有哪些事件 事件怎麼玩 - 60秒 全事件玩法攻略一覽

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60秒 全事件玩法攻略一覽 有哪些事件 事件怎麼玩


敲門事件

這個說法不一,樓主表示如果你做了2個部隊任務,瘋狂砸門和敲門都有部隊來救我的情況。但是如果你不做部隊任務,就等150天以上慢慢混著吧,極小概率觸發救人……當然也有極個別人據說第一天就獲救了,讓我們鄙視他


部隊救援前的任務

這個一般一天就回來,一個人在家也可以出門。另外如果任務需求物品你沒有,哪怕物資比較緊缺也要出去想辦法碰運氣,不然基本GG。


水商人

物資用來換水。如果你有斧頭,可以考慮賣掉槍。斧頭是可以把槍搶回來的。然後是棋盤,這個玩意一般並沒多大用。書千萬別換,後期書不可遇不可求。即使你超級缺物資,也儘量別把通關道具賣了。

如果不缺水,別作死亂賣東西。


拼運氣

微妙的事件,如果你不缺食物,贏了也是多餘,如果你缺食物,輸了直接崩盤。困守家中時可以考慮拼運氣賭一把,愛拼才會贏!


劫富濟貧

如果你的非食物物資(道具)超過3個以上,不建議讓他們進來,會被當作富人的。


出去搜尋坦克裡物資

這個出去要2天才回來,一個人不要去。


水晶片

一瓶水換一個小概率防止生病的防毒面具,如果女兒變異了就沒什麼用的事件。


出門搜尋物資,回來發現有傷口

一般來說,出門回來有很大概率生病,但是先忍耐幾天,因為過幾天可能會觸發傷口事件,所以醫療箱最好忍幾天等傷口事件發生了再用。


災難事件,損壞3件物品,保一個

優先保書,其次是不可修復的道具(撲克),再次是收音機或防毒面具


種樹

有多餘的斧頭可以考慮,穩定媽媽情緒並且食物+2,如果沒斧頭會偷雞不成蝕把米哦……


通風扇堵了

節約的處理方法是不去管他,如果想穩定情緒可以用殺蟲劑(如果你不缺醫療),剩下2個是錯誤選項,會有人生病。不過這個是女兒變異劇情之一,如果想拼一把的人可以考慮(嘛概率很低就是了,20%?)


消滅臭氣來源

雖然可能會導致情緒低落,但還是不要去管他,會受傷


消滅老鼠

用斧頭就好,用槍會炸,不管會丟東西


下水道有聲音

這是個非常尷尬的事件,如果你去管,會受傷。但是你如果不去管,人員情緒又不好,可能會有人瘋掉。有一次我沒管結果一家人全瘋了……


門外有不明生物(狗)

如果有手電筒,建議觸發一下,哪怕你並不想養狗。因為如果不管有小概率導致家裡人瘋掉。後續的狗狗事件如果完成可以大幅緩解家裡人的精神狀況哦。


空投物資

因為空投物資很有可能在前10天或者20-30天觸發,所以有防毒面具的話,建議前15天老老實實呆在家裡,有可能有醫療箱和彈藥入手哦


全員因為噪音失眠

前幾天的話可以考慮忍一忍,但是中後期建議把醫療箱用了,因為可能會瘋掉……


發現有個密室,探索一下

用手電筒可能有物資,用槍會受傷……


有人來乞討要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音機啊手電筒啊……


洗澡

建議有條件用彈藥處理,而且順便可以治療生病狀態哦!


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