曼光頭加點思路解析 - 全面戰爭:戰錘光頭曼怎麼加點

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1.暴力流

全部加戰鬥系,法術初期自帶用來秒英雄就夠了,前期打帝國可以1人搞一滿編。

2.穩健流

死亡系不加,吸血鬼系至少出死風,戰略出補員和閃擊,戰術看配兵習慣點,單挑優先防禦。

3.一般情況

一般情況第一排只點渴血,第三排死亡系不要,最後排如果你喜歡閃擊的那就必須點,不喜歡的用女吸血鬼代替也行,吸血鬼魔法是必須點滿的,這是他收益最高的一排了。

魔法之風就那點,你就算除了吸血鬼魔法和死亡魔法也不夠你放的。

帶女吸血鬼是為了回兵速度和行軍損耗減少。

如果要點紅色呢排呢麼藍色肯定就不夠,畢竟騎龍要浪費3點,這個自己斟酌了。

一般紅色那排基本不點很多,因為起不到逆轉戰局的作用,11秒有個屁用啊,點滿攻擊+12領導也就夠了。

紅色的終極技能11秒只對物理攻擊出色的將領提升效果明顯,光頭是法系和人單挑也是凋零+凝視,這個技能對他基本沒意義。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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