契機事件機制介紹 - 漫野奇譚契機事件有什麼機制

來源:樂享遊戲吧 2.96W

《漫野奇譚》中的契機事件是有一些非常獨特的機制的,但是很多玩家都不太清楚契機事件的機制具體是什麼,其實遊戲正式發售之後遊戲契機事件的機制有了大改,最大的一個改動就是契機事件不能觸發多次,更多如下。

漫野奇譚契機事件有什麼機制 契機事件機制介紹

契機事件機制介紹

1、由特性觸發的契機事件的獎勵各不相同,有一些是永久的屬性加成(恥辱、怠惰特性),有一些是裝備獎勵(忠誠、幸運、懷舊特性),還有一些除了經驗以外什麼都沒有。

2、契機事件一個角色一局遊戲只能觸發一次,例如角色同時有幸運和懷舊特性,一局遊戲中只能觸發其中一個,一旦觸發則該局遊戲不會觸發第二個,需要再開一局新遊戲。

3、契機事件一旦完成並儲存(結束時選擇傳承更新了角色狀態),則不再觸發。

4、契機事件有大量經驗獎勵。

基於以上,每個角色可以留一個契機事件不完成,來白嫖裝備和經驗獎勵。

所以如果你想要定製角色特性:

首先選擇BD需要的——變烏鴉的神祕,骷髏的氣節等

其次選有屬性加成的——恥辱/怠惰

最後再留一個能獲得裝備的——幸運、懷舊等。

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