《戰錘40K:戰爭黎明2:報應》破關心得

來源:樂享遊戲吧 3.14W

《戰錘40K:戰爭黎明2:報應》破關心得

雖然我不適合麼戰略類的高手不過~(第一人稱還比較擅長)

我覺得玩遊戲就是要玩越困難的~才越能體會遊戲中的樂趣!!

也能進一步的鍛鍊控兵技巧!算是不錯的考驗~

久而久之,玩其他遊戲大概都是從最後倒數兩個難度開始挑戰~XD

(當然這也只是我個人看法)

現在都在玩合作戰役~兩個人的話就各操控兩支HERO 在各自招小兵做掩護

考驗兩人的配合默契XD...感覺又比一個人玩戰役多了些刺激...

但好處是不會這麼手忙腳亂=W="

因為配合得很好~所以1 1=3 的實力~!!

也因為這樣昨天挑戰了非常困難的戰役...

在兩人經過了長達10個小時的奮鬥,總算拿到成就...

接著個人再稍微對我已經破關的種族的英雄做了些分析

(ps.困難以上的難度,絕大多數的招式無法秒殺敵方單位,

所以爭對個英雄單位適合專攻的方向去做分析)

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血鴉戰團:

高防禦 普通攻擊 血量高

建議:善用菁英士官的重型武器,進行區域性的屠殺

指揮官-適合衝入敵陣打擊、拖住敵方重步兵

菁英士官-遠距離全能打擊(任何單位通殺)

技術軍士-適合壓制敵方單位,清除駐守的單位

偵查隊士官-適合擊殺重步兵、清除駐守的單位

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混沌:

高攻擊,血量中等、防低~

建議:善用複數攻擊的招式秒掉多數敵人,以攻擊代替防守

指揮官-適合衝入敵陣打擊、拖住敵方重步兵

疫病戰士-適合打擊步兵,清除駐守的單位

野心武聖-專殺載具、建築殺手

術士-遠端法術區域轟炸多數量的輕重步兵

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神靈族:

技能繁多,高攻擊,但血少~

建議:請適當使用無敵或擊倒的技能~有遠端傷害減免的優勢

指揮官-適合衝入敵陣打擊,清除駐守的單位

戰巫-也同樣適合衝入敵陣,或者遠端攻擊重步兵

遊俠-適合擊飛跟壓制步兵,狙殺麻煩的單位

先知-適合擊飛步兵,輔助技能

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