作用:-25%人口、處理重工業副產物

4.機械生物(660研究值)

大腦之友(技術進步)

介紹:大腦之友賈爾茲,這名字有點難讀,給它取名的科學家肯定是瘋子也是天才。這個裝置將大腦與高階處理器完美地結合了起來,它擁有極其搞笑的學習以及運算能力。你的帝國中沒有一個科學家就可以增加1點研究能力。

作用:每個科學家增加1點研究能力

有機部件(技術進步)

介紹:星艦自我修復技能不僅僅侷限於奈米機器人的世界。我們用有機部件替換了星艦上的許多簡單部件,電線、電路板和各種導管等等,這些部件可以自我修復。奈米修復系統與這些系統可以很好地結合。獲得+5%戰場修復速度、另外有損壞的星艦會在戰鬥中慢慢修復。

作用:所有部件可以自我修復、星艦會在戰鬥中慢慢修復

智慧血液(兵種技能)

介紹:智慧血液是利用奈米科技製作的人造血液,它能夠快速修復受損組織,每回合開始時給地面部隊提供+5生命恢復。

作用:每回合開始時給地面部隊提供+5生命恢復

5.高階炸彈(1100研究值)

巡弋飛彈(艦船模組)

介紹:火箭時代的經典被用於現代太空戰爭。這些導彈具有複雜的導航系統,推力向量能力,很遠的有效距離,以及一個強大的導彈頭。導彈可能被點防禦武器攔截。預設情況下,具有100點生命值。

作用:發射一個強大的導彈頭

集束炮(艦船模組)

介紹:集束炮本質上是一個有著額外階段的高射炮。第一階段發射裝滿了高射炮彈的更大的炮彈。第二階段則照常發射高射炮彈。這個武器不太適用於攔截導彈,但很適用於攔截快速移動的戰艦。

作用:發射有額外階段的高射炮

地雷(艦船模組)

介紹:地雷是典型的防禦武器,敵方船隻接近它們時就會引發巨大的爆炸。

作用:觸發式地雷

6.先進醫藥(1650研究值)

神經元(技術進步)

介紹:在開心的環境下,人們的產能會提高,通過空氣傳播一種能夠讓人們開心的藥物,那麼就可以提高殖民地5%的支援度。

作用:+5%的支援度

皇家醫院(建築物)

介紹:這個龐大的機構代表著醫療技術的刀刃,一個擁有皇家醫院的殖民地將因為人們增加壽命而獲得更多的人口。此外,駐紮此地的部隊的傷員將快速得到治療。

作用:治療部隊、+1人口增長

醫療艙(艦船模組)

介紹:大型船類似一座小城,有成百上千的船員共同運作。醫療艙正如同船員的醫院,預防疾病、增加救治效率,從而保障他們的健康與工作速度。除此之外,醫療艙還能在戰鬥中和戰鬥後提供醫療幫助,運用現代醫學挽救頻死船員的經驗值加成。他們救死扶傷的行為能夠令到船員的經驗值得到加成。當受到攻擊時,醫療艙也能夠快速治療,裝有醫療艙的船隻減少受到10%的傷害。

作用:對船員快速治療、令到船員的經驗值得到加成、船隻減少受到10%的傷害

7.高爆物質(2420研究值)

負載密度(技術進步)

介紹:該項技術可以將等量的炸彈濃縮為更小的體積。增加30%所有火箭、常規魚雷的殺傷力。

作用:炸彈濃縮,增加30%所有火箭、常規魚雷的殺傷力

密集導彈(艦船模組)

介紹:當面對彈幕攻擊時,定點防禦系統與電子干擾裝置就不是很有效。改武器在下面的三種情況會分裂出多個彈頭,一是初始導彈被電子干擾,而是初始導彈被定點防禦系統攔截,三是初始導彈到達小型彈頭的最佳發射區域。分裂後的小型彈頭仍可以被攔截或感染,但其速度與爆炸效果都不會降低。

作用:發射出會分裂的導彈

重型魚雷(艦船模組)

介紹:魚雷的製造不是祕密,它不過是個巨大的導彈。笨重而遲緩,不過其高性價比帶來的大規模爆炸就彌補了眾多缺點。

作用:緩慢的大規模爆炸魚雷

8.先進生物工程(3300研究值)

建造人造人(技術進步)

介紹:允許建在建造人造人作為居民,他們作為農民、工人的工作效率都十分高,但研究方面就很落後。這項科技也能用作充能中心建設,黨建設完成後,可以向人造人提供免費的能源,然而,人造人同樣每回合會像普通居民那樣消耗1單位食物。

作用:允許建在建造人造人作為居民

超重力環境適應(技術進步)

介紹:經過這種遺傳調整後,低重力區域以及正常重力區域的工人不用再遭受超重力之苦,同時也會增加步兵部隊5點攻擊力。若有種族天生具有適應超重力的屬性,他們仍會獲得加成。

作用:減少受到超重力之苦

9.生物群系(4290研究值)

大氣過濾(建築物)

介紹:先進的大氣過濾技術能非常有效地除掉空氣中的汙染物,結果就是50%汙染物減少。

作用:-50%汙染物

土地改造裝置(建築物)

介紹:這個機器使用了多種生物以及化學手段來緩慢地改進行星的氣候。建成後,沒25回合,行星將會升級比當前更高富裕度的行星,直至將其變為蓋亞行星。

作用:緩慢改進行星品種

10.未來生物學(5500研究值)

生化終結者(艦船模組)

介紹:所有有機分子都有很多共同點,我們創造一種炸彈可以對這些共同點進行強力打擊而且快速徹底地消滅接觸它的物體。這些炸彈可以快速清除一個種族。

作用:一顆能夠自動追蹤共同點並目標徹底摧毀的炸彈

超級士兵血清(兵種技能)

介紹:這份血清會急劇提升我方士兵的身體素質,他們會獲得+2速度,每回合5點生命恢復以及+20點生命值。部隊必須裝備血劑才能生效。

作用:提升士兵身體素質

11.未來生物學(7150研究值)

未來藥物(技術進步)

介紹:深入研究先進的雞尾酒治療法會繼續帶來增益,每次選擇這項科技,星球內的支援率就會上升3%。

作用:星球內的支援率就會上升3%

未來炸彈(技術進步)

介紹:改進我們的軍械製造流程,每次選擇這項科技,導彈武器的產量就會上升5%。

作用:導彈武器的產量上升5%

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