饑荒火燒豬房無限刷肉 - 饑荒刷肉機機制研究

來源:樂享遊戲吧 1.43W

樓主最近迷上了饑荒,某天聽到刷肉機一說,興趣大發,覺得如果有了刷肉機,那便不用天天去打食物了,可以節省很多時間,於是邊百度了一波,發現了有一個四人豬房的刷肉機,實際上,那個刷肉機要五個雪球發射機,也就是需要10個齒輪,可是遊戲開局齒輪不那麼容易收集到,而且就實際使用效果上四個豬房一次性刷出的肉太多了,吃不完,剩下的只能放腐爛了,所以,樓主準備著手研究一個較為合理及完善的刷肉機,如果有什麼不對的地方,請各位大神指點,也請大家口下留情,鎮樓圖為我的第一個刷肉機,正在改善中

饑荒刷肉機機制研究 饑荒火燒豬房無限刷肉

首先,刷肉是利用豬房被火燒時,會立馬重新整理一隻豬出來,而這隻豬燒死後,豬房還會重新整理豬出來,豬一直燒,豬房也一直在重新整理豬,這樣就能一直刷出新的肉了,前提是雪球發射機一直在滅火,這樣豬房就不會燒掉,而刷出來的豬皮也不會燒掉,這樣,有了刷肉機的我們,就幾乎等於有無限的食物,以及較好的武器-火腿棒和防具-豬皮帽,而且,多出來的肉我們可以晒成肉乾,這樣,我們的精神和血量也可以不用愁了,所以,刷肉機幾乎是一個bug的存在,有了它,如果我們不遇到boss,狗,我們都可以靠吃活過一整年,以上是我的一些拙見,如果有問題,可以指出來,但請輕噴,謝謝

我試了很多方法,發現刷肉機依然還有許多瑕疵,我們可以一一列出來,問題一:鎮樓圖中,中間的豬房後面其實是有一個倆個牆寬的缺口的,以便我進出拿肉,可是,如果留著缺口,白天豬人會跑出來,一旦我們白天刷肉,若倆只豬跑出去,那麼就只有一隻豬在豬房裡面無限制的刷(在外的豬人如果不死,燒豬房是不會重新整理豬的),這樣,刷肉的效率就大大的降低,所以這是我們要解決的

問題二,牆的作用如下,石頭牆是為了防止火燒,也是把豬人固定在一定位置,以免燒不死豬,豬跑掉了,但是一旦滿月,豬就會變成豬人,而豬人會撓牆,這樣我們的倖幸苦苦做的刷肉機就要修理了,而修理又很麻煩,這就違背了我們建刷肉機的初衷-省事方便

而問題一和問題二都可以利用豬和瘋豬都會被食物吸引,特別是瘋豬,一旦有食物吸引,瘋豬就會朝食物跑,如果有牆隔著,那麼瘋豬是不會撓牆的,利用這點我們可以有效防止瘋豬在月圓之夜搞事情,而同理,如果有食物吸引,那豬人在白天也可以做到不亂跑,方便我們隨時刷肉

利用食物吸引豬人的確方便,但這也牽引出了第三個問題,這是一大類問題,分別是豬人吃什麼,什麼食物對豬人吸引力更大,食物放在距離豬人多遠處才能吸引到豬人,這也需要一定合適的距離,太遠吸引不到豬人,太近食物又容易被火燒掉

而不同季節刷肉的情況又有所不同,春天下雨與冬天下雪,可能導致火燒著燒著就滅了,需要再點一次火,夏天太熱,導致後果可能很嚴重,就是太熱以至於兩個或者三個雪球發射機也滅不了火,這時你只能望著汪洋火海,隨著肉越刷越多,電腦負荷也會隨之加重,如果這時火還沒滅的情況退出遊戲,等我們重新進入遊戲就會發現豬房什麼的都被燒掉了(借用吧友的圖),這樣我們辛辛苦苦建的刷肉機就毀於一旦,所以刷肉機需要一定的合理性,在刷肉機不會被毀的前提下,能在四季中穩定的提供肉源,建造的成本較少,刷肉時不用太多繁雜的操作過程,這便是我所認為的最合理又省事的刷肉機,當然其實刷肉機可以不用那麼麻煩,也可以不用考慮那麼多問題,但是,如果問題不能解決,那麼刷肉時我們或許會浪費更多的操作以及時間,刷肉的目的達到了,而方便又快捷的刷肉就是我研究刷肉機最終的目的

饑荒刷肉機機制研究 饑荒火燒豬房無限刷肉 第2張

首先,豬人的重新整理並非從豬房門口刷出來的,而是在豬房附近刷出來的,所以我們的石頭牆不能離豬房太近,這樣豬人可能會重新整理到牆外面去,如果把豬房周圍都填上牆,那麼豬人重新整理後就會被強制性的卡出外圍

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饑荒刷肉機機制研究 饑荒火燒豬房無限刷肉 第4張

而距離豬房倆個牆的距離就能剛好是能囊括豬人重新整理的距離,所以豬房內的空間大小最小為5*5(不包括牆)即25-1=24個空間格,如果把24個空間都鋪滿草牆的話,火是不夠大的,一個雪球機就能把火滅掉,通常做法是把石頭牆擴大,讓豬房內能放更多草牆,火才能不停的燒,但是豬房空間大後豬人掉落物比較散,不利於我們撿掉落物,而且太大的刷肉機可控性不是很好,有可能出現滅不了火的糟糕情況

但其實我們可以從石頭牆外面鋪草牆,這樣就能很方便的把豬人控制在一定的範圍之內,而且如果豬房全燒了,也不用在石頭牆內辛苦鋪草牆,在外面鋪草牆總比在裡面瞅著網格鋪要方便

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如果在草牆可以滅掉的情況下,草牆就相當於一個無限次使用的導火索,這也方便我們點火,不用每次都跑到刷肉機裡面點火,這裡說一下,草牆之間相間6個空間格就不能相互引燃,5個空間間隔是草牆相互引燃的最大距離,相間越近引燃鄰近草牆的時間越短

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饑荒刷肉機機制研究 饑荒火燒豬房無限刷肉 第7張

同時這裡也說一下雪球發射機的滅火機制,雪球機發射的雪球是範圍性的降溫,而雪球機並不能一次性滅過多的火,因為雪球機發射的雪球是有頻率的,如果在雪球機的滅火範圍內如果有其他燃燒物,那雪球機也會去滅火(如圖),這樣是比較不值的,因為範圍性的雪球只滅了一處火,雪球機又不會一次射出幾個雪球,所以,為了能讓雪球機能最大效率的滅火,即一個雪球滅多個火,刷肉機附近(雪球機範圍內)就不要有太多單個可燃物,以免造成雪球機負擔過重而滅不了火

饑荒刷肉機機制研究 饑荒火燒豬房無限刷肉 第8張

到這裡我們可以討論一下刷肉機具體需要多少個豬房的問題,這裡討論單機,就是隻有一個人在消耗刷出來的肉與豬皮,以圖中一個豬房為例(先不考慮下雨因素),從冬天晚上剛開始點火,到早上滅火,經過幾次試驗,我一共得到了25個左右的掉落物,即肉和豬皮分攤這些掉落物(肉個數+豬皮個數=25),這肯定是足夠我們花銷的,先不說一個豬皮帽和火腿棒能用一段時間,就肉的數量方面就已經足夠我們食用以及用來製成肉乾,如果要換金子大不了再刷久一點,所以以單機版一個人來說,一個豬房的刷肉機是非常足夠的,甚至聯機版也大不了刷久一點

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