缺氧新版本佈局演示 - 缺氧細菌版本222週期報告

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首先,不得不說,食用樹真的是好東西。

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這是基地的大致圖,由於本人對氣體控制能力太差,所以使用了BUG門和高壓制氧以保證基地的氣體穩定性。

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8個冰蘿蔔都壓不住你,你還想我怎麼樣?

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曾經我覺得冰原降溫是一個可行的辦法,現在發現這個方法拿來挖冰原非常省時間。

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捨不得用氯氣洗礦,只好弄一點古老的辦法了。

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根據大佬的說法,一個圖三種噴泉加起來一共有5個,我已經全部找齊了。低溫氯氣美滋滋。

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目前正打算挖全圖,感覺這工程很漫長。病菌不可怕,可怕的是,你吸進去之後還在外面呼吸汙染的氧氣。

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最後說一點小發現,原來氯氣也會粘上病菌,就是那個黏肺病菌。

最後總結一下小套路:BUG門會極大的加快遊戲節奏,還有失去一些建造的樂趣,另外,壓縮機放在氯氣堆裡面消毒效果比用洗礦機好,軟泥放在冰原的水裡比運回家更安全,野外挖圖請一定要安排好清潔工作。

我做了兩臺高壓制氧,一臺供應家裡,一臺供應野外(野外的出氣口一定要注意不能存在其他氣體,否則出了事故你這東西就沒用了。),這樣的話可以省下非常多的建造過程,加快挖圖的進度,只不過接觸軟泥區之後,氧氣也會沾染病菌,所以要時刻注意小人的動向,特別是在汙染氧密度很大的地方。

食物方面沒什麼好說的,只要你不是強迫症,一路吃食用樹就可以了。

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