絕地求生大逃殺設定啟動項及引數優化教程

來源:樂享遊戲吧 3.14W

絕地求生大逃殺設定啟動項及引數優化教程

m屬性

前往你的STEAM遊戲庫->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點選->遊戲性->Steam載入選項

複製這個:

-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4刪除後實際上我的FPS還提高了


2.配置PUB設定

注意!複製和粘貼後請把配置檔案設定為只讀。

用檔案資源管理器開啟使用者/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

開啟

修改以下選項:

[ScalabilityGroups]

lutionQuality=70

DistanceQuality=0

AliasingQuality=0

owQuality=0

ProcessQuality=0

ureQuality=0

ctsQuality=0

ageQuality=0

SkyQuality=0

ndClutterQuality=0

uality=0

htFieldShadowQuality=0

儲存並設定為只讀


開啟並修改以下設定:

[em]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/ne]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/erersettings]

rateTranslucency=False

omDepth=1

m=False

entOcclusion=False

entOcclusionStaticFraction=False

onBlur=False

Flare=False

Aliasing=0

DistanceScale=1

owQuality=0

ascades=1

esolution=256

usThreshold=0.1

anceScale=0.1

sitionScale=0

anceFieldShadowing=0

anceFieldAO=0

hOfFieldQuality=0

erTargetPoolMin=300

FlareQuality=0

eColorFringeQuality=0

daptationQuality=0

BlurThreshold=0

ity=1

mapperQuality=0

actionQuality=0

ity=0

eColorFormat=3

slucencyVolumeBlur=0

rialQualityLevel=0

e=0

leSet=0

terSpawnRateScale=0.75


修改FOV(人物視角廣角設定)

注意,這裡需要將暫時取消只讀,方能進行修改,修改完成後再改回只讀。

開啟

新增以下內容:

[/script/lplayer]

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

儲存並設定為只讀


修復黑暗問題

刪除有些選項也許會提高FPS

有一些玩家報告說,

指南依然會導致在建築物裡會非常漆黑

以下是其他幾個玩家的話,也許有幫助

移出bloom檔案並沒有幫助我修復黑暗的問題。

需要刪除的 這2行

中的

daptationQuality=0 (這行刪除以後是野外 城內並非房子內的黑暗)

anceFieldShadowing=0 (這行才是刪除室內黑暗 ,然後室內應該就完全明亮了。)


遊戲頻寬分配提高

優化教程作者 感覺遊戲的頻寬非配太少了。

所以作者在中使用了以下命令:

我的網路速度是 50Mbit/s(約6.25M/s),所以以下是我的值:

[/script/er]

ConfiguredInternetSpeed=50000

ConfiguredLanSpeed=50000

[/script/tdriver]

MaxClientRate=50000

MaxInternetClientRate=50000

提示:bit/s=bps 位每秒,而1位元組=8位元,因此只需要將你的每秒下載速度X8就可以得到所需值。


測試中的功能

更改以下設定後我感覺遊戲角色更好看,並且遊戲感覺更加流暢了一些

在你的的

[/script/ne]

中新增這些

PhysXGpuHeapSize=0

PhysXMeshCacheSize=0

poolsize=0

dynamicstreaming=false

bUseBackgroundLevelStreaming=False

MipFadeInSpeed0=0

MipFadeOutSpeed0=0

MipFadeInSpeed1=0

MipFadeOutSpeed1=0


(低配使用者強烈推薦,前提所有遊戲設定最低)(低配使用者的福利)

開啟並修改以下設定:

注意:以下修改你必須將遊戲中所有選項設定為 非常低 才有效果

[ScalabilitySettings]

PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]

ositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]

etalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

tFunctionQuality=0

owQuality=0

ascades=0

esolution=32

usThreshold=0.24

anceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]

hOfFieldQuality=0

erTargetPoolMin=200

ity=0

[TextureQuality@0]

nisotropy=0

[EffectsQuality@0]

slucencyLightingVolumeDim=1

actionQuality=0

eColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

icleLightQuality=0

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