編年紀 - 俠盜獵車手

來源:樂享遊戲吧 2.16W

GTA究竟是什麼型別的遊戲呢??

俠盜獵車手:編年紀

今天,人們不再滿足於單純某一種型別的樂趣,結合了眾家之長成了遊戲開發的新潮流。而在諸多的“混合型別”遊戲裡,《俠盜獵車手》以其令人驚異的銷量證明了自己是最成功的一個。在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素之後,《俠盜獵車手》顯得如此的與眾不同,我們根本不用給他歸類—GTA就是GTA。

相信這樣的新聞大家都有所耳聞,近年來,暴力遊戲的大行其道引發了不少社會問題。網上關於“犯罪與暴力遊戲的關係”的討論也是關注較多的話題。上文提到的《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto簡稱GTA)為例,遊戲內容血腥、暴力,因此也揹負上了18禁的招牌。儘管有些“臭名昭著”,但如果從遊戲角度看待它,GTA系列仍能夠稱得上是二十一世紀最具影響力的遊戲,下面就讓我們一起來看看這款最受爭議的遊戲作品歷代記。

NO.1 《俠盜獵車手》

發行時間:1997年11月

製作公司:DMA Design

1997 年11月,GTA系列中第一代在PC平臺上由David Jones創作誕生。它是一款以2D俯視的視角方式進行的遊戲,內容主要涉及暴力、黑幫爭鬥、搶奪地盤和槍戰。這些刺激的情節成為遊戲的主線。除了暴力的內容外,基本上可以劃分到比較傳統的2D動作類遊戲的範疇。

與大多數暴力遊戲知名品牌一樣,GTA同樣也是誕生在歐洲。雖然遊戲在製作當中完全沒有考慮到暴力因素的影響,但遊戲釋出之後卻隨即召來了輿論界的譴責之聲,遊戲在歐洲和美國推廣時都碰上了巨大的宣傳難題,因為宣傳GTA幾乎相當於宣揚暴力,不少政府由於擔心這種內容嚴重越軌的遊戲會影響到青少年的身心健康而全面禁售進口遊戲光碟。

不過各大媒體的譴責之聲反倒為GTA做了免費宣傳,當時年齡在18到35歲之間的年輕人,多數都是因為看到這些負面報道而對遊戲產生了濃厚興趣。當標有“18歲以上”的《GTA》在英國上市時立刻受到了人們的歡迎。

NO.2 《俠盜獵車手:倫敦1969惡行》

發行時間:1999年4月

製作公司:DMA Design

1999年4月27號,GTA的首部資料片《倫敦1969惡行》推出。遊戲在GTA的系統上沒有任何的改變,僅僅是將遊戲地點設定在了倫敦。而玩家要做的依舊是在馬路上“飈車”與黑幫老大交火來提升自己的“地位”。

由於資料片並無太大變化,《倫敦1969惡行》在玩家中的反應也是極其一般。

NO.3 《俠盜獵車手2》

發行時間:1999年10月

製作公司:DMA Design

同年10月,GTA2在PS、PC平臺上先後釋出。新版的GTA2在遊戲中新加入了部分新的元素,例如,首次設立了對立幫派概念。當你完成一個黑幫交給你的任務時,你和他的“友好度”便得到了提高,相應的則會與對立幫會解下樑子,成為他們的敵人;另外,遊戲中玩家可以升級武器,維修汽車。

但是由於GTA2依舊延續上代“2D動作類”風格,GTA在此時的暴力遊戲霸主地位實際已被採用3D介面的《Driver》(橫衝直撞)所取代。

NO.4 《俠盜獵車手3》

發行時間:2002年5月

製作公司:Rockstar North

在GTA3製作完成過程中,還有一段插曲。由於前作GTA1、2在美國推出後,各大零售商為保自身名譽而拒絕銷售GTA。就在GTA的美國之路遭遇障礙之時,Take-Two的出現讓DMA迎來了轉機。

Take -Two是美國典型的激進派遊戲發行商,這家公司所發行的遊戲多數都遊走於法律的邊緣地帶,以各種含有色情、暴力的遊戲內容吸引玩家。GTA自由犯罪的創意令Take-Two非常欣賞。1999年Take-Two從原代理商BMG處接手了GTA,當年11月正式購入DMA並將其 80多名員工併入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North負責的“GTA”系列開發團隊。Take-Two接手“GTA”後在遊戲中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不滿,最終離開了DMA。這也就是GTA3後,遊戲開發開發公司由DMA Design轉為了Rockstar North。

儘管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包裝下,改頭換面的GTA3確實發揮了令人難以抗拒的巨大魅力。GTA3完成了從2D到3D的轉變,PC玩家也首次感受到了遊戲機遊戲和電腦遊戲的區別,這種差距是理念上的差距。

一時間對於GTA的討論進入了白熱化,一些“保守人士”認為GTA3過於暴力,會影響到青少年的成長,甚至有些國家對GTA3實行了禁售。另一方面,也有人對於GTA3絕對自由的遊戲模式,真實的感覺以及對整個遊戲開發行業的影響大加讚揚。

NO.5 《俠盜獵車手Advance》

發行時間:2002年

製作公司:Rockstar North

對應人氣GBA掌機平臺。本作的故事發生在規模為《俠盜獵車手3》3倍的“自由城”中,講述主角Mike因為朋友Vinnie的死,而被作為殺人嫌疑犯通緝,於是他決定自己去調查事件背後的真相。

雖然表面上是一個無辜罪人替自己洗脫罪名的故事,但熟悉GTA系列的玩家想必都知道,遊戲的主角必定不是什麼善類。這款遊戲的定級為M級,遊戲中有很多暴力表現。在狂暴模式中,玩家可以在街頭濫殺無辜,畫面上會有相當多的出血鏡頭,踩過屍體後還會有血腳印。

不過可能是考慮到掌機玩家多數年齡都比較小,本作的暴力成分比家用機版要少。遊戲中玩家可以通過一些自由任務賺錢,例如通過幫助警察捉拿罪犯、送路邊傷者到醫院、開出租車賺錢等,遊戲中還有一些地下飈車賽,在其中贏出也會獲得獎金。

《俠盜獵車手Advance》採用2D畫面,同時採用3D變換效果具備了一定的視點轉換功能。玩家可以自由縮放遊戲畫面,並且可以設定讓系統隨時將視點放到最佳位置。遊戲中的都市相當龐大,並且有諸如地下通道,高架橋等,在這些地方通過時,汽車會以半透明效果顯示

NO.6 《俠盜獵車手3:罪惡都市》

發行時間:2003年5月

製作公司:Rockstar North

一年之後的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的資料片《GTA:VC》。遊戲模式沿襲了GTA3的模式。只是時間來到了1986年;地點換到了邁阿密附近的罪惡之城;在 GTA3的基礎上增加了新的任務;在GTA3的基礎上加入了摩托車、直升飛機、高爾夫場地車等交通工具。

VC的故事情節是:主角 TOMMY在VICE這座城市裡,通過與黑幫人物接頭,做出各種昧著良心的事,小到砸爛別人的車,大到殺人放火,炸掉敵人的建築物等,從小混混一步步往上爬,他在黑幫的地位也逐漸上升。不過故事發展到了最後,TOMMY最好的朋友居然背叛了他,為了建立屬於自己的帝國, TOMMY殺死了自己的好朋友,他得到了整座VICE CITY,但卻失去了曾經擁有過而無法再次挽回的許多東西,他的內心,一定很空虛。但是,人的慾望是永遠無法滿足的,區區一座VICE CITY絕對無法餵飽他那個無底洞,他只會在自己無盡的慾望中越陷越深……

至今為止,GTA3與資料片《罪惡都市》僅PS2平臺就售出1700多萬套,大獲成功!

NO.7 《俠盜獵車手:聖安地烈斯》

發行時間:2004年10月

製作公司:Rockstar North

2004 年10月,GTA系列的最新版本GTA:SA首先登陸PS2平臺,2005年6月才轉戰PC,這已經是GTA3的第二部資料片了。此次遊戲地點再次發生了改變,從美國東海岸轉到西海岸(這似乎很符合美國人的生活習慣)。主角Carl回到了家鄉,此時是20世紀90年代初。在《GTA:SA》中,城市從1個變成了3個,這樣的轉變讓遊戲場景變得更為龐大,加入了更多的任務內容,但依然保持著其自由的本性。《GTA:SA》的PS2平臺版本成為了2004年中銷量最多的遊戲。

遊戲舞臺由前作的佛羅里達移至加州,虛構的聖安地烈斯市是由3個城市(Los Santos以洛山磯為原型,San Fierro以舊金山為原型,Las Venturra以拉斯維加斯為原型)和綿延數裡的高速公路、沙漠、山脈、河流和湖泊組成。聖安地列斯範圍比以前的Vice City大上五六倍,在這裡你可以找到各式風格不同的景觀,事實上你將其稱為一個微縮的世界亦不為過。

《聖安地烈斯》中會有大量的交通工具(從自行車一直到飛機,這已經是GTA的招牌啦)供玩家選擇。不過在使用某種交通工具前,我們的主角C.J必須考取相應的執照才行。

遊戲中的戰鬥要比以前更加複雜,近身戰鬥佔到了相當的地位。你可以通過參加拳賽等方法學到新的格鬥招式。有些身手敏捷的傢伙還會在你撞他的時候躲開並跳到你的車上。警察的AI也更高,被追擊的時候你將遇到來自空中與地面的聯合圍堵。

除了飛車和槍戰之外,《聖安地烈斯》還增加了更多新鮮的元素。你將會操作各種小遊戲:去Las Venturra的賭場裡一擲千金,參加街頭籃球賽,打檯球甚至還有跳舞都會出現。

每個人心底都會有一些反叛的情節,甚至有一些暴力念頭的釋放欲。不可否認我心中也存在著這種意識,不過因為生活在現實生活中的我們還是要遵守社會的規則生存,所以我從未作出任何越軌的事情。但是在下面這款遊戲中我就可以毫無掩飾的釋放,每次我的女朋友看我玩這款遊戲都是橫加阻攔,怕我玩這款遊戲會變壞,但我覺得如果沒有地方釋放我才真的會在現實中扭曲,也許吧…………暴力遊戲在我看來並不是罪惡的根源,遊戲只是讓我們來娛樂的,只有缺乏自控的人才會受其影響。

希望大家可以正確對待一款遊戲,它的目的只是為我們帶來樂趣。

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