《俠盜獵車4》遊戲內容點點評

來源:樂享遊戲吧 1.49W

一款好遊戲,是非常值得人們回味和評論的。作為速攻成員,我是接手GTA4的評測和攻略之一的成員,花了30多小時通了主線流程,對於本作,我實在是有太多的感觸,也有很多新的理解。

——老菜

寫這篇點評的時候老菜也很感慨,向受災人民默哀吧。

——5月13日夜

老菜將對本作的如下幾個方面作一些膚淺的評論,還望各位玩家多多指點。

《俠盜獵車4》遊戲內容點點評

Rockstar與豪瑟兄弟

Rockstar有著怎樣的過去?

作為Rockstar的母公司Take-Two,其創始人萊恩-布蘭特因偽造商業記錄罪,於2006年10月被停職,於2007年2月被判刑入獄。對於Rockstar來說,這是一個具有生存性威脅的問題,但是Rockstar公司依然能在遊戲界,商業界,媒體的目光中成功的存活下來,並且成為遊戲業裡的超級明星,直至今日。豪瑟兄弟(丹-豪瑟和薩姆-豪瑟)正是Rockstar公司存活與發展的關鍵。

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Rockstar公司的前身應該叫做BMG Interactive,一個演藝公司的遊戲部門。豪瑟兄弟的遊戲製作生涯從那兒開始。<<橫行霸道>>的初代也是從這個公司由豪瑟兄弟代理髮售的。在BMG Interactive被Take-Two收購之後,豪瑟兄弟的事業開始向正軌看其。Rockstar公司也正是在這個時期應運而生。它誕生於紐約。

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豪瑟兄弟簡介?

豪瑟兄弟出身於英國倫敦的藝人世家,兩人從小到大都就讀在英國的貴族學校,但是他們並不安分。從小就喜歡在紐約興起的嘻哈搖滾樂的他們,把搖滾明星夢作為他們年輕時最大的夢想。即使成立了Rockstar公司,他們的主旨依然是:用時尚的思想經營遊戲,他們的遊戲不僅僅是遊戲,更是一種生活形態。由GTA系列遊戲可見,他們的遊戲思想是以細節為主,以文化傳播為目的,以完美為追求。豪瑟兄弟來到紐約後。恐怕也經歷過與尼克一般的美國底層社會的生活。Rockstar公司的第一個辦公室是在紐約SOHO區的一個被稱為"公社"的破舊公寓裡面,閒暇時候豪瑟兄弟會花上更多的時間去體驗美國文化。

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在性格上,兩人脾氣都屬於偏激型的。他們發怒時會用侮辱性的語言訓斥員工,甚至摔爛電話。也許正因為有這種偏激的性格,所以豪瑟兄弟對於遊戲的完美是有很大要求的。

GTA4給我們帶來了什麼新的變化?

1:世界觀的改變

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Rockstar公司,不,應該說是豪瑟兄弟,曾經嚮往著將其GTA遊戲賺來的錢投入到極度血腥的遊戲中:《Manhunt》系列遊戲。在遊戲製作到即將發售之際,英國評級機構BBC拒絕為其評級,理由是他們對這款作品無法接受。記得去年《Manhunt 2》的發售一再延期,就是因為背後有很多媒體以及遊戲發售公司極力阻撓,甚至還出現有規模的抗議行動。

隨著當代和平與發展的觀念日益滲透人心,Rockstar公司不得不重新考慮讓GTA的新作具備一種全新的世界觀。於是這種世界觀的改善被注入到GTA4當中。雖然GTA4依然是一款分級遊戲,但是其中所包含的暴力元素已經被淡化,儘管尼克可以在街上肆意的殺人,但這種行為將要受到**們嚴厲的制裁。遊戲的主旨不再是黑幫與黑幫之間無情的殺戮和貪婪的爭奪,而是述說一個擁有美國夢的歐洲人,來到美國之後從底層開始的奮鬥生涯。儘管這個奮鬥的過程穿插著血腥。

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既然提到遊戲世界觀的改變,那麼老菜必須得談談劇情。在整個主線流程,尼克都會面臨人生的轉折。而每個轉折點,都離不開尼克對正義與邪惡的抉擇。第一次轉折就是尼克的住所和羅曼的產業被燒燬之時。首先說羅曼。羅曼是一個生活在矛盾中的美國底層人民。他來到美國打拼了幾年,事業剛有起色,但他有一定的樂觀精神,對於生活總有一種憧憬。尼克來到美國,識破他的謊言之後,羅曼卻能夠說服尼克讓尼克在美國留下。這就是樂觀精神的作用。而茉莉是羅曼最心愛的女人,羅曼卻得忍受著VALD對茉莉的欺凌。這種矛盾心理又讓羅曼生活在痛苦之中。尤其在產業被燒之後,羅曼幾乎要崩潰了。畢竟自己苦心經營多年的產業就這麼毀於一旦。但樂觀的性格讓他在來到新房之後又能夠很快重新振作。

尼克和羅曼不同。出身於俄羅斯軍隊的尼克,來到美國之後一直揹負著極大的心理壓力。尼克來美國的原因很簡單,復仇。因為當年尼克所在部隊,為了打擊歐洲一個犯罪組織,而派遣了包括尼克在內的12人特種小隊。但是由於隊伍中有內奸,因此這十二人小隊一去不回。唯一的三個倖存者,有兩個已經先尼克一步來到了美國。尼克作為最後的倖存者,他要找到答案,揪出背叛者,於是也來到了美國。而當他得知另外兩人就在自由城時,他是帶著一種沉痛的心情踏上通往自由城之路的。在羅曼的房子被燒燬之後,尼克不僅憤怒,並且內疚。尼克習慣了追殺與被追殺的生活,但是他覺得羅曼應該是無辜的。而此時羅曼的安慰,卻讓這個活在陰影中的歐洲男子重新振作起來。

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就連豪瑟兄弟都說,尼克是GTA系列中最有血有肉,最讓他們覺得滿意的角色。老菜在完成GTA主線流程之後,很贊同他們的觀點。玩家在自由城中控制著尼克,當尼克面臨人生選擇的時候,其實也是玩家在進行選擇,不同的選擇會有不同的結果,這讓尼克這一人物形象儼然栩栩如生起來。不再是以往那種殺戮機器一般的殺手,而是一個“人”,真正的人。他的到來見證了自由城最骯髒,最邪惡的一面,但也因為他的到來,羅曼以及尼克的好友們從腥風血雨中看到了光明。

2:尼克的狐朋狗友們

迪維尼(DWAYNE)

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尼克在自由城結識了不少朋友,而這些朋友又從側面反映出尼克的性格和經歷。尼克曾經當過兵,但是也坐過牢。他一直想當律師,但最後卻走上一條不歸之路,他在DWAYNE身上看到了自己的影子。DWAYNE曾經也是想當**,但他識字少,而且當時美國不接受黑人當警探。為了生活他也走上了黑道,但他的處境不如尼克。他老向NIKO抱怨生活的艱辛;尼克很同情他,但是也時常告訴他,生活是痛並快樂著的。生活得艱難的不止他一個人。

布魯西(BRUCIE)

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至於BRUCIE,尼克卻最終選擇和他保持距離。老菜記得在BRUCIE任務的尾聲,尼克問他:“你為什麼要做這些事呢?為什麼要殺那些人?”BRUCIE說:“因為我要站在城市的頂點,我需要威信,我需要力量,我需要控制,不服的人就讓他消失吧!”尼克說:“你這個想法太瘋狂了,聽著,以後我們的關係還是保持現在這樣,但我不會再幫你做事了。”儘管在BRUCIE熱情而且有經濟實力,但是尼克為什麼會這樣選擇呢?老菜的分析是,尼克作為一個複雜的生活在美國底層的人民,他經歷了這麼多風浪,寧可選擇低調,而不願再去張揚。因為即使那人經濟實力再雄厚,如果過於炫耀和張揚,終有一天還是會在自由城裡死於非命。這樣的人,尼克自己就幹掉過不少。

小雅各布(LITTLE JACOB)

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對於JACOB,尼克一直將其視為好友兼死黨。因為JACOB是一個相對成熟,有頭腦,並且友善的人。尼克選擇這樣的人作為朋友,也許是出於經歷,可能在尼克以往的經歷中,像JACOB這類人是比較靠得住的。因此尼克願意接受他的委託,為其做一些棘手的事情。而在最後的任務中,如果羅曼活了下來,那麼JACOB是會作為最得力的幫手去幫助尼克復仇的。在這個物慾橫流的自由城,能夠真正為朋友兩肋插刀的不多,而JACOB正是其中一個。可見尼克的選擇沒有錯。

派克基(PACKIE)

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這個人最讓玩家印象深刻的地方就是他讓尼克跟他一起搶劫銀行了。這算是自由城裡一宗不小的案件。尼克也因此一舉成名。但PACKIE並沒有在尼克的腦中留下太多的印象,反而是他的妹妹KATE,成為了尼克日後的一個精神支柱。KATE與尼克在自由城中認識的很多人不同,她善良單純。儘管哥哥是個痞子,但KATE就跟電影裡那些黑幫老大的妹妹一樣,出淤泥而不染。難怪尼克對她一直有憧憬,但是卻沒有表白出來。在遊戲最後,當KATE死在羅曼的婚禮上時,整個遊戲的基調得到了昇華,尼克也曾為此崩潰,為此傷感,此時的尼克終於明白了《無間道》電影裡的一句話:出來混,遲早是要還的。至少老菜覺得,尼克的主要故事就在缺憾中完美的結束了。

弗朗西斯(FRACIS)

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這個自由城中虛偽的警探,他為了洗脫自己的罪名,而不停殺害知道他內情的人。儘管尼克一開始和他虛與委蛇,但是尼克知道,這是實現目的的必經路線。尼克為FRACIS做了許多噁心的事情,又一次體現出尼克性格上的複雜。在FRACIS死前的一個任務,就是讓尼克殺死他的親兄弟DERRICK。老菜認為,只要對劇情略知一二的人,都會選擇殺死FRACIS。因為正義是尼克一直尋找的東西。

德米特利(DEMITRI)

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這個曾經為VALD效力,視尼克為朋友的人,最後背叛了主人,背叛了尼克。這種例子在自由城中很常見。他們這類人的目的就是為了生存。他背叛VALD是因為VALD日益殘暴,殺害身邊的兄弟。DEMITRI害怕有天因為自己做錯事情而死於非命,因此借茉莉與VALD有染這事,利用尼克殺了VALD。而他背叛尼克的理由也很簡單,他覺得尼克可以輕易的殺死VALD,可見尼克也不是什麼好人。因此DEMITRI投靠了尼克的敵人,俄羅斯的黑手黨們。並且一再阻撓尼克在自由城中的活動。其實老菜覺得,他也是一個非常悲哀的人。儘管他後來一直以尼克為敵。

3:GTA4的閃光點

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本作的閃光點實在是數不勝數。概括的說,次世代主機上新引擎的應用,然本作得到了里程碑似的革新。不僅整體畫面水平有了質的飛躍,整個自由城達到了前所未有的細膩,就連自由城中人們的日常生活都被精細的刻畫了出來。尼克無論是走進酒吧,走進餐廳,走進夜總會,走進球館,走進民居,玩家都能夠感受到GTA4中的巨大變化。自由城的居民似乎每天井然有序的生活著,經營著他們的產業,發生在他們身邊的許多事情,如果不是關係到自身利益,他們是很少過問的。看那阿爾岡琴大橋上稠密的車輛,看那波漢區港口繁忙的貨輪,看那杜克區川流不息的城際列車,看那阿爾德尼區工廠的煙囪,看那布洛克區隨街叫賣的熱狗小販。天哪,玩家這是在玩遊戲嗎,這簡直就是在感受著一種具有美國特色的文化!

再從細節上來說,有幾點老菜不得不談。

a:手機的出現。

手機是本作最成功的系統之一。尼克初來乍到自由城,就是憑藉這手中小小的手機,進行任務的聯絡,感情的溝通。而且手機的功能還挺齊全,從打電話發簡訊,到後來的拍照換主題等等。在某些任務中還能用來遙控炸彈,當然,手機最牛X的地方是能夠讓玩家使用作弊碼。老菜覺得,手機這種革命性的東西,使得GTA4從一部遊戲變成了一部電影,從一部電影變成了一種文化。這種文化是與時俱進的,是活生生的擺在玩家眼前的。可以想想,如果尼克不能夠自由的使用手機,那麼很多時候他只能盲目的奔波於自由城中,等待下一個任務的來臨。那麼整個遊戲的主動性就會少了很多。而由此也不會衍生出約會,聚會等等事情。

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b:駕駛感覺的提升

儘管在評測中老菜也寫過類似的介紹,但是那只是淺嘗輒止而已。在打通了GTA4的主線流程之後,老菜不得不對本作的駕駛翹指一讚。首先,對本作有了一定了解的玩家都會知道,本作的不同款式的車輛,駕駛的感覺是不同的。車子的速度受到車子本身型號的影響,比如跑車遠比一般的車子速度要高。但是跑車的耐久度就相對次些。(說到跑車,老菜特別鬱悶。因為要趕流程,老菜基本都是打的。於是最後那輛蘭博基尼老菜也只是試開了一下,最終由於沒有找到車庫而弄丟了X。X)。在駕駛一些越野車的時候,儘管車速不是最快,但其耐性高,用來逃命是很好的選擇,只要耐撞,其他什麼都好說。在遊戲中的追擊任務裡,尼克主要駕駛這兩類車:摩托和效能一般的汽車。一般在摩托追擊賽裡,尼克都能騎到一輛速度與控制都較好的摩托,但是由於敵人AI設計較高,因此尼克追擊的時候是不能全速以赴的。相比速度而言,控制性好的摩托往往能夠讓尼克在追擊時如魚得水。而汽車追擊任務中,很少有給尼克開跑車的。大多數是效能一般的車子,不過這些車子大體上都比較好操控,而且有一定的耐性,於是在橋上逆行追擊的時候,碰撞幾次還是沒有問題的。(當然,如果使用祕籍不停的修復汽車的話除外) 

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c:祕密遊戲的設計

成人遊戲: 老菜不敢保證存在類似“聖安地列斯”那作中的“熱咖啡”遊戲,但單從老菜的經歷來說,本作很大程度上,夜總會和一夜情都很成人化了。加上網路相親系統,尼克是不會缺少豔遇的。而且本作的鏡頭給的也比較多。是不是豪瑟兄弟吃過“熱咖啡”事件的虧之後,終於學乖了呢?

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特技遊戲:熱衷於支線任務的朋友們,應該會發掘出自由城中的特技表演地點。尼克可以駕車在特技地點表演高臺彈跳等特技,這些特技都會給出鏡頭特寫,老菜感覺是非常非常帥的。如果車技好的玩家,並且擁有足夠的時間進行分支任務的話,是可以嘗試一下的。

地下賽車: BRUCIE喜歡這類東東,於是尼克可以在沒事幹的時候找他一起去參加地下賽車。在玩這類遊戲的時候,玩家不能夠殺死對手的設計很厚道,因此要想贏得比賽,玩家必須靠實力來解決。當然,用槍射擊別人的輪胎,或者吸引**追擊對手,都是一個很好的選擇。

至於保齡球,飛鏢,檯球等等,這些都是在主線任務可以接觸的,因此老菜沒有將其列為祕密遊戲行列。

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d:打的

之所以將打的單獨列出來,實在是因為計程車的作用太大了。老菜基本每個任務都是打的去做的。一來不用招惹**,二來確實節約了不少時間。後期的幾個任務路程都較遠,而且長途履行難免途中出現個什麼插曲。因此打的到目的地是首選。當然,打的付費的條件是不同的。如果尼克老老實實的坐著車來到目的地,那麼價格相對便宜,如果按A鍵直接到達目的地,那麼價格是相對昂貴的。但是對於有4位數甚至5位數收入的尼克來說,2位數的付出並不算什麼。老菜在一些逃亡任務中,如果能夠打的也會選擇打的到目的地的。不過前提是你的同伴不能超過3個人,否則計程車是坐不下的。

《俠盜獵車4》遊戲內容點點評 第19張

e:槍戰

本作的槍戰讓老菜大呼過癮。越肩視角和半自動瞄準的應用,讓玩家在進行槍戰的時候不用那麼的費力了。加上游戲中掩體系統的設定,玩家只要按RB就能讓尼克迅速靠近掩體,躲避敵人的子彈。這樣的革新讓GTA最重要的部分----槍戰----顯得相當爽快。無論是小規模的追擊戰,還是大規模的掩體戰,甚至是劫持銀行後的逃避戰,每次戰鬥都沒有讓老菜這個FPS迷失望。半自動瞄準能夠讓FPS苦手的玩家們順利過度,而越肩視角使得玩家能夠更清楚的看到敵人所在。再此老菜不得不再贊一個。

《俠盜獵車4》遊戲內容點點評 第20張

好了。本作的主要閃光點細節就說這四個吧。其他的在評測中已經介紹過一些。老菜個人的感覺就是,玩了本作,更像是看到了一部情景連續劇,體驗了一次自由城中的美國式生活。

4:GTA4到底給了我們什麼?

這是一個非常敏感的話題。一千個玩家眼中,有一千個GTA4,每個人對與玩了GTA4的感覺是不一樣的,就連玩遊戲的理由都不同。老菜簡單談下感受(不是每款遊戲都能夠讓玩家去談感受的。如果一款遊戲有了靈魂,那麼接觸它的玩家就會有自己的感受。)

《俠盜獵車4》遊戲內容點點評 第21張

“出來混,遲早是要還的”。這句話如今已經成為GTA4的招牌話之一,其蹤影可以尋覓於各大遊戲門戶論壇以及遊戲雜誌中有關GTA4的報道之中。老菜覺得,這句話不僅是尼克在自由城中的寫照,有時還能在現實生活中體會到。如果用哲學來分析這句話,那麼這句話的隱含意思就是,事物總是包含著這樣或者那樣的因果關係。因此,我們每個人在做事情的時候,應該先考慮考慮後果。老菜相信,每個人一生中總有做了幾次後悔的事情的時候。小的比如買錯了東西而無法退貨,大到因為一時迷糊而犯了法以致身陷囹圄,如果人們在事前多思考一下後果,多設想一下結局,多忍耐一下,也許就不會承受後悔所帶來的苦果了。生活在這個世界上並不容易,多一番理性的思索,遠比一時的衝動要睿智得多。

《俠盜獵車4》遊戲內容點點評 第22張

拿豪瑟兄弟來舉個例子。他們曾經憑藉GTA系列遊戲達到了6000萬份的出貨而引起遊戲界的高度關注,也因為自己的年輕恣意而承擔了許多苦果。從Take-Two的財務醜聞爆發,到<《聖安地列斯》因為“熱咖啡”補丁而遭到封殺,再到《Manhunt》遭到拒絕評級,最後是Rockstar公司裡骨幹成員的相繼跳槽,豪瑟兄弟從精神上到生活上都受到不小的影響。於是他們學會了隱忍,他們開始儘量不正面接觸媒體,他們開始像正常遊戲製作人一般認真製作遊戲,他們開始走上GTA系列的正軌,他們開始明白玩家真正需要什麼樣的遊戲。也許現在他們正在自己辦公室的高樓裡俯瞰紐約,預想著GTA4的銷量,享受著現在GTA4的熱賣給他們帶來的利潤。但是他們也明白了一個道理,而這個道理也是他們走向成熟的標誌。

《俠盜獵車4》遊戲內容點點評 第23張

好了,GTA4的遊戲點評大概到這,如果篇幅過長,連老菜自己都要覺得是在發牢騷了。一款好遊戲,需要更多的是意會,而不是言傳。

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