席德梅爾:星際戰艦 開局推薦打法心得 開始怎麼玩

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《席德梅爾:星際戰艦》開局推薦打法心得,開始怎麼玩


推薦一個打法,覺得有點過強了。

首先戰鬥概念裡面,地形的因素真的非常非常重要,

狹窄通道,小行星帶(石頭大一點的),大的行星,紅色的時空門。

鐳射(射程最遠)是可以打穿狹窄通道的,會受到阻擋減益。

中程的電漿炮威力驚人,到了射程會自動切換。

魚雷能從小行星和狹窄通道中穿過,但是會被大的行星擋住,千萬不要躲後面發魚雷打臉( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)

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我開局最喜歡的是遠端狙擊打法,

選至高,L/S出奇跡隱祕塗料,然後給船買上1級隱形,1級引擎,1級魚雷和1級鐳射,電漿隨意。

儘量在有直線射程的地方,在隱形的外圍用鐳射打,如果地形有擁擠的狹窄通道,魚雷伺候,或者用魚雷把敵人逼到你想要去的位置。

為什麼叫狙擊打法呢,因為都是找小行星帶的石頭後面躲著,打一槍後退到下一個石頭後面,猥瑣流。

只要運氣好一點,地圖有機動的空間,而不是某種任務一樣密密麻麻全是通道,通殺一切,第一回合滅電腦主基地不成問題,大家試下吧。


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