角色(結人·皇) 緋紅結系試玩版戰鬥相關內容 試玩版戰鬥系統詳細介紹

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結人·皇

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出身於祖先是國父的名門。是一位活潑正向、具有不會輕言放棄的強悍內心與溫柔個性的少年。崇拜以前拯救他一名的怪伐軍,自己也想要成為能幫助其他人的存在,於是志願成為怪伐軍。會接近對手,以用刀迅速攻擊搭配念力來戰鬥。

SAS分析:

1.硬質化:教學說用來規避大範圍難以躲避的招式,免疫傷害以為是個無敵,但是不免疫負面狀態,比如浸油這種狀態。

Tip:硬化可以拿來抗常規閃避躲不開或者已經來不及的招式就可以用硬化,因為開啟瞬間就已經免傷了,所以不用擔心SAS後搖的問題,即便是中了浸油效果,也還有瞬移可以應對。可以說是用來應急防禦或者強行進攻都很不錯的存在。

2.瞬間移動:可攻可守,放在第二個介紹是因為用硬化抗傷害中了油之類的屬性,可以開瞬移躲傷害。

Tip:瞬移有兩種方式,一種是閃避瞬移,一種是進攻瞬移,想要進攻的時候要注意念力之後的瞬移會被念力連攜覆蓋,所以要注意開關的時機。官方還給出了一個穿越障礙物的提示。

3.點火:結人這邊是針對浸油,不過和重的電擊之於浸水狀態一樣,都會放大SAS的效果。

Tip:點火和重那邊的電擊在傷害和念力的收益上都不一樣,點火對武器攻擊的強化大很多,念力的恢復則明顯不如電擊。

4.透視:可以看到透明單位,並且強化精準迴避後的反擊效果。

Tip:這個強化反擊會使目標直接氣絕倒地。

看似偏向生存,其實是在還真就是偏向身存,但正因為如此強大生存能力,我們就可以安心出刀了。

說一下居合技,蓄力比較快,而且傷害也不錯,念力恢復量大,依然是根據自己需要使用。話說回來居合終究是需要蓄力的,如果時機不對怎麼辦?沒關係,直接開硬化擋住,和仁王2的幻型妖反很像,都可以取消不限於後搖的動作再抵擋到來的傷害,手感照搬著來就行。

反擊,不開SAS的情況下,重的反擊傷害比結人低了很多,但是開了電擊後的反擊就能追上來。成功反擊會恢復一點念力,我試過在腦部導圖中強化反擊獲取的念力後,恢復量還不錯。

以大家對傳統Act的認識,緋紅結系的動作應該是讓人感覺到"僵硬"或"單調"之類,但是好在可以一定程度上通過SAS或者反擊之類的方法過渡,從而讓一場戰鬥變得精彩起來。

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