圖文全攻略 全劇情流程系統解析攻略 - 一、遊戲上手指南:玩法心得 浪人

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玩法心得

延遲落地的跳躍

這種跳躍方式專門是用來在空中躲避子彈,當主人翁跳躍距離超過一個回合的時間之際,跳躍拋物線就會出現紅色部分。

白色與紅色交接位置就是在空中滯留的位置,而紅色末端就是整個跳躍的落點。

利用延遲落地跳躍可以捕捉到附近的敵人的空隙,對其進行偷襲。這招對付使用衝刺斬的武士非常湊效。

延遲落地跳躍也有其缺陷,那就是面對機槍兵,因為機槍發射是持續2個回合,而延遲落地跳躍在第二回合是不能夠選擇二段跳躍的因此很容易被機動。

要瓦解這個危機,有兩個辦法可以選用,那就是使用爪鉤作擺盪,或者是如果就近有敵人就可以馬上使用瞬身斬。

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瞬身斬

這招其實不是技能,有點類似於BUG,在戰鬥回合當中,有敵人出現在主人翁身旁,主人翁能夠馬上瞬身過去砍擊,這樣會產生一定的位移。

利用這招可以逃離一定的危險(彈道),甚至乎穿過正在發射的機槍子彈也是可以的。

但是瞬身斬不能夠貪刀,因為有可能使用瞬身斬之後可能會令到主人翁處於一個不利的位置,如果是斬擊空中的敵人,那麼主人翁在下一回合的行動中就不能進行跳躍(決定落點)。

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擺盪

爪鉤是主人翁的基本道具之一,使用它可以快速升上天花板或者是擺盪進入到樓層內。

擺盪的跳躍進下層的房間中,必須要起跳到該樓層的中部位置才有機會一次性蕩進樓層內。

擺盪能夠躲過彈道,尤其是墜落時無法選擇落點的時候,可以使用爪鉤來創造一個機會逃離危險,建議就是往遠離彈道的天花板彈射爪鉤,然後大概根據主人翁自身與彈道之間的距離,選擇比這個距離更短的爪鉤鉤繩長度就可以作擺盪躲過子彈。

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擊殺

擊殺有兩種模式,一種是撞擊對手致使其暈眩,然後再砍殺。另一種就是去到對手身旁然後直接砍殺。

兩者用途其實可以是完全不同的風格,前者是為了產生一定的位移,這樣就可以躲避彈道並且順帶撞暈其他敵人,這種做法適合於對付大批量的敵人。

後者是乾脆利落的,適合於敵人較少的情況以及極限技可以發動的時候使用,這種擊殺方式非常快,但是不會產生位移,所以一定要確保敵人數量少,而且都在主人翁的掌控之中。

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