殺出新作的硬體選擇 - 殺出重圍:人類分裂硬體測試
來源:樂享遊戲吧 8.18K
終於看到比Metro2033還要控材質的變態遊戲了。
作為一個AMD GE遊戲,本屌雖然對人類分裂的高要求早有耳聞,但還抱著僥倖覺得畢竟為AMD優化,開個U超超還是勉強能玩的,沒想到R9 290超到1100表示已跪,2K解析度下開全Ultra,表觀幀率一直在18-25幀之間,頗有當年8800GT全Ultra玩孤島危機1的感受。
個人推測這個遊戲在2560X1440P下,沒有一張1070是不用想全開Ultra了,甚至1080P可能都需要1070或者Fury X級別的卡。
事實證明Ultra材質是為了6G以上的視訊記憶體準備的,一致搞不明白這遊戲第一感官畫面雖然細膩,卻並稱不上非常驚豔,為何Ultra畫質下這麼卡,後來仔細觀察了一下游戲中物件的材質,我的媽呀,這個材質的精細程度,鋼材上的拉絲紋路和小泥點貼著鼻子都看不出瑕疵來,這完全就是為4K畫質準備的Ultra嘛,難怪4G視訊記憶體的顯示卡開U遊戲直接報警了。
材質控的各位親們好好欣賞一下游戲中各種貼圖的變態吧,拉絲鋼板上的每個小凹痕都能看得一清二楚哦。
這個梯子豎槓橫槓的交界處的材質,我是圍著看了半天,一個這麼小的玩意,至於花這麼大力氣麼?
簡言之,玩這個遊戲顯示卡部分準備好3000的預算吧,這不是低配能想象的遊戲
講真畫面真的不差,我猜優化差主要是因為場景當中可以互動的東西太多,像COD12那種萬年酒瓶打不爛的遊戲肯定資源負載小。