DOTA2 7.0天賦選擇-禍亂之源 DOTA2 7.0全英雄天賦選擇詳解 7.0全天賦樹評價與玩法

來源:樂享遊戲吧 2.17W

禍亂之源

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A-,完全不夠看,依舊彌補不了缺藍技能真空長的短板,多兩百藍可以多放1.5個技能,本身戰略意義就不錯。能活到20J的話就質變了,25級很屌,一個bkb跟分身斧都驅散不了的-240攻擊力,直接廢掉一個物理核心了。當然能不能到25是另外一回事

10級:+6 護甲或+200 魔法

15級:+25% 經驗獲取或+250 生命值

20級:+35 移動速度或+175 施法距離

25級:+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療

2121醬油,其實現在可以1122打主力法師了,15級加血量意義不是很大,除非特別劣勢否則還是多要經驗升級,25級兩個都很可怕,減攻擊噁心,加蝕腦一去一來200血,

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