騎馬與砍殺流派彙總與心得 - 騎馬與砍殺有哪些流派

來源:樂享遊戲吧 1.94W

騎馬與砍殺流派彙總與心得

前言

既然昨天已經承認了給吧裡的“芮爾典國王”朋友的帖子寫個個人心得當詳細註解,那麼就說說自己在遊玩時對各流派的看法和劃分法以及優勢與劣勢。遊戲版本為1.003,你的版本如果不是的話也沒什麼影響,這個版本在戰鬥方面不外乎AI加強了步戰騎的能力。

“芮爾典國王”朋友把騎砍作戰流派劃分為:步戰流、槍騎兵流、箭雨流、英雄流、混編流和沒流派6種。如果仔細看過後,其實你不難發現所謂作戰流派其實還可以更加仔細徹底的劃分為隊伍作戰流派和個人作戰流派。前者“芮爾典國王”朋友已經基本分析清楚了。而後者按個人經驗分為騎射流、狂戰士流、劍盾槍騎流以及策略向的統帥流。

從你一進入遊戲開始,兩種作戰流派就是相輔相成的,離開了其中任何一種你的騎砍旅途都將充滿艱辛並且是不完整的。當然,你可以說用“芮爾典國王”朋友講的那種無流派的打法一樣可以遊戲下去。這個沒錯,不過像這樣玩你不如去玩無雙系列,那個單人打擊的感覺更好。在高AI和傷害全開以及戰場人數開到遊戲預設的最大時,你要是能不依靠CTRL+H大法戰勝一支敵對的領主大軍,就當我什麼都沒說過。

下面說一下本人進入新遊戲後根據人物狀況對兩種作戰流派的搭配,前提條件是對部下沒有使用戰鬥指令全AI控制,使用指令的情況我會著重寫出。另外AI和傷害都是最高等級。

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1、初入亂世

建立好人物後,你就光著屁股來到了美麗的卡拉迪亞大陸——這麼說雖然有點誇張,不過也差不多,對吧?在這之前你應該已經決定好了自己的個人作戰流派,讓我們來看看不同的個人流派在初期和隊伍流派的搭配狀況。在此之前強烈建議你從訓練場畢業,這樣的好處是可以在沒有危險(被洗劫)的前提下快速升到2級。當然,得看你的機器了,讀戰場地圖太慢就%·#%·#……

A、騎射流

騎砍中最具技巧性的個人流派,我們黃種人將其發展到了極至。拿到畢業證後你有庫吉特和芮爾典基礎士兵步戰流的2個最佳選擇,再次一級就是維吉亞。弓騎流最賴以生存的就是機動性,而前面兩國的終極兵種均為強大的騎兵。這樣選擇的好處是顯而易見的,在中期全AI控制的戰場上你不必擔心自己因速度太快而脫離部下,造成敵人區域性以多打少的不利局面。雖然維吉亞也有騎兵,但放棄強大的弓箭手確實是一大遺憾。當然,如果你決定走箭雨流的路線,維吉亞絕對是首選。

初期的升級方式,老手就不用多說了,新手可以試試避重就輕的方法。比如,打打劫匪,賣賣俘虜,順便接下任務,不過海寇那種又臭又硬的石頭就別管他了。由於版本的更新夜晚進城和村子時隨機出現了打劫的,又無法在戰場上補充彈藥,這讓過去那種一弓三袋箭的純弓騎到處亂轉的時代成為美好的回憶。目前的弓騎或多或少都帶有些劍盾槍騎流的影子,關於這些將在後面講到。

B、狂戰士流

一提到這個名字,你多半會聯想到一個手拿雙手戰爭之劍的猛男帶著一大批部下大叫著衝向敵人。其實這種流派也可以加些騎術點的,為追求攻擊速度將敏捷加高後再點2到3點騎術絕對是個不錯的選擇——就算你的跑步是10也比不過活潑駿馬或者獵馬的速度吧?上面的話有些跑題了,我們繼續。畢業後首選當然崇尚步戰的尖矛強盾諾德和羅多克,這個我想不用多說理由吧,如果你不想後期跟在自己的騎兵身後痛苦的追趕的話。想和混編流搭配的話也可以選擇維吉亞,在弓箭手中編入一隊步兵絕對是殺敵的奇兵。

初期升級方式同騎射流,個人覺得狂戰士流在初期升級的安全係數不低,而且和部下一起行動時揀漏絕對是個快速升級的好方法。

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C、劍盾槍騎流

典型的西方重甲騎士標準配置(為了榮譽,為了國王?),可以說是騎砍新人的入門流派,當然本人是用騎射流入門的。騎士的發源地芮爾典和維吉亞當然是你的首選,而避免和敵人作過多近距離接觸的庫吉特只好淪為第二選擇了。劍盾槍騎流和槍騎兵流搭配熬過初期後在野戰中是相當可怕的,平原戰幾乎無敵,山地戰中你仍可以利用不多的平地在衝刺中用長劍斬向任何敢擋道倒黴鬼的腦袋。

初期升級方式同騎射流,感覺在戰鬥中一馬當先攪亂敵人的隊型很重要。但切記在初期馬差的狀況下很容易落馬,一定要保持速度,等部下跟上來援助後一切就沒問題了。

D、統帥流

一個策略高手向的個人流派,完全顛覆了騎砍力敏為主力屬性的格局。“羽扇綸巾,談笑間敵人灰飛湮滅。”這個絕對是真的,不過是在後期。而且你手裡拿的不是羽扇,而是狙擊弩;頭上也不是綁著綸巾,而是大大的加強巨盔。由於以智魅作為主力屬性,你的戰鬥能力將是最弱的,所以不要吝嗇,建立人物時把點數都給力量和敏捷吧。對你來說能拿起狙擊弩穿上全身鍛甲以及騎著活潑駿馬就夠了。武裝到牙齒後就可以耍耍酷——加魅力,出點餿點子——加智力。當然,狙擊弩和重甲在初期是不可能的,能保護你的只有部下了。這個流派最適合於混編流,所有兵種都是你的首選。

初期升級方式同騎射流,初期敵人不強你完全可以像劍盾槍騎流那樣作戰,但是不要忘了盡一切可能加弩熟練度。還有,能在馬上用的弩實在是……你自己得多忍忍了。

最後說下初期的英雄流吧,如果完全不用部下的話,你會感覺非常痛苦。第一找人,除非你開次元空間門……;第二拉人,不會是所有英雄都免費加入,初期你除非使用召喚1000第納爾大法(召喚?額~~~~);第三人際關係,現在版本英雄都有性向,性格不和的沒多久就走人。居然有個大媽給我抱怨一個弓騎庫吉特英雄唱歌難聽懷疑是巫術,我倒~~~~所以綜上所述,初期不作弊英雄流不可能成型,而中後期你多半又捨不得放棄培養出的部下……所以個人是對英雄流乾脆略過的。

2、領主之道

熬過了初期,錢包鼓了,部下也漸漸成長起來,不少已經是頂級兵種了。個人流派和隊伍流派的搭配漸漸成型,這時你該幹什麼?其實地球人都知道,搞自己和英雄的裝備,競技場參加比賽刷聲望,跟自己喜歡國家的國王搞關係嘛。終於,你鼓起勇氣到國王那裡毛遂自薦,或者國王派個帥哥遞給你一張紙:XX同志,你已經被我公司錄取了。耶!好喂!你已經從平民僱傭兵隊長升級成了領主。要不你還可以刷高聲望去跟著王位爭奪者走,但感覺這不明智——很多領主都把你當路人甲看,再高的說服力也有困難。

其實上面這些事你都可以在自己的騎士生涯中自己斟酌,這裡講的是各種流派搭配的事,所以讓我們來看看在你處於騎砍生涯騰飛的階段又有什麼變化。限於篇幅我們就把各個個人流派放一起說吧。

騎射流如果按照初期的規劃,你現在和槍騎兵流的搭配已經開始顯露出威力。遠處用弓,近處用劍的打法會讓敵人在你的騎兵隊碾壓下潰不成軍。而和箭雨流搭配則可以讓部下堅守在高處,自己則用長槍和劍擾亂敵人的隊型及行進速度讓他們長時間暴露在箭雨下。在敵人重創後你就可以瀟灑地回到部下身邊加入遠端攻擊,最後一個衝鋒指令結束戰鬥。上面說到騎射流在野戰時有些劍盾槍騎流的影子,因為騎射流在敵人過近和沒有彈藥狀況下的戰鬥方式和劍盾槍騎流一模一樣。所以上面講到的搭配和打法對劍盾槍騎流也適用,只是沒有遠端打擊多了更多的近身廝殺。

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比起上面兩種流派的相似性,狂戰士流和統帥流可以說是南轅北轍。一個是前線勇士,一個是殿後主帥。上面說到要讓狂戰士流學習騎術就是用到平地的野戰上。你第一時間騎快馬突擊可以有效地打亂敵人陣形,還可以快速接近對方弓弩手迫使他們不能隨心所欲的射擊,然後不要停馬直到步戰流的部下們上來後下馬將敵人大卸八塊。如果被騎兵隊追擊一定要把戰場引到山地或者森林要麼是有河的地方,在平原和以騎兵為主的混編對手抗衡損失會不小。如果搭配的是混編流就恰恰相反,堅守高地把敵人放過來用和弓箭手站在一起的步兵砍掉上坡減速的騎兵,再用遠端攻擊削弱步兵,最後衝鋒幹掉剩下的步兵和弓弩手。還是那句話,狂戰士流初期搭配的隊伍流派缺乏騎兵,不要在平地和騎兵對抗。

統帥流本人就安全多了,雖然沒有身先士卒的危險,但一點也不能閒著。一開戰就得佈陣,步兵弓兵上高處,騎兵做預備隊。待敵人受創後騎兵突擊,視具體情況撤回,等敵人攻擊步兵時帶騎兵迂迴到背後夾擊。這只是一個例子而已,統帥流做為策略高手向的魅力也就在這裡。當然部下在戰鬥時你也不能只是看著,還記得手裡的狙擊弩嗎?現在輪到它派上用場了。下馬射擊撿漏,被發現就上快馬往自己弓弩手方向跑,一仗下來說不定你的收穫還不小。

實力漸漸壯大後敵國的某個城堡就是你目標了。箭雨流和混編流不用說,但其他流派這時就遇到些小麻煩。為了減小損失,你可以做些長遠的打算,和大多數同僚搞好關係,這樣元帥的位置十有八九是你的。以後嘛,拉一隊領主你自己也知道該怎麼辦了吧?幾乎所有除了箭雨流跟混編流外的隊伍流派想減少傷亡拿下第一座城都得這樣,不要然就等著驗證“一將成名萬骨枯”這句老話吧。

攻下後你就得到了可以任意切換隊伍流派的機會,騎射流、狂戰士流、劍盾槍騎流可以在野戰和需要追擊時換上清一色的騎兵,攻城時再換上純弓弩手要是你是元帥的話,會發現幾乎沒有攻不下來的城。統帥流則可以根據對手情況調整各兵種的比例:一般來說就是野戰增加騎兵比例,攻城加弓弩手。隨著魅力和統御技能的增加你完全可以不用領主的幫助靠自己打拼——150+甚至200+的各國頂級混編軍隊可不是徒有虛名。一般這種局面我都會去找王位爭奪者建立自己的國家了,哈哈。

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附錄:各種個人流派裝備和坐騎(防具統一為最好的)

騎射流:弓、箭袋、劍或槍(最好是護手劍,槍用可以下馬鈍擊的)、盾、馬(敵人騎兵多用快馬,步兵多用戰馬)

狂戰士流:雙手劍或雙手斧、盾、投擲武器、投擲武器、馬(活潑駿馬或獵馬)

劍盾槍騎流:槍(越長越好)、劍(最好是護手劍)、盾、投擲武器、馬(最好是重戰馬)

統帥流:弩(最好是狙擊弩)、弩箭袋、弩箭袋或盾、劍(最好護手劍)、馬(最好是活潑駿馬

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