被動技能 恥辱魔法原理解析 對於恥辱中魔法的科學解釋

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被動技能

被動技能 恥辱魔法原理解析 對於恥辱中魔法的科學解釋

action!

先交代一下被動技能與主動技能的區別:

被動技能不耗費魔法,那麼就可以說A粒子一直在主角身上,這樣就很好理解了,因為A粒子不可以長久存在於現實世界膜上,可主角由於被引入過虛空,可以說是介於虛空生靈與現實生靈之間並且更偏向現實生靈(因為他主動前往虛空會被踢出來,見意念控制分析),而A粒子則是介於現實粒子與虛空粒子並更偏向虛空,所以A粒子可以長久存在於主角身內也就合乎情理了

生命活化:

這個技能主要就是增加血量,其實,倒不如把它看作是增加防禦然後以血量形式表現出來,通俗的說,就是A粒子幫助主角抵消了一部分傷害,而敵人的每次傷害血量的多少又是一定的,所以便表現成為血量增多。而技能二級時會增加回血速度,則可以看作是A粒子集中於心臟並擴寬心臟使血流速度變慢,從而使傷口更快得止血

嗜血:

老實說吾輩基本沒用過這個技能,所以可能會有不妥之處還請大家見諒

大家都知道人在緊張時會分泌腎上腺素,而如果反其道而行之,讓人在分泌腎上腺素時感到緊張,興奮,問題不就解決了麼?那麼可以這樣解釋:A粒子以一種特殊的組合方式存在於主角的腎上腺內,從而使主角分泌腎上腺素時會給神經系統一個錯誤的訊號:我很興奮,非常興奮。總而達到“瘋魔”一般砍敵的效果,而二級是則是多出一部分A粒子聚集在右臂上,在大力揮動右臂時產生類似於反射的作用,從而流暢的完成雙殺。

機動增強:

該技能在一級時反而比二級更加複雜,因為一級不是通過簡單的改變腿部肌肉力量而達到跳得更高的效果,大家都知道,機動增強一級是類似於二段跳的感覺,在跳起到最高點後又獲得了一個向上的力,可以簡單這樣來解釋。那麼此時A粒子存在與何處呢?恐怕也只有主角的足部了吧?在主角到達最高點並開始下降的一瞬間,A粒子收到了訊號並在主角足部向下噴射空氣,藉助反作用力使主角來一次“二段跳”而二級就十分簡單了,A粒子存在於腿部肌肉中使主角腿部力量增強而提高速度

暗影突襲

這裡我們從被動技能與主動技能的區別開始談起,大家都知道,主動技能使用的A粒子是外來的,其他的,而被動技能所使用的A粒子則是主角自身的,專屬的。所以它們在附著與主角身上之後就會自動的“想”要不與主角分離,那麼這個技能就可以看作是在暗殺敵人時許多A粒子通過傷口進入敵人體內(主角命令A粒子進入),而敵人死後這些A粒子失去了主角的命令便想要瘋狂的向外“鑽”來回到主角身邊,所以在敵人屍體裡的A粒子瘋狂的運動從而直接破壞了屍體的分子結構,將敵人的屍體直接打碎成了分子狀態,所以敵人的屍體如同灰燼一般完全消失。而為何一級時要暗殺才能起作用?依舊是一個“量”的問題,一級時主角可以命令的全部A粒子較少,而暗殺的時間較長,才可以使主角有足夠的時間命令在身體各部分的A粒子進入敵人身體,而在二級時,分佈在主角身體各部分的A粒子增多,從而使在正面對決時那麼短的時間都有足夠分解屍體的A粒子進入從而達到“影殺”效果

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